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Shiki Ryougi

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Attività Reputazione

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    Shiki Ryougi reacted to Denzel in Verso la nuova Makerando   
    Salve a tutti ragazzi!
    In questi giorni il vostro staff sta lavorando per delle nuove sorprese.
    Siamo a lavoro sulla nuova versione di Makerando, che includerà un nuovo portale con delle features nuove e la sistemazione del forum.
    Inoltre, entrano a far parte della nostra squadra gli utenti di rpgmkr.net che a giorni chiuderà unendosi a noi di Makerando per una nuova esperienza di community.
    Entra nella nostra squadra anche Ally, che ci aiuterà da ora in poi nella gestione del forum, delle attività e dei contenuti.
    Facciamogli un in bocca al lupo e auguriamogli un buon lavoro.
    So che la nostra comunità ha un cuore grande, diamo il benvenuto a tutti i nostri amici che da oggi ci accompagneranno in questa avventura del Making.
     
    Approfitto di questa News, per comunicarvi che in questi giorni potrebbero esserci dei piccoli timeout del sito per i lavori che sto effettuando. Scusate se qualche volta il forum sarà irragiungibile (anche se prevalentemente sto lavorando di notte per evitare disagi).
     
    Grazie a tutti e stay tuned!
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    Shiki Ryougi reacted to Loppa in Effetti di luce   
    Effetti di luce a eventi per RPG Maker VX Ace
     
    In relazione a questo topic per fissare le picture allo schermo,
    in questo topic apprenderemo (forse), come creare effetti luminosi per i vostri progetti.
     
    Premessa:
    Il video non è parlato è stato leggermente velocizzato e comunque è solo una registrazione del mio live da 15 minuti su photoshop, ovviamente per completare la mappa (visto che non avevo nemmeno idea di come realizzarla), 15 minuti non sarebbero bastati per completare la mappa con tutti gli effetti di luci a tutti i lampioni. Comunque, il video è esplicativo secondo me. (Video velocizzato per 0,5 in più)
     
    Breve Tutorial scritto:
    Allora, prima cosa effettuate uno screen della vostra mappa nell'editor (perfettamente ritagliata, senza pixel in più o in meno). Qualora fosse più grande della finestra è necessario effettuare più screen e ritagliare per poi riunire in un foglio di lavoro abbastanza grande su photoshop. Una volta ottenute tutte le parti della mappa, assicuratevi che combaciano PERFETTAMENTE (per una questione anche di estetica), fatto ciò unite tutti i livelli, tagliate la mappa, create un nuovo foglio di lavoro con le dimensioni perfette del ritaglio precedente (lo fa in automatico photoshop, visto che avete tagliato il livello del foglio di lavoro precedente), ora avete la vostra mappa pronta per essere modificata. Seguite il video per il tutorial su come creare l'effetto di luce, una volta ottenuto il background con lo screen perfetto della mappa del vostro progetto. (Se non avete capito niente è comprensibile perchè sono molto di fretta e se riesco aggiornerò le informazioni "e tutto meglio" se il tutorial interessa) Comunque, questo è come facevo io in RPG Maker 2000 dove le picture o le facevi così o veniva una me°da se non sei davvero bravo a PIXXELLARE (perchè certi effetti di luci si possono solo fare pixel per pixel sovrapponendo magari le stesse figure per dare un effetto per dire di movimento [ad esempio quando si crea un falò acceso, che per far vedere che il fuoco è vivo si deve per forza muovere anche la picture]) 
     
    Requisiti:
    Photoshop (versione consigliata: CC)
    Pennelli base
    Non serve essere dei maestri per fare ciò.
    Ricordo che questo tutorial è per principianti, ovvero a tutti quelli che non si vogliono sbattere a fare luci dinamiche (orientate con ombre etc...)
     
    Download:
    [Sarica progetto .PSD] AGGIUNTO
    [Preview] 
     
    Video live: 
     
    https://youtu.be/0822PHvQnS8
     
    Sono sicuro che ci sono molte domande in arrivo, perchè non so più scrivere come una volta (XD) io sono disponibile per tutto. 
  3. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Loppa in Fissare le Picture alle Mappe   
    Sarebbe utile anche a me.
    Per me di solito è meglio un video, ma va bene come preferisci tu ^-^
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    Shiki Ryougi reacted to Ryoku in La grande collezione di tettone, oggetti equivoci e zozzerie varie.   
    Prima di tutto se sei entrato in questo topic, complimenti, sei un vero zozzone! Tuttavia, ora che ho la tua attenzione, ti espongo il vero senso del topic, sicuramente diverso dal titolo che ti ha portato qui con l'inganno.
     
    E' da un po che mi piace spulciare il canale del buon Ghost Raider. Trovo simpatico e piacevole vedere i let's play sull'operato altrui. Chiaramente il nostro caro Admin ha i suoi bei impegni e di seguito il canale non gode di continui aggiornamenti. Allora mi chiedevo, o meglio, pensavo a due possibili modalità:
     
    1) Che ne dite se ognuno di noi fa un let's play su un gioco per poi farlo caricare da Ghost sul suo canale?
     
    2) Che ne dite di fare un canale exnovo su cui ognuno di noi carica il suo let's play su un gioco random?
     
    Da soli è complicato portare avanti un canale, ma in tanti potrebbe nascere una cosa carina. Come vi sembra l'idea? Ley's play però sui soli titoli sviluppati con Rpgmaker, ma forse era superfluo dirlo. 
     
    A voi la parola (e niente articoli porcellosi).
  5. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Come mappare !   
    È rivolto ai nabbi come me xD ^-^
  6. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Come mappare !   
    È rivolto ai nabbi come me xD ^-^
  7. Like
    Shiki Ryougi reacted to Ghost Rider in Chi ci sarebbe per un'ipotetico short-game contest?   
    Ma no scherzavo sul fatto che hai detto di provare VxA XDD
  8. Like
    Shiki Ryougi reacted to Thejuster in Mak TileMaker   
    Download della prima versione disponibile.
    Il download è al primo post della presentazione del programma
     
    Ovviamente questa è la prima relase.
    Ho inserito un updater.
    Se ci saranno aggiornamenti vi avviserò e potrete aggiornarlo da lì direttamente.
     
    Di tanto in tanto, cliccate su Verifica aggiornamenti per controllare
     
     
    Informazione sulle funzionalità:
     
    E' bene sapere in primis come funziona il programma.
     
    1) Gli Editor normali servono semplicemente ad ricreare un tileset o chipset prendendo vari pezzetti da altri tileset.
     
    2) L'Advanced Editor funziona come un map editor per tileset.
        Può posizionare oggetti salvati nella libreria.
     
    3) Per salvare gli oggetti nella libreria dovete andare in Material Editor
        selezionare un oggetto alla volta ed aggiungerlo alla libreria.
        nei vari menu a forma di cerchio.
     
    Potete condividere le vostre librerie sul forum.
    Perché c'è l'opzione Esporta Lib.
     
    Per funzionare dovete esportare sia la libreria che le categorie.
    Entrambi i file sono in modalità Binaria. Solo MakTile Maker può leggerli.
  9. Like
    Shiki Ryougi reacted to Thejuster in Legend of Likos 2k3   
    Ho ritrovato dopo tantissimo tempo in una chiavetta usb di 500mb il gioco che feci tantissimo tempo fà con rpgmaker 2k3.  XD
     
    Il Gioco è completo. Ci ho rigiocato proprio ieri e mi è piaciuto molto.
    Anche se il mapping è molto scarno e pieno di vuoti va di punta appunto la trama che è molto bella e mi ha tenuto
    incallito a giocare senza farmi annoiare.
     
    (Che volete di più XD  lo iniziai tipo 15 anni fà. )
     
    Domani lo porto sull'HDD Portatile e lo posto qui il download.
    Così potrete ammirare a cosa punta la versione 3D del gioco.
     
    Il tutto però e stato fatto velocemente. Molte cose le ho saltate ed i personaggi principali ne sono tanti.
    Ma come detto era stato fatto apposta per non far annoiare il giocatore. Altrimenti leggendo tutta la trama
    o completando filo per filo la trama sarebbe durata almeno ili triplo del tempo che ho impiegato nel completarlo io.
    (Circa 1 ora e mezza o due )
     
     
    Trama: (Anche se qualcuno la sà, la ripeto ancora brevemente)
     
    Si parla di un mago di nome Bahaman, Che stava tentando di creare una pozione magica per l'immortalità.
    Qualcosa andò storto. Ed durante un suo esperimento un esplosione creò un portale dimensionale da dove iniziarono ad uscire questi mostri chiamati "Likos".
    Il Dio Jinius prescelse 4° eroi nel completamento dell'opera per salvare il mondo da queste creature.
    Il loro compito sarà di ritrovare 4 sigilli per chiudere completamente il portale dimensionale e portare la pace sulla terra.
     
    (Avviso! Chi giocherà a questo gioco e guarderà il finale, Sarà lo stesso che succederà su Legend of Likos 3D)
     
     
    I personaggi:
     
    Gray ( Sapevo che il nome era diverso difatti Eliath era sbagliato. il vero nome era Gray ) Eroe 
    Grinc ( Serva della Principessa Maya)
    Arylon ( Guerriero del Re Varlak II )
    Yron ( Mercenario di guerra )
    Vera ( Creatrice di pozioni )
    Maya ( Principessa e figlia del re di Babylon )
     
    Il tutto rispecchia quasi fedelmente il LoL in 3D.
    a quei tempi esisteva solo il 2k3.  L'XP usci dopo poco tempo. dopo circa 3 o 4 anni credo.
     
    Troverete durante il gioco alcune cose che vi sembrano strane.
    Perché come detto il gioco è stato dimezzato di parecchio.
     
    Partendo dai mostri. In realtà i mostri potevano essere assorbiti ed avere le loro abilità in mano per riutilizzarle.
     
    Le voci della narrazione:
    Le voci della narrazione sono originali.  Furono tempo fà fatte proprio per legend of likos.
    Ma ascoltandole vi renderete conto che parlano di cose, oggetti o luoghi che non avete visitato perché
    il gioco è stato appunto dimezzato.
     
    DOWNLOAD
  10. Like
    Shiki Ryougi reacted to Loppa in Mak TileMaker   
    Sei fuori è il mio sogno creare un giochino sul VX ace con la grafica di RPG maker 2000 *___*
  11. Like
    Shiki Ryougi reacted to Thejuster in Mak TileMaker   
    Entro massimo 2 gg sarà completo.
     
    Sto aggiungendo altre feature molto interessanti.
     
    Ed ho implementato lo stesso sistema di MMORpgmaker a libreria per gli oggetti.
    oltre al classico tile Picker.
     
    Ovviamente con la funzione rettangolare
    (Come in rpgmaker, Basta disegnare un rettangolo sul tile per prendere il pezzo che serve)
     
    E ci sono molte più comodità rispetto al tool originale su mmorpgmaker.
    poi vedrete.
     
    Ma vi assicuro che vi piacerà
  12. Like
    Shiki Ryougi reacted to Thejuster in Mak TileMaker   
    Ragazzi vi presto un piccolo programma ma molto utile realizzato durante alcuni momenti di pausa della giornata.
     
    Mak Tile Maker
     
    Mak TileMaker consente di realizzare qualsiasi chipset o tilset per Rpgmaker 2000/03, XP, VX, ACE.
     
    Questo programma non fà altro che darvi l'aiuto necessario per comporre Tileset prendendo campioni ovunque.
    di fatti, Anziché aprire il paint o photoshop. Potrete con pochissimi click posizionare una o più parti di vari tileset
    in uno solo in pochissimi click.
     
    Alcune Screen del programma.
     

     
     
     
     
     

     
     
    Multi Salvataggio con Palette Differenti
     

     
     
     

     
     
    L'applicazione è leggerissima e non richiede l'installazione.
    Tutta via, Server il .NET Framework 4.0
     
     
    Per il download sarete presto informati dove scaricarlo.
     
     
     
     
    ---------------------------------- ATTENZIONE! Contratto di Licenza -----------------------
     
    Mak TileMaker è un programma gratuito.   Distribuito gratuitamente senza scopo di lucro. Per tanto è severamente vietato estendere il download su altri siti web o motori di ricerca. Il freeware è protetto sotto rispettivo copyright di making italia.   I trasgressori dell'accordo di licenza saranno punite con le misure massime della legge in vigore sul copyright. Penalmente o Civilmente.   legge n. 633 del 22 aprile 1941 sul diritto d'autore, così come modificata da successivi provvedimenti in attuazione della direttiva 91/250/CEE relativa alla tutela giuridica dei programmi per elaboratore.   In virtù della tutela accordata dalla legge al software, utilizzare un programma software senza licenza e/o senza rispettare le limitazioni previste nel relativo contratto costituisce una violazione del diritto d'autore in capo al titolare del software e, di conseguenza, espone l'utilizzatore a responsabilità sia civili sia penali.   Sanzioni penali (art. 171 bis della legge 633/1941, così come introdotto dalla legge 248/2009) "Chiunque abusivamente duplica, per trarne profitto, programmi per elaboratori…" commette un reato punito con la reclusione da 6 mesi a 3 anni e una multa da 2.500 a 15.500 euro circa. In base a questo articolo, è perseguibile non solo chi riproduce illecitamente software al fine di vendita, ma anche chi riproduce e utilizza software all'interno della propria organizzazione al fine di ottenere un vantaggio economico.   Legge n. 99 del 23 luglio 2009. Prevede l'estensione della responsabilità penale amministrativa di enti, associazioni e società, già regolata dal decreto legislativo n. 231 del 2001, anche per i reati a tutela dei diritti di proprietà intellettuale, tra cui i reati per violazione di copyright previsti dagli articoli 171 bis e 171 ter della legge sul diritto d'autore n. 633 del 1941.  
     
     
    DOWNLOAD
     
    http://www.makingitalia.net/mak/mak-tilemaker.rar
  13. Like
    Shiki Ryougi reacted to Thejuster in Non Barare.   
    Una piccola utility quando qualcuno cerca di manomettere le variabili e così come dire barare.
    Il Plugin ha un nome può essere anche nascosto.
     
    Quando quindi qualcuno prova ad aprire il gioco in editing e manomettere le variabili 
    il programma il gioco si chiude dicendoti di non riprovarci XD
     
     
    Autore:  Thejuster ( Il peggiore )
     
    Download:
     
    http://www.mediafire.com/download/auaga0oql1cjdey/DynPlugins.rar
  14. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Maggio 2015   
    Se non mi scordo ci provo!  xD
  15. Like
    Shiki Ryougi reacted to Ghost Rider in Neo Screenshot Contest - 01   
    Con il contest pasquale alle spalle, sentivo la nostalgia di un caro vecchio Screenshot Contest alla vecchia maniera;
    Ho arbitrariamente deciso che inizieremo una nuova "serie", con regole nuove (non li chiamerò con i nomi del mese perchè fin ora non siamo riusciti a garantire continuità).
     
    Benvenuti, quindi, alla prima edizione del Neo Screenshot Contest!
     
    MAKERANDO NEO SCREENSHOT CONTEST 01
     
    CHE COS'E' UNO SCREENSHOT?
     
    REGOLAMENTO:
    Chiunque può partecipare, se iscritto alla comunity. E' possibile presentare uno e un solo screenshot, che va consegnato privatamente ad uno dei giudici (vedi sotto) entro e non oltre la data di scadenza (vedi sotto) - fa fede la data di invio del PM. Una volta consegnato lo Screen, non è possibile cambiarlo per nessun motivo. Lo screenshot dev'essere inedito sulla comunity di Makerando.com Non è possibile presentare uno screenshot gia presentato in un precedente contest. Tool: E' possibile utilizzare qualsiasi tool appartenente alla serie RPG Maker ('95, 2k, 2k3, XP, VX, VXA). Risoluzione: Le immagini devono rispettare le seguenti risoluzioni: 95, 2K e 2K3: 320x240 oppure 640x480 XP: 640x480 VX e VXA: Qualsiasi (inquanto esistono script che modificano la risoluzione) Formato: Sono consentite immagini in formato .png, .bmp. e .jpg. E' assolutamente vietato modificare il proprio screenshot con programmi di grafica, pena la squalifica e il possibile allontanamento da futuri contest se la cosa si dovesse ripetere. Tema: E' facoltà dello staff inserire un tema  da rispettare, tale tema verrà comunicato in anticipo e può essere sia obbligatorio che facoltativo, a descrizione dello staff. Partecipazione Minima: Perchè il contest sia valido è necessario raggiungere almeno tre partecipanti. VOTAZIONI:
    I Lavori verranno esposti in maniera anonima il giorno successivo alla scadenza del contest. La valutazione avviene sia tramite l'analisi dello screenshot da parte della giuria, sia tramite sondaggio da tutta la comunity. I giudici valuteranno i seguenti criteri: Risorse: La qualità delle risorse, se sono autoprodotte o meno (cosa non determinante in se per se, ma che comunque merita un occhio di riguardo), come (e se) si amalgamano bene tra loro o se cozzano troppo tra loro (questo non è sempre un dato negativo, badate bene). Mapping: Se avere buone risorse è importante, saperle usare lo è ancora di più; qui viene valutata l'abilità nel costruire gli ambienti, sia che questo avvenga tramite tileset che tramite overlay, su sfondo. Nel parametro Mapping è compreso, laddove presente, il comparto luci e ombre. Personalità: Uno screenshot non deve solo essere un capolavoro del mappeggio e della grafica, ma deve "parlare" a chi lo guarda; deve comunicare qualcosa, deve quasi sembrare vivo. i giudici separatamente assegneranno ad ognuno di questi parametri un punteggio da 1 a 10 e faranno poi la media dei voti per ricavarne il totale. Il voto finale dello Screenshot è dato dalla media dei totali dei giudici. Oltre alla presa in esame dei tre parametri di cui sopra, sono previsti altri punti bonus che i giudici possono dare singolarmente, e vengono applicati dopo aver calcolato il voto finale: Premio Fotografia: viene assegnato un punto bonus allo screen che più di tutti si avvicina al concetto di "Screenshot" espresso nel paragrafo che cos'è uno screenshot in cima al topic. Ogni giudice può assegnare 1 Punto ad uno screen. Eroe del Giorno: viene assegnato un punto bonus allo screen contenente uno o più sprites di personaggi particolarmente belli. Ogni giudice può assegnare 1 Punto ad uno screen. Premio WTF!: chi ha detto che lo screen dev'essere per forza un capolavoro? Ogni giudice può assegnare 0.5 Punti allo screenshot che ritiene più assurdo (una sorta di magra consolazione se vogliamo). Vox Populi: Il vincitore del "sondaggio popolare" può ricevere 1 o 2 Punti (un punto normalmente, due in caso di "Tie Breaker" (quindi comunque in caso di parità vince comunque il favorito della comunity). Se il sondaggio finisce in pareggio, nessuno riceve il bonus Vox Populi.  
    TEMA DEL CONTEST:
    Libero - per questo contest non è previsto alcun tema.
     
    DATA DI SCADENZA: Domenica 19 Aprile 2015 alle ore 23:59.
     
    GIURIA:
    Per questo contest la giuria è composta da
    @Ghost Rider PREMIAZIONE:
    1° Classificato: 500 MKU + Award nel profilo 2° Classificato: 250 MKU 3° Classificato: 100 MKU Tutti gli altri: 50 MKU ALTRO:
    Per ora c'è un posto libero da giudice; se qualcuno vuole farsi avanti me lo faccia sapere, sceglierò in base a chi me lo ha detto prima, senza preferenze (meglio qualcuno che ha gia ricoperto il ruolo in passato comunque). E' gradito in oltre (senza alcun impegno) un cenno di adesione.
     
    Spero partecipiate numerosi, il nuovo regolamento sulla doppia giuria è in "forse", nel senso che questo contest serve a provare questo nuovo format, sperando che vada bene.
     
    Che altro? niente... in bocca al lupo a chi deciderà di mettersi in gioco, e che vinca il migliore
  16. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da •Miha• in Top: Migliori e Peggiori   
    Va bene, la faccio anche io.
     
    Al momento, i migliori sono (ordine sparso):
     
    - Silent Hill 2 e 3
    - Kingdom Hearts (tutti quelli che ho giocato, cioè tutti tranne 3D)
    - Last of us
    - Dark Souls
    - The world ends with you
     
    Di peggiori non ne ho... di solito scelgo bene ciò che mi piace.
  17. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da •Miha• in Top: Migliori e Peggiori   
    Io pure ci gioco, MihaChan ... nel server francese
     
     
    Comunque non ho ancora abbastanza conoscenza videoludica per fare una top ten.
  18. Like
    Shiki Ryougi reacted to •Miha• in Top: Migliori e Peggiori   
    Uuuuuuuuuhhh!!!
    Ci giocavo anche ioo! Era stupendo! *____*
    I ragazzi quando scoprivano che ero una ragazza e che gli facevo il sederino a stelle e strisce, rosicavano come criceti bwahahahahah
     
     
     
    Uuuuuuuuuhhh!!!
    Giochi ancora a RO? Io sono sul server Francese ufficiale... O:
  19. Like
    Shiki Ryougi reacted to Oji in Banner Gallery   
    In questa Gallery verranno esposti tutti i banner di makerando.com, incominciando dal primo banner del 20 novembre 2011 di Denzel [giorno dell' Alpha online della prima makerando.com (e non makerando.it)] fino ad oggi:
     
    2011
     
     
     
    2012
     
     
     
    2013
     
     
     
    2014
     
     
     
    2015
     
     
  20. Like
    Shiki Ryougi reacted to Ghost Rider in Easter Minigame Contest   
    Makerando.com, rpg2s.net e Freankexpo - Free Indie Gaming
    Presentano:
     
    EASTER MINIGAME CONTEST
     
    Signore e Signori, benvenuti alla prima edizione del Easter Minigame Contest.
    L'obiettivo del contest è quello di programmare un Minigame, ossia un sotto-gioco di un (ipotetico) gioco più grande, o un piccolo puzzle-game/Arcade.
     
    Esempi di minigame consistono in (ma non sono limitati a) Corse di Cavalli(o Conigli Pasquali in questo caso ), Giochi di Carte, Dadi, Roulette, Slot Machines, Gioco delle Coppie, Tris, Battaglia Navale, Caccia al Tesoro (o alle Uova di Cioccolata! *gnam*) e molti altri ancora... l'unico limite è la vostra immaginazione.
     
    E' consentito l'uso di uno qualsiasi dei tool appartenenti alla serie RPG Maker. E' consentito l'uso di script (per RPG Maker XP, VX, e Ace), e Plugin e/o Patch (per RPG Maker 2000 e 2003), tuttavia la programmazione vera è propria del minigame dovrà avvenire tramite gli eventi del Tool (Insomma potete usare patch/plugin/script per darvi un piccolo aiuto, ma non per fare il lavoro al posto vostro).
     
    Il vostro Minigame dovrà rispettare il tema della Pasqua, intesa sia in senso "popolare" (con coniglietti, uova etc...) che, per chi lo volesse, in senso religioso (la resurrezione, o la festa nordica di Ostara)... insomma sta a voi decidere come rappresentare al meglio questo tema.
     
    E' possibile partecipare al contest solo come Singolo; chiunque può partecipare, anche se non iscritto alla Comunity (il bando del contest è infatti presente anche sul sito di FreankExpo).
     
    Per partecipare, tutto ciò che dovete fare è pubblicare il vostro minigame su http://www.freankexpo.net/ inserendo dove volete nella descrizione la dicitura: Easter Minigame Contest 2015.
     
    La giuria, per questo contest sarà composta da @Ghost Rider, Zoro the Gallade dello Staff di rpg2s.net e Marius (dello staff di freankexpo.net ); verranno valutati la Grafica, la Giocabilità, e ovviamente la Programmazione; la presenza di bug è anche essa presa in considerazione in sede di giudizio, a prescindere dalla complessità della programmazione (insomma non è valida la scusante "è un gioco complesso per cui i bug sono giustificati) . E' comunque facoltà della giuria inserire altri elementi di giudizio al momento delle votazioni.
     
    Una volta consegnato il lavoro NON potrete più cambiarlo, per nessun motivo, per cui accertatevi che il Minigame sia giocabile e non contenga bug che rendano impossibile testarlo.
     
    Il vincitore del Contest vedrà il proprio gioco pubblicizzato sulle comunity di makerando.com e di freankexpo (e i rispettivi social) tramite banner. In più per gli iscritti alla comunity di makerando.com è previsto un Award unico per il profilo forum e un premio di 5000 MKU, mentre per gli iscritti alla comunity di rpg2s, il premio è di 50 rens ed il titolo personalizzato sotto l'avatar.
     
    La scadenza del contest è fissata per il giorno Mercoledì 1 Aprile 2015 alle ore 23:59.
     
    Per qualsiasi domanda non esitate a rispondere a questo stesso topic, è in oltre gradito (senza alcun impegno) un cenno di adesione.
     
    Mi raccomando, partecipate numerosi.
    In bocca al lupo, e che vinca il migliore!
     
    -Freank (freankexpo.net)
    -Ghost Rider (makerando.com)
     
    ALTRI LINK
     
    Pagina dell'evento su freank expo
    rpg2s.net
    Bando del Contest su rpg2s
  21. Like
    Shiki Ryougi reacted to Ghost Rider in Domandissime!   
    Faccio notare che il video è stato postato da Mr.Ste alle 12:30, e alle 12:40 la risposta "non ho capito, il video non è chiaro"... ora, di solito non faccio questo genere di commenti, ma trovo altamente improbabile che il 10 minuti tu abbia guardato tutto il video (che ne dura 20 tra l'altro), e fare abbastanza tentativi da poter dire con assoluta sicurezza che il video non è d'aiuto....
     
    Comunque in sostanza ti serve un immagine di sfondo che sia grande quanto la mappa (nel progetto) x32 in altezza e in larghezza (questo perchè negli rpg maker dall' XP a salire ogni tile è 32x32 pixel), quindi ad esempio per fare una mappa base di 20x15 tiles ti servirà un immagine di 640x480.... poi ci disegni quello ti pare e la importi nel progetto come sfondo, e in fine lo imposti come sfondo della mappa in questione.
     
    Ora nei vecchi rpg maker usavi i chara e/o le pictures per creare vari livelli di dettagli (principalmente per separare gli oggetti che stanno sotto il personaggio da quelli che lo coprono), e - volendo - per mettere gli oggetti animati (ad esempio, che so, se tu volessi fare un corso d'acqua, un ruscelletto, animato, potresti usare dei "chara" a forma di acqua, usando le quattro direzioni per fare quattro diverse animazioni, e metterli nei punti in cui vuoi che in gioco si veda l'acqua), nei nuovi potrebbe (non ne sono sicuro perchè non li uso) essere necessario l'uso di qualche script (so quasi per certo che sul Vx Ace è così, su xp non so).
  22. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da MrSte in Domandissime!   
    Ottimo, questa cosa del Parallax interessa molto anche me!
    A me il video è molto chiaro! Grazie...
  23. Like
    Shiki Ryougi reacted to MrSte in Domandissime!   
    Ci sono diversi Tutorial sparsi in giro, ma tutti in Inglese, non ricordo se c'è nè qualcuno in Italiano, comunque eccoti un video:
     

  24. Like
    Shiki Ryougi ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Programmi per pixel art   
    Ottimo @@JeanBis, risolto anche il problema di photoshop e già adoro CharacterMaker1999 *-*
     
    Grazie mille!
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    Shiki Ryougi reacted to JeanBis in Programmi per pixel art   
    Forse ho capito dov'è il tuo problema, probabilmente il template che usi è in scala di colore, prova ad andare su: Immagine \ Metodo e metti la spunta su "Colore RGB", in questo modo dovrebbero tornarti attive le funzioni "nuovo livello", "nuovo gruppo", etc.
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