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NN81 reacted to Loppa in ☣ Town of the Dead
Un drone, visto da dietro, che dovrebbe viaggiare a energia solare, quindi farò anche delle parti tattiche nere per indicare i pannelli.
Come vi sembra?
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NN81 reacted to Fuffa22 in Fuffa22 è qui!
Salve a tutti!
Sono un ragazzo che da poco ha scoperto il mondo di Rpg Maker. Non sono abbastanza pratico quindi sto cercando una community unita e amichevole per consigli e altro. Che dire? Bhe ho 14 anni e amo molto leggere, guardare anime e giocare ai videogame come The Witcher 3 e Diablo 3.
Cordiali saluti,
Fuffa22
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NN81 reacted to LusianL in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori
@@NN81 C'è un gioco per cellulare con quella grafica! Uguale, uguale ma non ricordo il nome mannaggia! >.<
Io vi mostro che quando apprende una nuova tecnica, Wild e maestro dabbano! XD
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NN81 reacted to Loppa in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori
Secondo me dovresti lavorarti un tuo stile personalizzato ad esempio io in 10 minuti ho fatto questo
Potresti anche fare anche una cosa del genere sul mininal così pian piano impari il pixel art
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NN81 reacted to kaine in Tavoletta Grafica Huion 420/H420 - Recensione
Aaaaaaaaaaah è in plastica, io credevo chissà di che materiale fosse XD
Beh allora ci sta tutto che con un po di pressione si rovini. ^^
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NN81 reacted to Ryoku in Tavoletta Grafica Huion 420/H420 - Recensione
E' un struscia-struscia continuo tra la punta di plastica e la superficie di plastica. Poi tutto dipende dal tuo essere un camionista o meno. xD
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NN81 ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori
le avevo già ripristinate quelle rtp!! comunque ne ho rifatta una per prova e provato l'effetto che suggerivi ma sarà perchè sono a malapena uno, due colori senza variazioni non mi sortisce alcun effetto il pixelate!! invece su quelle rtp è molto interessante ^^ cambia le risorse simil 2k3 rtp!!
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NN81 reacted to Ryoku in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori
Potresti fare un esperimento? Prova ad usare un filtro sui tile che hai creato. Nello specifico usa quello da pixel ad 8 bit tramite questo sito: http://www167.lunapic.com/editor/?action=flames
Dopo aver uppato l'immagine vai su Adjust (nella barra orizzontale) e seleziona "Pixelate". Sarei curioso del risultato.
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NN81 reacted to MrSte in Tavoletta Grafica Huion 420/H420 - Recensione
Yep Ryoku, ho un notebook XDD
Di norma Ghostino la marca diciamo top nelle tavolette grafiche è la Wacom, il modello per principianti viene sui 50 euro, mentre la fascia piú alta ovvero la Cintq viene dai 1000-3000 euro XDD
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
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NN81 ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori
spero vada bene anche postare un video mockup, questo esperimento che ho fatto realizzando in appena un oretta le risorse grafiche vorrei stesse qua più che su topic di progetto perchè potrebbe essere di spunto a una qualche discussione circa le risorse custom
https://www.youtube.com/watch?v=_LDT7XsarXU
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NN81 ha ricevuto la reputazione da MrSte in Tavoletta Grafica Huion 420/H420 - Recensione
premetto che sono niubbo totale in materia, però una ventina d'euri mi sembra un buon prezzo per cominciare!!
grazie per la review
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NN81 reacted to Loppa in ☣ Town of the Dead
Duma con un nuovo screennozzo:
Quasi finito la storiella èh XD
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NN81 reacted to MrSte in Tavoletta Grafica Huion 420/H420 - Recensione
Salve ragazzi , il vostro Mistino ha acquistato su Amazon una tavoletta grafica, e ho deciso di imparare a disegnare. Ho scelto la piú economica, se non la piú adatta per imparare, ovvero la Huion 420/H420. Io ho scelto la 420, che stava in offerta a Natale a soli 25 euro. E ora vi mostro la tavoletta
La confezione è abbastanza piccola e non troppo pesante, quando la apro trovo un piccolo messaggio di ringraziamento da parte della compagnia. La Huion 420 (Ho scelto la 420 e non la H420) è una tavoletta grafica abbastanza economica, adatta per chi vuole imparare a disegnare, oppure per fare dei ritocchi con Photoshop.
Prendendo la Tavoletta grafica mi accorgo di quanto sia piccola, leggera e sottile. In casa avevo trovato una piccola custodia adatta per inserirci la Tavoletta. La Tavoletta sfrutta il campo magnetico della Penna (che tra un po' andremo a vedere). La tavoletta ha ben 2048 livelli di pressione, una risoluzione a 4000 LPI (Line per Inch), e l'area di disegno misura 4 x 2.23.
Inoltre possiamo trovare la tavoletta Grafica con due colori diversi, nero per la mia, oppure Celeste e bianco.
Qui abbiamo la Penna che viene alimentata da una batteria di tipo AAA a 1.5V. Ha due tasti una per il clic destro, e una per il clic sinistro, ma volendo possiamo anche settarli.
Qui abbiamo le punte di ricambio con le pinze per estrarre la punta che si è consumata.
Aprendo la scatola troviamo il manuale d'istruzioni della tavoletta grafica che sono per MAC OS, e per Windows. Il cavetto Usb per collegare la tavoletta al computer. E il CD d'installazione dei Driver. La Tavoletta supporta questi sistemi operativi:
Windows 7/8/8.1/10
Mac OS X 10.8 o successivi
Pro
- Economica
- Design abbastanza carino
- Ottima per imparare
Contro
- Penna alimentate dalle batterie AAA
- Non adatta per chi sa disegnare a livello professionale
Voto: 4/5
La consiglio? Sì
Se magari in vita vostra non avete mai disegnato, oppure volete imparare, la HUION 420/H420 fa per voi. Design bello da vedere, leggera, e facile da utilizzare sará perfetta per imparare a disegnare, gli unici due difetti sono per l'Area di lavoro un po' troppo piccola, e per chi disegna da moltissimi anni potrá essere abbastamza scomoda. E l'ultimo difetto sono le pile alimentate dalle batterie mini stilo, dato che al giorno d'oggi alcune tavolette grafiche come la Wacom per esempio, non ha bisogno di batterie da inserire nella penna.
Per chi fosse interessato all'acquisto vi lascio i due link di Amazon
amazon.com/Huion-420-Inches-Graphics-Drawing/dp/B00DTPYWBG
https://www.amazon.it/H420-Tavoletta-10x5-6cm-wireless-animazione/dp/B00DM24HNE
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NN81 reacted to Ghost Rider in Molly (Platform)
certo che puoi xDD
hai provato a risolvere diversamente, ad esempio controllando l' ID terreno durante l'evento che controlla la caduta?
mi spiego meglio:
durante l'evento che controlla la discesa, ad ogni passo inserisci il comando "controlla ID terreno" in base alle coordinate X/Y dell'eroe; dopodichè inserisci un fork che se ID Terreno = 2 (il terreno stabile) si ferma, altrimenti continua a scendere più in basso.
Ovviamente perchè funzioni, dovresti dare l' ID 2 al tiles che sta SOPRA a quello dove vuoi camminare (perchè graficamente noi dobbiamo dare l'illusione che 'Molly' stia camminando sul ramo dell'albero, ma in realtà noi sappiamo che si trova nel tile immediatamente sopra), dovrebbe essere più preciso
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NN81 reacted to Ghost Rider in Trip Trap
Provato!
Dunque sì, come avevo anticipato, risulta un po' macchinoso il doversi allontanare dal nemico (per non incombere nel contrattacco) e quindi poi doversi "riallineare" con lui. La buona notizia è che probabilmente si può risolvere (almeno io feci così a suo tempo) facilmente con un sistema di "pushback", nel senso che dopo essere stato colpito il nemico viene spinto indietro di un passo, il che ti permette di continuare a colpirlo se sei veloce abbastanza da inseguirlo (magari può essere utile anche un limite di combo consecutive, dopo il quale il giocatore deve necessariamente riposare).
A parte questo non ho trovato bug, il tutto gira in maniera abbastanza fluida, in fondo il sistema di combattimento, all'atto pratico, non ha nulla di diverso rispetto al Falcao Pearl ABS che è probabilmente lo script per un sistema di combattimento real time più famoso di rpg maker vx ace (ovviamente non faccio paragoni perchè il falcao ha un sacco di altre funzioni per la personalizzazione, e tutte cose simpatiche di contorno, l' AI dei nemici... ma ovviamente si tratta di uno script molto complesso), ma considerando che il tuo è tutto farina del tuo sacco, direi che stai andando più che bene!
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NN81 ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Trip Trap
ti capisco skydancer l ho cominciato anch io ed è una figata! se trovi 5minuti cmq fammi il favore di provarlo che un feedback con le tue impressioni mi serve molto come riscontro -
NN81 ha ricevuto la reputazione da LusianL in Wild Rage New Generation
eja, della serie, chi si ferma è fottuto!!!
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NN81 ha ricevuto la reputazione da MrSte in Trip Trap
asd XD
Ryo sei il mio betatester preferito
DOH!!!!!!! ho passato tutta la notte a lavorare sull IA di quei "bastardi"
per farli "infimi" all'inverosimile che si avvicinanno, "toccano" e si dileguano!!
provalo e fammi sapere, se mi dici che li trovi troppo difficili da acchiappare gli rimetto l'handicap che avevano prima che una volta "ingaggiati" si lasciavano spammare fendenti di brutto
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NN81 reacted to Loppa in tiles innevati mancanti??
Se vuoi ci sono un po di risorse esterne alle rtp che possono fare al caso tuo:
Autore: FlyBoyUnder
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NN81 reacted to Ryoku in le nostre foto
Volevo condividere con voi il dono della mia signora in occasione della befana:
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NN81 reacted to Mon in Molly (Platform)
Clicca qui! Per il topic del progetto.
Mi piacciono i nomi semplici, si vede? XD Comunque andiamo al sodo.
Finalmente mi sono deciso di aprire anch'io questo tipo di topic, XD, non credo di aver sbagliato sezione nel caso avvisatemi, grazie e scusate.
Avevo da tempo in mente di creare un plataform su questo programma ma le decine di tentantivi inutili mi hanno invece allontanato dall'idea, poi GhostRIder (o forse ricordo male chi) mi linka un gioco "demo" appunto plataform, "TMK-Plataform-Engine-Sonic", non trovo più il topic altrimenti lo linkerei, scusate... ma comunque allora non ci capì nulla, ma nei giorni di natale l'ho studiato e... subito capito come funziona, XD, ero prima idiota o ora sono diventato un genio? L'ho persino reso più pratico e completo ed appunto sono qui per presentarvi questo progetto ancora in fase embrionale anche se manca poco... se non si presentano contrattempi o problemi vari come appunto vedremo.
Parliamo un pò del gioco, come già detto è un plataform e come trama è banalotta ma ancora ci devo pensare bene, per ora ho in mente solamente che l'amata e amici del protagonista e tizi vari vengono rapiti dagli alieni e di conseguenza deve raggiungerli e liberarli attraverso percorsi sempre più impervi, tra terresti incattiviti ed alieni che vogliono fermarlo a tutti i costi le sfide saranno molte ma tutte ovviamente basate sul plataforming... cose nuove, no? XD
Immagini:
Non sono un artista ma me la cavicchio nelle pixel art, XD.
Video:
Link per Download (aggiornato 19/5/2017):
https://mega.nz/#!fN0V0YTL!W-w5ZUP9zC_jvJLQiLPg0WdSs5ukBQUU_qUV-pr1YR4