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Ally reacted to Thejuster in le nostre foto
LOL
eh li la vedo dura XD.
Avranno qualche anti-debugger molto particolare.
Ma proprio qualcosa che supera l'umana comprensione XD
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Ally ha ricevuto la reputazione da Ryoku in le nostre foto
Abbiamo il nostro figo che ci patcha tutto XD
Se riesci a patchare anche le mogli, mi sposo domani
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Ally ha ricevuto la reputazione da Ryoku in le nostre foto
Abbiamo il nostro figo che ci patcha tutto XD
Se riesci a patchare anche le mogli, mi sposo domani
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Ally ha ricevuto la reputazione da Ryoku in le nostre foto
Abbiamo il nostro figo che ci patcha tutto XD
Se riesci a patchare anche le mogli, mi sposo domani
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Ally reacted to Thejuster in le nostre foto
A sinistra la moglie di Justino XD
ovvero Justina
Qui invece Justino & Justina *_*
Qui Justino Tipo Forte XD
( Non zoomate sulla mia pancia .____." )
Qui Justino il fà il malandrino con gli occhioni blu di justina XD
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Ally reacted to Freank in le nostre foto
Ally, è d'obbligo il tatuaggio di Essence quando sarà finito.
Ghost, nella "nuova" foto ti vedo meno cupo del solito (in confronto ai vecchi tuoi video).
Hai due testicoli essiccati attaccati al ciondolo comunque. Volevo fartelo notare ... XD
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Ally reacted to Loppa in Esperienza di Navigazione
Allora, io ho votato e commento visto che anche io mi intendo un po' di queste cose.
Cominciamo dalla navigazione su sito, con commento al lavoro:
Mi piace l'idea di mettere il video come sfondo ma su mobile non si vede e la grafica non si integra al forum, avete una buona board con molte possibilità di 'sincronizzazione' tra portale/forum. Si potrebbe fare di meglio. Molta più roba integrata con il forum visto che ci sono le possibilità. Magari tornare ad un template standard tipo dream-mkr o makerando.it del 2009 che spaccava il template e c'erano molte statistiche, i giochi erano facili da aprire e scaricare, il tutto veniva gestito in php perfettamente. Mi piaceva!
Navigazione su forum:
Ottima, le sezioni sono perfette e non ci sono problemi, inoltre è molto veloce la navigazione anche su mobile, nessun problema.
Aggiungerei in Beyond Making, Making internazionale, se qualcuno vuole discutere di qualcosa proveniente dagli altri stati del mondo.
Disposizione link:
Anche quì molto giusta, avete seguito un senso non sono state messe at catzum nel menu laterale (se intendete quelle).
Forse il regolamento lo piazzerei al primo posto, seguito dal resto.
Per il resto ottimo lavoro, se mi vengono in mente altre cose comunque posto.
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Ally ha ricevuto la reputazione da McMercury95 in Salve a tutti :D
Acquisti un punto in più per l'avatar
Benvenuto e buona permanenza!
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Ally reacted to kaine in Stato attuale RpgMaker2k3
stavo leggendo il topic sul rilascio della versione 2k, quando mi capita questo post sibillino sotto il naso.
seguito da un post di cherry che dice:
per quanto ho capito il buon cherry è al lavoro sul porting di dynrpg! od un eventuale versione fatta proprio per il nuovo 2k3.
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Ally ha ricevuto la reputazione da MrSte in Essence
Verissimo.. Ma al momento lo script legge tutta la grafica dello sprite.
Potrei provare a far leggere allo script solo la parte di corpo (tagliata a parte).. Farò delle prove ^^
Lascio intanto video del menù e titolo:
Al menù, come detto in precedenza, verranno apportate delle modifiche e/o aggiunte.
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Ally ha ricevuto la reputazione da Freank in le nostre foto
Io, e di nuovo io con la mia figlioletta <3
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Ally reacted to Thejuster in Game Character Hub (Chara maker per RPG Maker XP / VX (Ace))
E' programmato in C++ con Qt Framework.
Ormai tutti utilizzano il Framework Qt.
Ma potrei farne uno 10 volte migliore di quello XD
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Ally reacted to Nerghray in L'uso delle regioni. Help me!
Oook. Dunque prima lo screen:
Passo ora a spiegare: questo è un evento in processo parallelo che ho usato per il mio gioco "The Tower".
Si deve impostare un blocco condizionale ed inserire come trigger il call script scritto in alto.
Nella parentesi quadra inserire il numero della regione, se se ne vuole mettere più di una basta inserirle tutte nella parentesi separate da virgole.
Una volta fatto si passa ad impostare l'evento in base alle preferenze.
Nel caso dello screen funziona così: evento parallel process, se il giocatore si trova sulla regione due allora forza movimento eroe giro di 90 gradi a sinistra e due passi avanti.
dimenticavo: questo call script funziona solo nella mappa in cui si usa.
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Ally ha ricevuto la reputazione da Ryoku in L'uso delle regioni. Help me!
@@Nerghray posta pure qui, che potrebbe servire anche a qualcun'altro ^^
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Ally ha ricevuto la reputazione da Ryoku in L'uso delle regioni. Help me!
Le regioni funzionano più o meno come il terrain id.
Quindi puoi programmarci qualsiasi cosa sopra...
L'importante è richiamare Ottieni Info Posizione... (3a pagina dei comandi degli eventi) e salvare nella variabile X l'opzione ID Regione con selezionato Designazione con le variabili (dipende da ciò che vuoi ottenere poi) e metti nelle coordinate X la variabile eroe X e nella y la variabile eroe Y.
Fatto questo puoi mettere una condizione se, che dice se variabile X è uguale ad 1 (cioè l'ID della regione scelta all'inizio, il numero 1) allora fai succedere qualcosa ^^
Un pò difficile da spiegare, ma vedrai che se fai delle prove capirai meglio ^^
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Ally reacted to kaine in bug riscontrati
ok non avevo notato che l'avevate modificato e pensavo si fosse sovrapposta la pubblicità.
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Ally reacted to Mon in Platform system?
Oh, sembra proprio ciò che cercavo, grazie... ora devo solo trovare tempo e voglia per studiarlo per bene e porre i miei piccoli cambiamenti, XD, ovviamente il problema non è risolto, non ora almeno, se qualcuno ha qualcosa da aggiungere è ben gradito, grazie!