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Oggi non posto direttamente una patch ma vi linko un tool online creato da Cherry in questi giorni, in sostanza permette di rimappare i tasti sia della tastiera che gamepad (A, B, X, Y, L, R) a proprio gradimento(ad esempio WASD al posto delle frecce direzionali tanto per capirci al volo), non dovete far altro che selezionare il percorso in cui si trova l'exe a cui volete applicare i cambiamenti e dopodiché selezionare tramite i menu a tendina la nuova configurazione, una volta finito pigiate su download patched file.

Ricordatevi di fare un backup dell'exe prima di sovrascrivero con la versione patchata non si sa mai.

Questo tool è compatibile con rpgmaker 2003 a partire dalla versione 1.08 in su e con la maniacs patch sino alla versione precedente alla 210519

 

Tool e versioni supportate:

Rpgmaker 2003: v1.08->v1.12

 

Autore: Cherry

Link:

https://rpg-maker.cherrytree.at/rpg2003-input-configurator/

Edit:

Link Download:

https://cherryshare.at/f/3Nw1eq/rpg2003-input-configurator.zip

Modificato da kaine (Visualizza storico modifiche)

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Che intendi di preciso?

Ho fatto un test veloce ed ho lasciato come input da tastiera i classici frecce direzionali + numeri del tastierino, sostituendo solo le lettere JHLK che son sempre state inutili e scomode, in questo modo si hanno 3 modi pratici per muovere il pg.

O intendi proprio far rimappare tutto al giocatore?Quello in linea teorica si potrebbe fare con il plugin per il mouse/tastiera e quello per il gamepad, ma il progetto a quel punto dovrebbe avere come spina dorsale una serie di eventi comuni che controllano sempre i tasti per capire che configurazione gli hanno dato @_@

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2 ore fa, kaine dice:

O intendi proprio far rimappare tutto al giocatore?

 

Sì esatto intendevo quello XD

Sarebbe stato comodo proprio per arginare il problema che hai suggerito, dei 321983912 eventi comuni per tenere traccia di ogni tasto impostato

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  • Contenuti simili

    • Da kaine
      Questa patch permette di assegnare differenti bonus all'EXP a fine battaglia per ogni personaggio, tramite le seguenti variabili:
      Var[3333] = PartySlot #1
      Var[3334] = PartySlot #2
      Var[3335] = PartySlot #3
      Var[3336] = PartySlot #4
      L'EXP ottenuta a fine battaglia sarà 100%+Var[333X]%, se il valore assegnato alla variabile è negativo l'EXP del personaggio sarà decrementata(non sarà visualizzato alcun messaggio in caso di "Level Down")
      Es:
      Var[3334]=50 il personaggio nel secondo slot riceverà il 150% di EXP
      Var[3335]=-25 il personaggio nel terzo slot riceverà il 75% di EXP
       
      La versione EXPlusPlus aggiunge anche una funzione per ottenere il party-slot che un personaggio sta attualmente occupando. Il numero (1~4) o zero sarà scritto nella variabile #3332 quando si utilizza una condizione SE impostata su personaggio è nel party.
       
      Nel caso stiate utilizzando Dynrpg è possibile cambiare le variabili in questo modo:
      Aggiungete quanto segue all'interno del file DynRpg.ini sotto la sezione [QuickPatches].
       
      EXPVar=499CD2,#3333 Il numero dopo # equivale alla prima variabile presa in considerazione le altre tre verranno automaticamente assegnate in sequenza.
      EXPVar[+]=4B06B8,#3332 Questa va inserita solo se utilizzate la versione EXPlusPlus, serve a modificare la variabile che identifica il party-slot che un personaggio sta occupando come visto sopra.
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2000: v1.07-v1.10-v1.50-v1.51-v1.52-v1.62
      Rpgmaker 2003: v1.08
       
      Autore: Bugmenot,KotatsuAkira(porting)
       
      Link Download:
      (2000 v1.07 - 2003 v1.08)
      https://www.mediafire.com/file/p98gh0i852gfa22/EXPlus%28fixed%29.rar/file
      https://www.mediafire.com/file/28b0d30e8k7u2ca/EXPlus%5Bplus_%5D%28fixed%29.rar/file
      (2000 v1.10-v1.50-v1.51-v1.52-v1.62)
      https://www.mediafire.com/file/7psmbu3vwhpot3a/RPGMakerPatch_EXPlus.7z/file
       
      Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
      http://www.mediafire.com/download/5jf9r44itbm7674/lips102.zip
      Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
       
    • Da kaine
      Questa patch rimuove il fastidiosissimo bug del division by zero, che si verifica saltuariamente durante i combattimenti
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2003: v1.08
      Autore: Cherry
       
      Link  Download:
      http://www.mediafire.com/download/dldrl7sgj9ldqcu/RPG_RT_division_by_zero_bugfix.rar
       
      Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
      http://www.mediafire.com/download/5jf9r44itbm7674/lips102.zip
      Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
    • Da kaine
      Questa patch modifica la posizione verticale della finestra dei messaggi sulla schermata di battaglia predefinita, a seconda delle opzioni dei messaggi utilizzate anche su mappa.
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2003: v1.00-v1.03-v1.05-v1.08-v1.09
      Autore: Cherry,KotatsuAkira
      Link Download:
      (2003 v1.08)
      https://www.mediafire.com/file/l438yc5505i5he8/MoveBattleMessageWindow108.rar/file
      (2003 v1.00-v1.03-v1.05-v1.09)
      https://www.mediafire.com/file/no7a766vwxw2awd/RPGMakerPatch_MoveBattleMessage.7z/file
       
      Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
      http://www.mediafire...674/lips102.zip
      Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
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