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Loppa

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Tutti i contenuti di Loppa

  1. SCHOOL OUTSIDE Speed Mapping Prima parte del mappaggio esterno alla scuola, nel centro di Melden City
  2. BAR Speed Mapping Durata: 5.30 minuti circa +Aggiornamento del programma sul primo topic, fino ad episodio 12 confermato.
  3. SMALL RESTAURANT Speed Mapping Durata: 3.20 minuti crica Se avete bisogno di un piccolo locale ristorante non troppo importante, ma comunque sempre esplorabile dal giocatore
  4. Più che altro mi interessano gli oggetti dei chara ^^
  5. We kainuzzo ma posso usare qualcosa nel caso per totd?
  6. CHURCH Speed Mapping Una chiesa? senza simboli religiosi perchè il tileset originale ne è sprovvisto... Durata circa 3.20 di video
  7. Per ora pubblico qualche screen dei miglioramenti sul mapping che ho fatto alla città: Sto facendo ora la mappa per il pannello delle missioni, obbiettivi in corso e svolti, ogni missione (capitolo) avrà 6 obbiettivi totali da sbloccare per proseguire con il successivo capitolo nella modalità storia. Per ora sono pronti 3 capitoli da 6 obbiettivi. Prevedo di fare 4 / 5 capitoli per la storia e quando avrò tutto più chiaro penserò a buttare giù qualche idea per il secondo capitolo. Fatemi sapere che cosa ne pensate dell'ambientazione e degli screen
  8. L'entrata e tutto il resto lo svilupperò quando e se farò il dlc, una volta finito il gioco principale. Grazie per il consiglio e per il commento Era da molto tempo che volevo farlo e finalmente ci sono riuscito (ho sbagliato a dire che sarà un DLC sicuro di Town of the Dead, sicuramente ci farò un pensiero però è ancora tutto da decidere scusate, la fretta o l'euforia a volte fa brutti scherzi. XD Nel frattempo che avevo la linea down a causa del trasferimento, ho sistemato parecchie cose del progetto/ ho continuato trama e gameplay (vorrei anche inserire la possibilità di distruggere i bancomat (XD) Feature importantissima LOL. Nel video che mostro oggi ho rifatto il menu principale, la bgm è sempre by me con musicmaker, il bgs invece è un mix di "un po di tutto", i sound del movimento dei tasti sono rippati dal menu tipicamente Valve, per chi non avesse già visto il menu principale di prima, è quello presente nel video di introduzione. Questo è il nuovo menù :
  9. Loppa

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    Davvero figo, l'hai programmato tu?
  10. E' attualmente alla sua prima versione lo stargate che ho creato ieri sera, ecco un video per mostrarvi il risultato: Lo stargate in Town of the Dead farà parte del secondo DLC ^^ Questo è l'ultimo lavoro che pubblico, ora devo aspettare la nuova adsl...
  11. Loppa

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    LOL Sto telefono non mi fa zommare il dettaglio *.* grazie per la citazione! aspetto la grafica dei poster da inserire nel mio prog ^^
  12. Loppa

    Banner Contest Settembre 2016

    Se riesco volentieri
  13. Loppa

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    O_O mado che bombe atomiche, avevo visto qualcosa di suo su YouTube solo per ammirare la situazione XD ...ma che io sappia film con il nome di town of the dead non se ne erano fatti, proprio per quello avevo usato quel titolo, oltre ad essere una town il luogo di ambientazione XD poi sono uscite serie tipo town of the living dead ma niente di particolare non al livello del grande Romero o the walking dead se è un riferimento al mio progetto possiamo fare uno scambio grafico, mi dai un tuo poster di lunarian che lo metto in totd un po in giro come ho fatto con il mistah.. comunque dal telefono non mi fa zommare bene e il PC a casa dei miei sono giorni che non lo uso :S
  14. Loppa

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    L'ho riguardato bene e fighe le donnine sui poster chi sarebbero? Ho notato un "errore", le scatole vicino al primo binario in alto non sono un po troppo sulla linea gialla? Inoltre le cartacce sono un po troppo ripetute, se ci sono solo cartacce per terra le diversificherei un po di più. Per il resto aspetto di vedere il treno *_*
  15. Loppa

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Mi piace è fatta davvero bene e la qualità delle risorse è ottima davvero *_*
  16. Ciao king fin che non ci dici che BS hai utilizzato, darti una mano è impossibile. Dovresti specificare quale BS hai usato o se l'hai creato tu.. Il problema delle discussioni è abbastanza comune e avviene quando la pagina non ricarica il nuovo post io stesso per ovviare il problema aggiornò direttamente e il messaggio compare direttamente anche se non è sembrato, probabilmente sarebbe giusto aggiungere un filtro antispam nella board ovvero che a distanza di 10 sec o un tempo stabilito non puoi postare evitando direttamente i doppi post
  17. Buon caldo pomeriggio a tutti, sospendo questo mese il progetto perchè finalmente ho trovato casa dove trasferirmi e attualmente sto inbiancando quindi sto makerando lo stesso dal vivo XD un po meno speed, visto che per fare due stanze ci ho messo circa 4 ore, domani vado ad allacciare luce e gas e finalmente potremo già montare le prime cose, niente nel caso non fossi più attivo per un po' è perchè dovranno allacciarmi di nuovo a internet, e cazzi e ammazzi XD Auguro a tutti un buon ferragosto vi lascio con uno screen del banco dei pegni:
  18. Xd mi hanno rimpiazzato la pic XD ma che bel coltellino XD stasera sistemo ovunque
  19. OFFICE Speed Mapping #5 Creiamo dei semplici uffici in VX Ace Durata circa 5.40 minuti (compresa intro e mappa ingame)
  20. Era già da qualche settimana che ci stavo lavorando, prima di presentarlo mesi fa e come base avevo già mappato gran parte delle cose entro settembre se dio vuole finisco il primo capitolo di origins e mi metto subito al lavoro sul secondo. Per la mappatura dell'ospedale, ho seguito di base quella di town of the dead origins che comunque aveva già un senso come struttura, ampliata notevolmente ora ma rispettando sempre la struttura. Si, avevo pensato al sensore per gli zombie, ma non ho ben capito che si deve nascondere nel buio, io pensavo ad un raggio in cui il virus - sottoforma di zombie "ti fiuta" ma anche li mi toccherebbe ritoccare tutti gli zombie (anche casuali) già piazzati :S si parla di più di 200 eventi (che tra l'altro per gli achievements dovrò ricontare T_T)
  21. Avevo fatto una pausa, ora posso dire di aver finito tutto il charset, ho aggiunto un po di muscolatura in più e l'ho allargato e alzato: Il charset comprende: -Senza ascia -Con ascia -Animazione morte -Cadavere -"Animazione attacco" E anche questa è andata (Vedremo in game se rende ...)
  22. Lo so però il limite sono le mie capacità :S ho provato a fare cose più grosse ma senza il template come guida non vado molto lontano
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