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Oji ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Visualizzare chi e dove è presente nel party?
l'avevo stampato tempo fa XD mi serviva x il mio progetto e l'avevo anche un pochino implementato.
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Oji reacted to Ghost Rider in Screenshot Contest Ottobre 2014 - VOTAZIONI!
Up! Ricordo che ci sono ancora due giorni (oggi e domani) per votare, per chi non lo avesse ancora fatto.
Ne approfitto anche per presentare gli award che uno dei partecipanti potrà portare a casa:
Re delle Zucche:
Re della Birra:
Un grazie a @Oji per averli realizzati :3
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Oji reacted to kaine in Visualizzare chi e dove è presente nel party?
http://web.archive.org/web/*/makerando.com
seleziona il periodo dell'anno in cui credi di aver scritto il topic, se quel sito aveva "scattato una foto" ritrovi sicuramente il topic
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Oji ha ricevuto la reputazione da MrSte in Topic degli Auguri
Cavoli !!
E' giusto un anno che c'è questo topic XDD e mi viene da pensare che lo abbiamo aperto per festeggiare MrSte XDDDDDD
Tanti auguri MrSte
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Oji reacted to kaine in Damage over own Time
Questa patch influenza gli status che incrementano e decrementano Hp ed Mp
Solitamente queste variazioni avvengono ogni qual volta viene eseguito un turno dell'eroe, del mostro o degli alleati, grazie a questa patch invece le variazioni verranno applicate solamente dopo il turno effettivo del mostro o dell'eroe che ha lo staus alterato.
Tool e versioni supportate:
Rpgmaker 2003: v1.08-v1.09-v1.11-v1.12
Autore: Bugmenot,KotatsuAkira
Link Download:
(2003 v1.08)
http://www.mediafire.com/?1qefzyv4woubdbz
(2003 v1.09->v1.12)
https://www.mediafire.com/file/svc40wljomeyw7u/RPGMakerPatch_DamageOverOwnTime.7z/file
Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
http://www.mediafire...674/lips102.zip
Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
enjoy ^^
EDITATO IL TESTO DANNATO TRADUTTORE!
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Oji reacted to kaine in Direct Menu Patch
Questa patch permette di aprire i submenu tramite l'uso di variabili e il comando chiama menu.
(2k/2k3)
Var[3326] = 1 (apre il menu oggetti)
Var[3326] = 2 (apre il menu delle skill)
Var[3326] = 3 (apre il menu equip)
Qualsiasi altro valore apre il menu normalmente.
solo (2k3)
Var[3326] = 4 (apre il menu status)
Var[3326] = 5 (apre il menu ordina)
Qualsiasi altro valore apre il menu normalmente.
Quando aprite il menu delle skill e il menu dell'equip. una seconda variabile controlla quale submenu riferito all'eroe aprire.
L'id della seconda variabile è dato dal valore dell'id della prima variabile+1 quindi 3326+1=3327
può essere usata per aprire un menu con i membri del party corrente.
Var[3327] = 1 (apre il submenu dell'eroe che occupa la prima posizione nel party)
Var[3327] = 2 (apre il submenu dell'eroe che occupa la seconda posizione nel party)
Var[3327] = 3 (apre il submenu dell'eroe che occupa la terza posizione nel party)
Var[3327] = 4 (apre il submenu dell'eroe che occupa la quarta posizione nel party)
Zero o qualsiasi altro valore al di sopra dell'attuale grandezza del party aprirà di default il menu alla prima posizione del party.
Quando il party è vuoto invece verrà aperto il menu di default e la prima variabile verrà impostata a zero.
Può essere utilizzata per aprire il menu di qualsiasi eroe presente nel gioco. Basta usare i numeri negativi e l'id dell'eroe come input.
Esempio:
Var[3327] = -17 (apre il submenu dell'eroe n°17)
Inserite quanto segue nel file Dynrpg.ini sotto la voce [QuickPatches]
[QuickPatches]
DMPVar=446EDE,#3326
nota:Il numero dopo il simbolo # è la variabile usata di default, potete sostituirla con quella che più vi fa comodo.
Tool e versioni supportate:
Rpgmaker 2000: v1.07-v1.62
Rpgmaker 2003: v1.08-v1.09-v1.12
Autore: Bugmenot,KotatsuAkira(porting)
Link Download:
(2000 V1.07 - 2003 V1.08)
http://www.mediafire.com/?ww6c3tsjsrj69oc
(2000 V1.62 - 2003 v1.09->v1.12)
https://www.mediafire.com/file/0yz1twg2m9y7rfs/RPGMakerPatch_DirectMenu.7z/file
Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
http://www.mediafire...674/lips102.zip
Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
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Oji ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Screenshot Contest - Ottobre 2014
ce lo devi Kainuzzo e anche voialtri maledetti! XDDD
Sgobbate schiav..
eeehm, lavorate gente XDD
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Oji ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Screenshot Contest - Ottobre 2014
ce lo devi Kainuzzo e anche voialtri maledetti! XDDD
Sgobbate schiav..
eeehm, lavorate gente XDD
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Oji reacted to kaine in Lunarian
Non potevo non ficcarci uno di questi nel mio gioco ^^
dopo optimus prime ecco lo stormtrooper di starwars XD questo non è proprio farina del mio sacco ho solo riadattato le dimensioni e apportato un leggero edit perché non risultasse differente dal tipo di charset che uso.
E no non mi sono ammattito non sto facendo un gioco su starwars, trattasi di cosplayer uno dei tanti che troverete in giro per il mondo.
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Oji reacted to Ghost Rider in Screenshot Contest - Ottobre 2014
Purtroppo non ragigungiamo ancora il minimo di partecipanti richiesti, per cui per non annullare il contest, visto che il tempo non ci manca, ho deciso di rimandare la scadenza a domenca prossima;
Per par condicio, chi ha gia consegnato lo screen e volesse cambiarlo o apportare una qualsiasi modifica può farlo (una volta sola, però).
edit: nuova data di scadenza, domenica 26 ottobre ore 23:59
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Oji ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Il Criaturo
e fu così che da un'arma 'giocattolo' costruì un'arma vera
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Oji reacted to Thejuster in Legend of Likos
questa invece è la seconda parte
http://youtu.be/ECqyTfjgs5Y
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Oji reacted to OldPat in Theory of Emancipation - Twin Souls
Ok, allora.
Innanzitutto posto un piccolo sketch incasinato che ho fatto:
Link diretto: http://i61.tinypic.com/2zgccwm.png
Giusto per rendere più pienotto il topic.
Poi, ho messo mano all'HUD su mappa, alla windowskin e al cono visivo dei nemici, ora reso meno "pesante" e più semplice.
Mi convince ancora moooolto poco, è davvero orrenda, la schermata dei punteggi. Ci rimetterò sicuramente mano.
Quindi ecco un pacco di screen:
Chiaramente, se le cose ancora non vanno non esitate a farmelo sapere che ci lavorerò ulteriormente.
Ho fatto un mega aggiornamento del post iniziale, ora "up-to-date".
Un'ultima cosa.
Siccome abbiamo tanto parlato del fatto che potrebbe essere macchinoso il switchare continuamente demoni quando Rye perde la vista (che ricordo, è una cosa che non sarà presente in questo episodio) pensavo di rendere Bardaban l'unico demone a cui Rye può "agganciarsi" mentalmente.
Sarà tuttavia possibile potenziare la connessione con Bardaban durante il proseguio dell'avventura per fare cose più fighe come poter sgamare determinati tipi di oggetti, eccetera eccetera. Che dite?
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Oji reacted to Ghost Rider in Ottobre 2014
contest terminato, con un solo partecipante:
il premio per questo mese quindi va a
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Oji ha ricevuto la reputazione da •Miha• in Topic degli Auguri
☆☆ we weee weeee auguri ad entrambi \o/ ☆☆
*W*
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Oji reacted to Ghost Rider in Il Criaturo
update del criaturo!
batteria inserita, calcio chiuso, e caricatore inserito.
Al momento nella slitta B (inferiore) c'è un grip per avere una presa migliore, ma presto sarà sostituito dal famigerato lanciagranate
la cosa bella di questa replica, è che il logo dei marines che vedete di fianco (così come le altre scritte) non è stampato ma è serigrafato.
Domani sera prossimo update (credo XD)
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Oji ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Fumetto - Non sono stata io !!
Questo bellissimo fumetto, nato dalle menti bacate di Cesa e Vale (alias Oji (cioè io) e una sua e compagna di classe delle superiori) vuole raccontare con una storia 'apparentemente' nonsense (XD), il dramma che può avvenire nelle aule giudiziarie italiane XD almeno, questo doveva essere il tema serio che ci avevano dato i nostri professori... ma veniamo al dunque:
Non sono stata io !!
LINK
1 : http://oi60.tinypic.com/n5h1zr.jpg
2 : http://oi60.tinypic.com/35mi5au.jpg
3 : http://oi59.tinypic.com/2ag9e15.jpg
4 : http://oi58.tinypic.com/2wlyhcx.jpg
5 : http://oi57.tinypic.com/352fa7m.jpg
6 : http://oi59.tinypic.com/2e4jmmw.jpg
7 : http://oi61.tinypic.com/167mp8y.jpg
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Oji ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Il Criaturo
solo un cosa non mi è chiara : ma il lanciagranate?
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Oji ha ricevuto la reputazione da Ale-Gap in I nostri Desktop
ahah no, vuol dire che funziona anche con i testimoni di geova.
infatti tutta la trama del mio progetto è incentrata su un unico personaggio, per l'appunto il dudongo rosa
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Oji ha ricevuto la reputazione da Ale-Gap in I nostri Desktop
ecco il mio desktop di Novembre dove si fa fatica a distinguere i vari file XD
P.S. il wallpaper è stato fatto da me con 3d studio XD magari un giorno faccio qualcosa di meno sgargiante
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Oji ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in UpGrade
Perfetto XD problema risolto _\m/
grazie ghosdizzibo
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Oji reacted to Ghost Rider in Lunarian
anche io se avessi un tecnoninja nel mio gioco sarebbe simile a quello... aspetta, ma io ho davvero un tecnoninja nel mio gioco O: (peccato che ojissimo è latitante XDDD)