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kaine

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Tutti i contenuti di kaine

  1. potrebbe essere una incompatibilità tra script
  2. #============================================================================== # ** Main #------------------------------------------------------------------------------ # This processing is executed after module and class definition is finished. #============================================================================== Font.default_name = ["Arial"] # Edit as you see fit. Font.default_size = 22 # Edit as you see fit. rgss_main { SceneManager.run } Prova questo qua, se ho capito bene devi sostituire il tuo main con questo. Per il font invece dai un occhiata qui: http://www.dafont.com/it/search.php?q=medieval
  3. Pure questo è possibile nei nuovi Windows ho dovuto spostare i progetti in una directory differente rispetto a quella che usavo in passato, adesso stanno nella cartella video XD che è sempre stata vuota fino a che avevo Windows 7 e precedenti.
  4. Come pensavo XD Stai più attento la prossima volta ^^
  5. Ma hai installato le rtp prima di creare il progetto? Altrimenti è normale che non ti crei il progetto ^^
  6. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Mini update: Dwayne Bishop Professione: Armaiolo Status:NPC In passato Dwayne ha fatto parte delle forze armate ed era un membro delle squadre d'assalto, in seguito ad un attentato da parte di una cellula terroristica vampira, nel quale ha perso le mani e l'uso delle gambe, ha abbandonato il suo ruolo per dedicarsi totalmente alla costruzione e riparazione di armi di qualsiasi genere, diventando presto, il migliore in circolazione, Infatti la stra grande maggioranza dei negozi dedicati a tali articoli sono delle sue filiali. Girano varie voci sul suo conto, la più gettonata secondo la gente del posto e che "Quel giorno gli infilzo la schiena e mozzo entrambe le mani, ma nonostante tutto, quel povero diavolo è riuscito a tornare tra le nostre fila!". Grazie alla tecnologia gli sono stare impiantate un paio di mani nuove, che in seguito ha modificato, perché pare che non fossero abbastanza precise nei movimenti, ed un impianto nella colonna vertebrale che gli permette di camminare. Per quanto riguarda il lato programmazione sto apportando qualche piccolo cambiamento a livello sonoro, aggiungendo suoni dove mancavano e cambiandone alcuni che non mi piacevano più di tanto. Ho trovato pure la melodia per il title screen Alleluia \o/ E bon basta cosi, devo inoltre sistemare la passabilità delle mappe che ho creato ultimamente e finire di aggiungere i suoni in quel mega evento comune per l'acquisizione delle abilità che impiega circa 30 minuti a caricare(sigh).
  7. non vorrei dire castronerie perchè non mi intendo di vx ace e non conosco il ruby ma: possibile che utilizzi la stessa switch (cioè la n°2) per qualcos'altro?
  8. oji l'hai reso privato XD chi non è iscritto a mediafire non può richiederti il permesso per visualizzarlo
  9. ho fatto un controllo ma pare che non abbia quel determinato topic in memoria lo vedo nella lista ma come ci clicco mi dice hmmm e bla bla non abbiamo lo snapshot del topic
  10. http://web.archive.org/web/*/makerando.com seleziona il periodo dell'anno in cui credi di aver scritto il topic, se quel sito aveva "scattato una foto" ritrovi sicuramente il topic
  11. come diceva la mia maestra delle elementari "Bambini la fretta è nemica delle cose fatte bene!" XD tutt'ora lo ricordo ma nonostante tutto ciò la fretta prende sempre il sopravvento
  12. Question! why? a month to vote?
  13. kaine

    Amen 3: Apocalipse

    dovrebbe crearla in automatico visti i tanti draw presenti nel codice e l'assenza di riferimenti a cartelle.
  14. kaine

    DYNRPG Condition Icons

    Questo plugin permette di visualizzare le condizioni di stato dei personaggi e dei mostri sotto firma di icona. nota: Non non sono presenti icone nell'archivio, quindi o le create voi da zero(se ne avete voglia e tempo), altrimenti potete tranquillamente usarne altre prese da dove volete. Inoltre potete tranquillamente aggiungere altre condizioni oltre a quelle presenti qua sotto, basta che rispettiate il template, piccolo esempio Condition142=Picturerage.png Copiate ciò che si trova tra gli asterischi nel file Dynrpg.ini. ************************************** [condition_icons] Condition2=Picturepoison.png Condition3=Pictureblind.png Condition5=Pictureberserk.png Condition6=Pictureconfused.png Condition7=Picturesleep.png **************************************** esempio: Autore: Cherry Link Download: http://www.mediafire.com/download/0q0vp9kakddptg0/condition_icons.rar
  15. Eh non so se farò a tempo oggi molto probabilmente sono al cinema, ci vado solo per i film marvel ed i pochi che ne valgono la pena. Quindi il tutto si riduce a stanotte o domani, e non ho ancora deciso quale dei due temi affrontare nel caso partecipassi.
  16. Quindi tool nuovo mmmh Prima cosa riduci al minimo lo spazio che contorna il mostro dopo averlo ridotto in questo modo 1 pesa meno l'immagine e 2 dovresti vedere il mostro al centro con l'immagine più piccola. Per il fattore bordino bianco mi sa che c'è un opzione nella riduzione da spuntare qualcosa tipo (era in inglese e non so come l'hanno tradotto in italiano) nearest pixel o simili. Questa guida è per la versione italiana potrebbe esserti utile http://www.programmafoto.it/guide-photoshop/ridurre-dimensioni/
  17. Per quale rpgmaker sono? Perché le cose cambiano da tool a tool. Se usi uno dei nuovi semplicemente importi la risorsa e selezioni la parte che vuoi trasparente nel mentre che la stai importando. Se usi uno dei vecchi tool prima di ripetere questo procedimento devi indicizzare l'immagine a 256 colori. Su photoshop vai su immagine->metodo->scala di colore.
  18. non parlarmi del traduttore di google proprio oggi ghost mi ha fatto notare che avevo frainteso il funzionamento di una patch per colpa sua
  19. Lo trovi qui: http://www.makerando.com/topic/254-text-plugin/#entry1568 Se hai dei problemi chiedi pure.
  20. Hai ragione ho tradotto dal tedesco con Google ed ecco che succede, nel readme in inglese invece dice quel che hai detto tu XD correggo al volo.
  21. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    nel mentre ho fatto delle modifiche al chipset. Ennesimo edit: versione in game della stazione attuale ancora da finire e per chi fosse interessato versione aggiornata del chipset.
  22. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    eh il colore? XD no nessuna motivazione è il colore che aveva di suo il tipo di risorsa, in teoria dovrebbe essere color mattone, ma tende al rosa. E se proprio devo dargli una motivazione ha quel colore perché sono rinforzati rispetto a quelli normali.(al limite per far pandan con le divise che sono rosse XD)
  23. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    No nessuna bastardata di questo tipo XD Porelli è già difficoltoso per loro trovarsi in quella zona distante dalla capitale viguriamoci se gli usassero come carne da macello. Comunque per come lo pensata la maggior parte di loro sono familiari dei militari di istanza al confine. Senza contare che oltre il confine ci sono sempre stati alcuni villaggi che dopo avvenimenti passati che non sto a spiegare hanno avuto una sorta di nullaosta in cambio di un piccolo prezzo da pagare ogni tot anni.(Cattiva gestione in campo politico militare non dico altro). E chi viveva fino a qualche tempo fa in uno di questi villaggi oltre confine? Vi do un indizio, non è un vampiro
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