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Oji

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  1. Like
    Oji reacted to LusianL in Wild Rage Power Lion   
    Dopo anni una world map in stile classico=D
     

  2. Like
    Oji reacted to kaine in Thejuster VS Yoji Ojima   
    e daje XDDDDD povero oji ovunque sia gli fischieranno le orecchie a furia di essere nominato per sbaglio
  3. Like
    Oji reacted to Thejuster in Thejuster VS Yoji Ojima   
    Trasformerò il "Sempre Trattino"  in " Sempre Justino   "
  4. Like
    Oji reacted to LusianL in Wild Rage Power Lion   
    LusianL 
     

     
    Sponsorizzato da 
     

     
    Wild Rage Power Lion Vx ace
    Il gioco nasce( con tutte le buone intenzioni del caso) sul vx ace. Ha al suo interno lo xas battle e una grafica colorata a con i bordi molto evidenti.
    Data la scarsa collaborazione dello scripter Tia e la mia ben nota incapacità con l'rgss, il progetto ha presentato dei bug e dei problemi di progettazione con conseguente stroncatura di quei makeratori dal palato un pò troppo esigente.
    Comunque potete provare la demo su freankexpo
     
      Demo che nonostante tutto ha riscosso un notevole successo visto che ha il record dei 125 download ed è stato noi top 50!   Ora veniamo a quello attuale. Il remake verrà fatto sul 2k3.   SCREEN          VIDEO  
     
     
      IMMAGINI     CAPITOLI Completo -80%-   RINGRAZIAMENTI   Betatester   Ryoku Kaine   SUPPORTO  Ghostrider Comunità di Makerando
  5. Like
    Oji reacted to Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    e dopo un mesetto di inattività makerativa (causa uscita dell'annuale videogioco di wrestling xDDDD) si riprende, e riprendiamo anche qui, da uno degli ultimi due personaggi rimasti:
     
    LEON M. COLE
     
    Bio: Leon, come Descio, è un ufficiale di alto rango dell'esercito di Baron, il suo ruolo è quello di Anla'shok, ossia il capo dei Ranger. Del suo passato non si sa molto, ha un alone di mistero che lo circonda sempre, e lo sguardo sempre verso l'orizzonte, come se cercasse qualcosa. E' una persona molto carismatica.
     
    Nessuno ricorda con precisione quando è arrivato a Baron, ma si arruolò nei Ranger superando egregiamente tutti i test, e date le sua particolari abilità nel seguire tracce e nel raccogliere informazioni, oltre che la sua straordinaria arma e la sua mira infallibile, in breve tempo ne assume la guida. Sembra sia stato proprio lui a utilizzare per la prima volta l'appellativo di Anla'shok.
     
    La sua Arma è, almeno apparentemente, l'unico esemplare di arma da fuoco piccola abbastanza da poter essere maneggiata e capace di sparare più di un colpo (le altre armi da fuoco esistenti, per peso e dimensioni possono essere operate solo dalle navi o dalle aero-navi); neanche i migliori ingegneri di Baron sono riusciti a capire come crearne una così piccola ma così potente.
     
    E' capitano di una sua Aero-Nave, che lui chiama “Opera”.
     
    Calmo e riflessivo di natura, ma non perde occasione di pavoneggiarsi un po', quando serve (e anche quando non). Amante della letteratura e della drammaturgia, spesso ama esordire con qualche frase plateale, rubata apposta per l'occasione dai suoi libri preferiti.
     
    E' una persona molto paziente, uno dei pochi che riesce a sopportare il caratteraccio di Descio, al quale, in realtà vuole molto bene (anche se Descio non lo capisce), ed è sempre pronto ad elargire qualche buon consiglio.
     
     
     
  6. Like
    Oji reacted to kaine in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori   
    versione aggiornata con il vapore come consigliato da Lusianl, ho dovuto fare una piccola modifica, normalmente non si possono accavallare due charset, a meno che non usi il comando per spostare un evento, ma essendo la mappa piccola, si notava lo spostamento XD
    Perciò ho dovuto modificare per forza quel piccolo dettaglio in favore del vapore.

    Ed ora si torna ad adattare i dialoghi al nuovo message box!
  7. Like
    Oji ha ricevuto la reputazione da Thejuster in RPG Maker MV Update   
    io amo già chi ha fatto il pluggin per fissare alla mappa le picture *_______* bind pictures to map 4ever http://mvplugins.tordamian.com/plugins/bind-pictures-to-map/
  8. Like
    Oji reacted to Thejuster in Thejuster Music   
    Vi allego un'altra mia Track.
    Questa potete scaricarla tranquillamente ed usarla anche per scopi Commerciali o Free.
    Spero vi piaccia
     
    https://soundcloud.com/dj-joe-martin/citta1
  9. Like
    Oji reacted to Ryoku in The fate of Alexis   
    Sono ora pronto per presentarvi:

     



     

    Introduzione

    The fate of Alexis è un action gdr che sfrutta lo XAS System per il suo BS in tempo reale. Il gameplay tuttavia, al di là dei combattimenti, è caratterizzato anche da piccoli puzzle, pensati con l'intento di rendere l'esperienza più varia possibile. Inoltre, gli oggetti che troverete durante l'oscuro pellegrinaggio non faranno che ampliarvi le possibili interazioni su mappa.

    Il gioco è strutturato per avere una progressione step-by-step, ovvero, non avrete tutto e subito, ma alcune aree saranno raggiungibili solo dopo aver ottenuto un determinato strumento. Questo vi costringerà a tornare in zone precedentemente visitate.

     

    Trama

    Il labirinto è il luogo in cui i mutanti sono custoditi e imprigionati. Alexis, nonchè sorella di Wizard, il nostro protagonista, è una di loro e come tale subisce la medesima sorte. Wizard, tuttavia, non sopporta l'idea che la sorella possa perdere la propria umanità con la metamorfosi definitiva. Decide dunque di entrare nel labirinto e ucciderla, prima che possa vivere, fino alla fine dei suoi giorni, come un animale tra quelle vecchie mura.

     

    Gli oggetti

    Indispensabili come non mai, vi garantiranno l'accesso a zone altrimenti irraggiungibili.

     

    1)La spada

    Con questa arma potrete effettuare delle combo, facendovi strada tra le creature mutanti. Nel gioco è presente anche una variante chiamata Master Sword (ogni riferimento a Zelda è puramente casuale...forse xD), in grado semplicemente di causare più danni.

     



     

    2)Lo scudo

    Oltre a parare i colpi dei nemici, sarà indispensabile per difendervi dalle sfere di fuoco. Quest'ultime vi scaraventeranno contro la parete nel caso non lo usiate col giusto tempismo. Rimanere in maniera prolungata con lo scudo vi farà consumare la stamina (che si ricaricherà non appena lo posate).

     



     

    3)Le bombe

    Molte vie risulteranno interrotte dai massi. L'uso delle bombe farà si che l'ostacolo di turno si tolga dai piedi. Fate attenzione però, se vicini al luogo dell'esplosione potreste ritrovarvi coinvolti con ingenti danni! L'uso delle bombe richiede infine molta parsimonia. Difficilmente troverete modo di rifornirvi in questo senso se le consumate facilmente.

     



     

    4)L'arco

    Questo strumento è chiaramente un arma, ma la sua reale utilità riguarda l'attivazione degli interruttori distanti. Come per le bombe, attenti allo spreco!!!

     



     

    5)The Hookshot! L'arpione!

    Ultimo utensile ottenibile, ma non ultimo in fatto di importanza. Esso vi garantirà, dopo aver agganciato gli appositi paletti di legno, di passare da una sponda ad un'altra in maniera agevole.

     



     

    Le skill

    Sono tre, ma vi svelo solo quella realmente indispensabile. Le due rimanenti le lascio a voi se le trovate (non credo con troppa difficoltà). La spada di fuoco è la skill che fornisce un potente attacco magico. Quattro colonne di fuoco turbineranno intorno a voi danneggiando i nemici circostanti.

     



     

    Coniglino il mago del mercatino

    Quando lo incontrerete (in tre luoghi diversi con le sue controfigure) farete i salti di gioia. Se siete stati spendaccioni con le vostre risorse risulterà per voi una manna dal cielo.

     



     

    Armature

    Di base sarete dotati di elmo e armatura, ma solo il terzo coniglino vi proporrà tra i suoi articoli: la Gold Armor e l'Helm of Evil.

     

    Controller Xbox 360

    Non so se ne siete in possesso, ma rende decisamente migliore l'esperienza di gioco rispetto l'uso della tastiera. (Non ho provato con altri controller, quindi non vi saprei dire).

     

    Download

    Spero possiate divertirvi almeno la metà di quanto mi sono divertito io a progettare questo giochillo. ^^

    A seguire il link per farlo vostro:

     

    http://www.freankexp...-fate-of-Alexis

     

     

    Saluti!!! ^^

     
  10. Like
    Oji reacted to kaine in RPG Maker MV Update   
    http://mvplugins.com/

    Porto alla vostra attenzione sul sito ufficiale per i plugin dell'MV.

    Qualcuno si proponga per tradurre la parte italiana, prima che ci becchiamo un altra volta il google translate ç___ç
  11. Like
    Oji reacted to Thejuster in Rpgmaker MV Scripting IDE   
    Vi posso assicurare solamente che l'IDE farà cose che nemmeno immaginavate.
     
    La versione free è semplicemente un editor di script.
     
    La versione a pagamento, si potranno creare script interamente visuali.
    del tipo creare dei menu, o delle scene vuote disegnando le finestre dei messaggi, azioni e molto altro
    descrizione di ogni comando, suggerimenti e snippet utili già programmate.
    Ed altre cose ancora non incluse nelle versione free.
     
    Vi mostro un'altra nuovità
     
    La funzione find:
     
    Esso cercherà tutti i nominativi scritti e vi segnalerà dove sono
     
     
     

     
     
     
     
    Zoom
     

     
     
     
     
    Intelli-Learn
     
     
    Se si prova a scrivere esempio Test o altre frasi, il testo rimane bianco o nero a seconda del tema
     

     
     
    Mentre dal momento che dichiariamo Test in una funzione, esso assume un nuovo colore.
    Perché la parola Test è stata settata come funzione.
     

     
    Da come notate, una volta dichiarato Test o Prova come funzione, esso saranno marcati sempre di azzurro.
     
    In più ecco alcune cose da sapere
     
     
    Nella versione FREE
     
    Potete scrivere codice libero e gratuito non per usi commerciale
     
    Nella versione Commerciale
     
    Potete scrivere codice commerciale e per uso commerciale
    In più avrete numerose opzioni in più.
     
    + Visual Scene Editor
    + APK Project Builder
    + Script Debugger and Developer Console
    + Script BadWord interpreter
    + Customizable Theme
    + Costomizable Intellisense
    + Auto-Implements Intellisense function
    + Intellisense tooltip and integrated documentation
    + Javascript Interpreter
  12. Like
    Oji reacted to Thejuster in Thejuster Music   
    Ragazzi volevo esporvi un mio repertorio musicale.
     
    Come detto, Tra le tante cose che sò fare, tra queste c'è anche la musica. La mia passione.
    Sto cercando in ogni modo di cambiare le sorti della mia vita. E magari a dedicarmi su qualcosa
    che realmente mi piace fare.
    Ho tentato con il mondo dei videogames. Ma è un settore molto difficile.
    Al quale occorre tantissimo studio, ma veramente tantissimo ed un inimmaginabile studio.
    Tanti anni di studio per poi vedere se qualcuno piace il tuo gioco e se ci gioca.
    Non lo faccio per guadagnare tanti soldi. Ma lo faccio per farmi conoscere.
    E' forse un giorno chissà, potrò rimanere sulla bocca di qualche personaggio importante.
     
     
    Successivamente ho ampliato la mia conoscenza su strumenti a corde come chitarra Classica ed elettrica.
    Alcuni dei suoni, sono realizzati direttamente dal vivo e poi riproposti digitalmente.
     
    Detto questo, ho anche delle valide fondamenta di musica gotica.
    Sapendo leggere molto bene gli spartiti musicali, e creando con varia intensità suoni strumentali con posizioni e 
    larghezza d'onda.
    Ho studiato per 10 anni pianoforte, 3 giorni a settimana per 10 anni.
    Ero diventato così bravo che mi mancava solo il conservatorio.
    Ma quella mer** di mio padre, esclamo esplicitamente d'avanti al mio maestro "Vai a lavorare"
    Perché mantenere un figlio ad un conservatorio richiede spese di grandi dimensioni
    e l'acquisto obbligatorio di un pianoforte il quale il prezzo oscilla tra i 10.000€ e passa.
    quindi fù bandito anche da questo settore. così come fui costretto ad abbandonare la scuola per necessità.
     
    Non mi dilungo oltre, perché la storia di justino è molto triste.
    Ma con le proprie forze ora sta bene.
     
    Perché, chi non lo sà.
    Nei concerti, ogni strumento viene posizionato in un determinato punto non a caso.
    Ma perché ha bisogno di essere amplificato nella giusta posizione e con il suo eco specifico e studiato apposta.
     
    Presto molte mie opere musicali saranno disponibili ed acquistabili a meno di 2€.
    ogni track costerà circa 1€. 
     
    Molto economico per un vostro gioco originale e senza infrangere eventuali copyright musicali.
    Justino vende per voi musiche a 1€ originali!
     
    Questa traccia di esempio che vi farò ascoltare
    E una prova che ho fatto e che magari forse ripeto "forse" la userò per il titlescreen di Legend of Likos.
    Per ora è un abozzo.
     
    NB: La traccia è stata registrata su CDBay, con rispettivo ISRC e codice a barre.
    Per tanto, è assolutamente vietata utilizzarla senza aver acquistato la mia licenza che vi permette di utilizzarla
    in un vostro gioco. Questa è solo un anteprima.
     
    Accetto commenti pareri o critiche
     
    E spero che aiuterete justino. Non tanto per fargli fare un bagaglio di soldi.
    Perché i soldi non fanno la felicità. Ma per farmi conoscere e magari sentirmi realizzato.
     
    https://soundcloud.com/dj-joe-martin/juster-theme
  13. Like
    Oji reacted to kaine in Topic degli Auguri   
    Auguri mamma!
     
    E buon Halloween a tutto il forum! ^^
     
    *Voci fuori campo*
    @@TecnoNinja: Hai fatto...?
    @@Oji: Ci sono quasi... dammi un minuto!
    @Kaine: Avanti potrebbero tornare tra non molto...
    @@TecnoNinja: Nah... Fuori c'è @@MrSte con l'auto accesa, pronto per la fuga...
    @@Oji: Come mai @@JeanBis non è qui con noi?
    @Kaine: Battuta di pesca, almeno così mi pare.
    @@TecnoNinja: Fatto?
    @@Oji: Ecco ci sono... 
    *qualcosa si spezza*
    @@TecnoNinja: Dimmi che non è quel che penso!
    @Kaine: Siamo nei guai... Grossi guai... Grossissimi guai!
    @@Oji: ... Non è quel che pensi...
    *squilla un telefono*
    @@MrSte: Oh raga sbrigatevi stanno tornado presto mollate tutto.
    @@Oji-@@TecnoNinja-@Kaine: OH NO!
    @@TecnoNinja: O la va o la spacca!
    *rumore di vetro in frantumi*
    @@Oji: Un po rude ma efficace... preso! Adesso filiamo.
    @Kaine: Presto l'uscita posteriore!
    *scatta un allarme*
    *Pochi istanti dopo*
    @@Ghost Rider: NOOOOOOOOOOOOOOOOH! 
     
     
  14. Like
    Oji reacted to Thejuster in [Tutorial] Il primo script   
    Voglio dunque introdurvi al mondo degli scripting di Rpgmaker MV.
     
    Cosa occorre all'inizio?
     
    Servirebbe un buon editor.  
    Al momento Justino ne sta creando proprio uno per avvantaggiare il nostro lavoro.
    Purtroppo la libreria del nuovo RpgmakerMV è talmente estesa che ci vorrà un bel pò per capirne tutti i fondamenti.
     
    Per prima cosa in tutti gli script bisogna dichiarare le informazioni del plugin all'utente finale.
     
    RpgmakerMV effettua un parsing della stringa
    splittando gli spazi vuoti ()  e leggendo il testo successivo al comando.
     
     
    Questo è un commento
     
    //Commento su una linea  
     
    Commento su più linee
     
    /* Questo * e un commento * su più linee */  
     
     
    Cosa inizializza Rpgmaker ad effettuare il parsing? 
     
    inserendo :  accanto all'asterisco iniziale
     
     
    /*:
     
    Vengono inserite le relative istruzioni
     
     
    * @plugindesc Descrizione del plugin * @author Nome dell'autore  
    Per i parametri ne possiamo inserire quanti ne vogliamo
    ecco un esempio
     

     
    * @param Parametro1 * @desc Descrizione del Parametro1 * @default Valore di Default * * * @param Parametro2 * @desc Descrizione del Parametro2 * @default Valore di Default ecc. ecc. Poi abbiamo il comando della guida completa del plugin
    dove viene specificato dettagliatamente tutto il plugin come si comporta semplicemente aggiungendo alla fine
    * @help Descrizione completa su più linee dello script Lo script viene poi inizializzato utilizzando il metodo dell'incapsulamento 
    (function() { //Tuo Script qui })(); Ma si può anche abolire, è scrivere completamente un intera classe da 0.
    Ma evitiamo ciò e passiamo dunque al passo successivo.
     
     
    La funzione del PluginManager
     
    La funzione PluginManager è una funzione nativa del programma.
    Esso permette di avere accesso solo a quella parte che ne specifica il plugin e non oltre.
    Serve solo ed esclusivamente all'accesso del plugin Stesso.
     
    con questa funzione si recuperano eventuali parametri specificati in precedenza.
     
     
    Si specifica in questo modo
    var parametri = PluginManager.parameters('NomeDelMioScript'); Da qui, faccio diventare la mia variabile  parametri in un array che contiene le definizioni e parametri settate dal plugin.
     
     
    Quindi mettiamo caso che io voglia recuperare il valore che ho specificato nel campo Parametro1
    var valore = parametri['Parametro1'] || 0); Cosa ho fatto esattamente?
    Ho creato una nuova variabile chiamata valore, e gli ho detto di prendere dall'array parametri il valore contenuto in
    Parametro1
     
    Nota:  ||  Significa oppure
     
    Oppure, gli setto 0 se l'utente rimane il parametro vuoto o non lo modifica.
     
     
    Facciamo la stessa cosa con il Parametro2 ed avremo un qualcosa del genere
    /*: * @plugindesc Descrizione del plugin * @author Nome dell'autore * * * * @param Parametro1 * @desc Descrizione del Parametro1 * @default Valore di Default * * * @param Parametro2 * @desc Descrizione del Parametro2 * @default Valore di Default * * * @help Guida del plugin */ (function() { var parametri = PluginManager.parameters('NomeDelMioScript'); var valore = parametri['Parametro1'] || 0); var valore2 = parametri['Parametro2'] || 0); })(); Ora iniziano i problemi  
    Abbiamo quasi 950 classi, e più di 2000 funzioni che possiamo ereditare.
    Questo dipende da ciò che dobbiamo fare.
     
    Presto vi illustrerò altri fondamentali importantissimi.
     
    Questo è uno script di prova che ho fatto giusto per mostrarvi un qualcosina.
    Ecco come aggiungere direttamente al Title Screen un nuovo comando
    /*: * @plugindesc Questo plugin aggiunge al titleScreen un nuovo comando * @author Thejuster * * * * @param comando * @desc Nuova opzione da inserire * @default Makerando * * * * @help Questo plugin è una prova non ne assicuro il corretto funzionamento */ (function() { var parametri = PluginManager.parameters('NewCommandPlugin'); var valore = parametri['comando'] || 'Makerando'; var _Window_TitleCommand = Window_TitleCommand.prototype.makeCommandList; Window_TitleCommand.prototype.makeCommandList = function() { _Window_TitleCommand.call(this); this.addCommand(valore); }; })(); NB:
    Non ne assicuro il corretto funzionamento perché l'ho scritto dal posto di lavoro
    e quindi non è che posso installare Rpgmaker.
    Spero che la lezione vi possa essere stata molto utile.
  15. Like
    Oji reacted to •Miha• in I nostri Desktop   
    Anche Mihuzza lo fa spesso, parlare di se in terza persona.. Fa cool. (o fa pirla non lo so dipende xD)
     
    Comunque mi trovo vi mostro nuovo sfondo tema Halloween
     
     
     
  16. Like
    Oji ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in RPG Maker MV - Recensione   
    preso spunto dal messaggio in chat di kainuzzo XD
  17. Like
    Oji ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in RPG Maker MV - Recensione   
    preso spunto dal messaggio in chat di kainuzzo XD
  18. Like
    Oji reacted to •Miha• in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    Wiii, è il turno di Descio!
    Io l'ho rivalutato il ragazzo devo dire eh!
     
     
    Ma grazie!
  19. Like
    Oji reacted to Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    ed è la volta del nostro protagonista xD
     
    Descio Beoulve
     
    Bio: Descio è un giovane Cavaliere di Baron, la cui infanzia è stata segnata dalla distruzione immotivata del suo villaggio, ad opera dello Stregone noto come Magus. Sebbene nessuno senta più parlare dello stregone in questione da anni, Descio è consumato dalla vendetta giorno dopo giorno; non ha altri propositi nella vita, ma non trovando sfogo per questo suo desiderio di vendetta, spesso e volentieri la sua ira si abbatte sui suoi nemici e su quei poveri malcapitati che hanno a che fare con lui giornalmente. Il suo carattere chiuso e taciturno, unito ad un atteggiamento cinico e insofferente, gli rende difficile farsi nuovi amici, anche se, in verità, non ha interesse a farsene, al contrario gradisce più volentieri la compagnia di qualche bicchiere di strappabudella quando è "fuori servizio".
     
    Dopo la distruzione del suo villaggio è stato trovato e addestrato dal Conte Orlandu (capo dell'esercito di Baron, e parente più prossimo del Re), e grazie al suo rigido addestramento ha scalato facilmente i ranghi del suo esercito. Diventato il più giovane alto ufficiale di Baron, il suo mentore ha deciso, suo malgrado, di metterlo a capo dei “Cavalieri del Sangue”, uno squadrone scelto, rinomato per annoverare tra le sue fila i più alti rappresentanti della feccia umana. In poco meno di un anno, Descio rimette in riga tutta la squadra, aiutato dal suo secondo, il Sergente McFarland, riportando prestigio al corpo dei Cavalieri del Sangue.
    Sebbene non se ne renda conto, Descio è molto stimato dai suoi uomini i quali a volte scambiano per coraggio, la sua sconsideratezza in battaglia.
     
    A dispetto del suo fare da orso, comunque, Descio è in realtà una persona buona, leale al suo Re e fedele alla parola data. Ha un rigido codice d'onore e un alto senso della morale, non tollera le ingiustizie e i soprusi.
     
     
     
  20. Like
    Oji ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in RPG Maker MV - Recensione   
    preso spunto dal messaggio in chat di kainuzzo XD
  21. Like
    Oji reacted to Ghost Rider in RPG Maker MV - Recensione   
    si infatti, dall' XP in poi è così xD
     
    comunque @@Thejuster la traduzione in italiano è scabbrosa a dir poco xD
    ti dico solo che tra le opzioni di gioco, "Corsa Automatica" per una serie di coincidenze linguistica è diventato "Sempre Trattino" XDDD
  22. Like
    Oji ha ricevuto la reputazione da •Miha• in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    Miha ha uno stile inconfondibile e devo dire che è migliorata parecchio!!
    Il mio personaggio preferito per ora rimane Jack, ma forse più avanti cambierò idea XDDD
    Comunque mi sono sempre chiesto come fanno a parlare gli scheletri nei film/cartoni/manga/anime XDDDD non hanno la lingua e la cosa mi ha sempre disturbato, tranne in warcraft 3 che quando li comandavi non emettevano nessun suono, tranne qualche scricchiolio ahhahaha 
     
    Illustrazioni a parte che sono magnifiche, sono curioso più che altro di vedere i battlecharset dei personaggi
  23. Like
    Oji ha ricevuto la reputazione da MrSte in Topic degli Auguri   
    Tanti auguri a Mr Steeeeeeh!!!!
     
                   
  24. Like
    Oji reacted to Juunanagou in La robba buona della Juun   
    Non ho provato quelle delle risorse base ma da quanto ho visto è un po' sgranato strano nel futuristico. A breve arriveranno pure i palazzi
  25. Like
    Oji reacted to Juunanagou in La robba buona della Juun   
    Ho aggiustato il tileset moderno per l'mv, faceva schifo. Ora c'è un comodo autotile per i marciapiedi e altre cose, come una rotonda più grande:
     

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