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Loppa

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Attività Reputazione

  1. Like
    Loppa reacted to kaine in Lunarian   
    è da dicembre che non mettevo mano su questo chipset, ieri ho deciso di rifare una mappa che non mi aveva mai convinto fino in fondo, così ho colto la palla al balzo ed ho eliminato alcuni elementi superflui aggiungendo qualcosina più utile.

  2. Like
    Loppa reacted to MrSte in Deep Darkness   
    Umh... Alla fine è lo stesso voto che ti avevo dato anche io xD
     
    Coincidenze io non credo... Una abbraccio Mistah xD
  3. Like
    Loppa reacted to Ryoku in Deep Darkness   
    Salve a tutti ragazzi. Volevo condividere con voi la recensione di Zoro the Gallade riguardo DD. Seguivo le sue recensioni da un bel po di tempo, e leggerne una dedicata al mio gioco è stato un piacere. ^^
    A seguire, l'analisi del gioco da lui effettuata:
     
    Considerazioni
    Anzi, no...
    Recensione
    Ah, hmm...
    Considerecensione
     
    Grafica: 1.7 - Se questo gioco ha un cavallo di battaglia, è l'ambientazione. Con pochi tile in stile RTP riesce a dare sensi di raccapriccio, oppressione, disagio, minaccia semplicemente giocando con luci e colori. Sugli sprites c'è invece qualcosa da ridire: si usano sia in stile XP che in stile VX, più altri chara custom che messi uno accanto all'altro possono stonare.
    Mapping: 1.6 - Molte scelte del mapping sono azzeccate e si prestano bene anche ai rompicapo. I corridoi vuoti e larghi tra una stanza e l'altra sono in sintonia con il senso di vuoto e oppressione che si sente in quelle zone. E lascia anche spazio di manovra per quando c'è bisogno di evitare i mostri.
    Trama:1.8 - Minimalismo puro, con esattamente zero dialoghi e poche introduzioni, lasciando tutto all'interpretazione dei documenti che si trovano in giro e al simbolismo di ambienti e nemici. Fa bene vedere un gioco del genere di tanto in tanto, specie per il fatto che il concetto è immediato e i vari colpi di scena non sembrano nè troppo complessi nè troppo forzati. Tutto si fa scoprire senza doversi fermare ogni pochi minuti per imboccare il giocatore, che può riempire i vuoti con quello che lui trova più razionale (o irrazionale).
    Gameplay:1.5 - Alcuni rompicapo, nello specifico quelli in cui alla fine si ha un oggetto e si deve andare a cercare il punto in cui usarlo, alla lunga stancano, specie quando in una zona si cominciano ad esaurire le opzioni. Tutto il resto è ottimo: ci sono fughe, puzzle logici, giochi di memoria e così via. Le abilità sbloccabili aggiungono ancora più profondità, tranne forse la lente per vedere l'invisibile, che forse poteva essere implementata in un modo migliore che semplicemente trovare gli oggetti invisibili sbattendoci contro.
    Paura:1.6 - Le musiche, i suoni e la progressione dei livelli danno al gioco un andamento costante, lasciando sempre il dubbio del quando ci sarà la prossima scena "paurosa". Riesce ad essere un horror anche non ricorrendo a mezzi come il jumpscare, lasciando tutto sul lato psicologico e sulla storia che viene rimessa insieme stanza dopo stanza.
    ...beh, tranne quel granchio gigante. Azzo era quello?
     
    Totale:8.2/10 
    Spegnete la luce, mettete le cuffie e aprite le finestre, questo è un gioco horror ben fatto, che ha i suoi difetti, tra cui bug ed errori vari nelle scritte, ma è comunque un gioco genuino, ben congegnato, che ha un livello più che soddisfacente di sfida e coinvolgimento.
  4. Like
    Loppa reacted to Devil_kg in Votazioni - Neo Screenshot Contest 01   
    Votato E, solo perché non potevo votare anche F, comunque entrambe splendide.
     
     
    Tu non invecchi mai   , il 2K/2k3 sono i tool per eccellenza di un eventer ,senza tutti questi script di adesso in cui 
    basta fare copia e incolla ed il gioco è subito fatto!
  5. Like
    Loppa reacted to kaine in Votazioni - Neo Screenshot Contest 01   
    Invecchieremo insieme mi ha dato molto quel tool e ancora ne darà
  6. Like
    Loppa reacted to JeanBis in Votazioni - Neo Screenshot Contest 01   
    Votato F xD
  7. Like
    Loppa ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Neo Screenshot Contest - 01   
    Screen inviato
  8. Like
    Loppa ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Maggio 2015   
    Banner inviato
  9. Like
    Loppa ha ricevuto la reputazione da Thejuster in Un nuovo team   
    Tranquillo capisco benissimo che molta gente fa cosi ma io no. Se ho un compito, nelle mie capacita cerco sempre di portarlo a termine. ^^
  10. Like
    Loppa ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Deep Darkness   
    Le meccaniche mi fanno intendere che makeri già da un po', anche se la cura nel mapping può piacere come non piacere.
    Il primo enigma è superato. Mi piace molto perchè puoi interagire con molte cose e tutto in maniera differente. Bel lavoro, purtroppo non ho tempo per continuarlo ne per finirlo poichè richiede una concentrazione questo gioco che non posso permettermi ora. XD
  11. Like
    Loppa reacted to Thejuster in Un Grande progetto   
    Il fatto e che MMORpgmaker come motore e scripting e completo al 99%
     
    Bisognerebbe integrare gli NPC che mancano e la loro IA
    Manca poi praticamente tutto il sistema ad eventi.
    Il database ed il Battle System.
     
    Attualmente e fermo agli eventi.
    Ho alcuni problemi per interfqcciare il tutto.
     
    Tramite script si potrebbe fare tutto.
    Ma poi. Come la mettiamo per chi non conosce e non vuole imparare il lua?
     
    Poi io sono la persona che un progetto lo fa 10volte da capo se non e come lo voglio.
    E credo che ve ne siete accorti XD
    Tra legend of likos e MMORpgmaker si combatto il primato per quale dei due e stato rifatto più volte.
     
    Dobbiamo fare per forza un sondaggio
  12. Like
    Loppa reacted to JeanBis in Un Grande progetto   
    La mia proposta per unity era unicamente per due cose, poter portare il progetto su qualsiasi piattaforma e la possibilità di aggiungere modelli 3d. Comunque forse un sondaggio risolverebbe tutto, se il just dice che ci vuole troppo sarà così.
    Solo una cosa non mi é chiara, cosa manca a mmorpgmaker tanto da impedirci di usarlo?
    Inoltre considera che sarebbe un ottimo ambiente di testing per il tool, magari ci potrebbero venire anche alcune idee carine per potenziarlo XD
  13. Like
    Loppa reacted to kaine in Un Grande progetto   
    I messaggi subliminali del mistah XD
     
     
     
    No rega io ci sto ^^ bisogna farlo  , ovviamente ogni versione di rpg maker che scegliete mi sta bene 
  14. Like
    Loppa reacted to Ghost Rider in Neo Screenshot Contest - 01   
    Con il contest pasquale alle spalle, sentivo la nostalgia di un caro vecchio Screenshot Contest alla vecchia maniera;
    Ho arbitrariamente deciso che inizieremo una nuova "serie", con regole nuove (non li chiamerò con i nomi del mese perchè fin ora non siamo riusciti a garantire continuità).
     
    Benvenuti, quindi, alla prima edizione del Neo Screenshot Contest!
     
    MAKERANDO NEO SCREENSHOT CONTEST 01
     
    CHE COS'E' UNO SCREENSHOT?
     
    REGOLAMENTO:
    Chiunque può partecipare, se iscritto alla comunity. E' possibile presentare uno e un solo screenshot, che va consegnato privatamente ad uno dei giudici (vedi sotto) entro e non oltre la data di scadenza (vedi sotto) - fa fede la data di invio del PM. Una volta consegnato lo Screen, non è possibile cambiarlo per nessun motivo. Lo screenshot dev'essere inedito sulla comunity di Makerando.com Non è possibile presentare uno screenshot gia presentato in un precedente contest. Tool: E' possibile utilizzare qualsiasi tool appartenente alla serie RPG Maker ('95, 2k, 2k3, XP, VX, VXA). Risoluzione: Le immagini devono rispettare le seguenti risoluzioni: 95, 2K e 2K3: 320x240 oppure 640x480 XP: 640x480 VX e VXA: Qualsiasi (inquanto esistono script che modificano la risoluzione) Formato: Sono consentite immagini in formato .png, .bmp. e .jpg. E' assolutamente vietato modificare il proprio screenshot con programmi di grafica, pena la squalifica e il possibile allontanamento da futuri contest se la cosa si dovesse ripetere. Tema: E' facoltà dello staff inserire un tema  da rispettare, tale tema verrà comunicato in anticipo e può essere sia obbligatorio che facoltativo, a descrizione dello staff. Partecipazione Minima: Perchè il contest sia valido è necessario raggiungere almeno tre partecipanti. VOTAZIONI:
    I Lavori verranno esposti in maniera anonima il giorno successivo alla scadenza del contest. La valutazione avviene sia tramite l'analisi dello screenshot da parte della giuria, sia tramite sondaggio da tutta la comunity. I giudici valuteranno i seguenti criteri: Risorse: La qualità delle risorse, se sono autoprodotte o meno (cosa non determinante in se per se, ma che comunque merita un occhio di riguardo), come (e se) si amalgamano bene tra loro o se cozzano troppo tra loro (questo non è sempre un dato negativo, badate bene). Mapping: Se avere buone risorse è importante, saperle usare lo è ancora di più; qui viene valutata l'abilità nel costruire gli ambienti, sia che questo avvenga tramite tileset che tramite overlay, su sfondo. Nel parametro Mapping è compreso, laddove presente, il comparto luci e ombre. Personalità: Uno screenshot non deve solo essere un capolavoro del mappeggio e della grafica, ma deve "parlare" a chi lo guarda; deve comunicare qualcosa, deve quasi sembrare vivo. i giudici separatamente assegneranno ad ognuno di questi parametri un punteggio da 1 a 10 e faranno poi la media dei voti per ricavarne il totale. Il voto finale dello Screenshot è dato dalla media dei totali dei giudici. Oltre alla presa in esame dei tre parametri di cui sopra, sono previsti altri punti bonus che i giudici possono dare singolarmente, e vengono applicati dopo aver calcolato il voto finale: Premio Fotografia: viene assegnato un punto bonus allo screen che più di tutti si avvicina al concetto di "Screenshot" espresso nel paragrafo che cos'è uno screenshot in cima al topic. Ogni giudice può assegnare 1 Punto ad uno screen. Eroe del Giorno: viene assegnato un punto bonus allo screen contenente uno o più sprites di personaggi particolarmente belli. Ogni giudice può assegnare 1 Punto ad uno screen. Premio WTF!: chi ha detto che lo screen dev'essere per forza un capolavoro? Ogni giudice può assegnare 0.5 Punti allo screenshot che ritiene più assurdo (una sorta di magra consolazione se vogliamo). Vox Populi: Il vincitore del "sondaggio popolare" può ricevere 1 o 2 Punti (un punto normalmente, due in caso di "Tie Breaker" (quindi comunque in caso di parità vince comunque il favorito della comunity). Se il sondaggio finisce in pareggio, nessuno riceve il bonus Vox Populi.  
    TEMA DEL CONTEST:
    Libero - per questo contest non è previsto alcun tema.
     
    DATA DI SCADENZA: Domenica 19 Aprile 2015 alle ore 23:59.
     
    GIURIA:
    Per questo contest la giuria è composta da
    @Ghost Rider PREMIAZIONE:
    1° Classificato: 500 MKU + Award nel profilo 2° Classificato: 250 MKU 3° Classificato: 100 MKU Tutti gli altri: 50 MKU ALTRO:
    Per ora c'è un posto libero da giudice; se qualcuno vuole farsi avanti me lo faccia sapere, sceglierò in base a chi me lo ha detto prima, senza preferenze (meglio qualcuno che ha gia ricoperto il ruolo in passato comunque). E' gradito in oltre (senza alcun impegno) un cenno di adesione.
     
    Spero partecipiate numerosi, il nuovo regolamento sulla doppia giuria è in "forse", nel senso che questo contest serve a provare questo nuovo format, sperando che vada bene.
     
    Che altro? niente... in bocca al lupo a chi deciderà di mettersi in gioco, e che vinca il migliore
  15. Like
    Loppa reacted to Ryoku in Deep Darkness   
    Deep Darkness è un gioco completo e non una demo.
     
     
    1. Introduzione
     
    Deep Darkness vuole essere un’avventura horror incentrata sulla risoluzione di enigmi e rompicapo. Raccogliere i vari oggetti presenti nel gioco sarà fondamentale per superare ogni sorta di ostacolo.
     
    2. Storia 
     
    Riapri gli occhi all’interno di una villa dall’aria spettrale, comprendendo di non appartenere più alla realtà. Il tuo corpo emana una lieve aura, capace di squarciare in parte l’oscurità circostante. Una strana presenza ti scruta nel buio, arriva al punto di perseguitarti, ma qualcosa sembra legarti a quest’ultima. Quale significato è associato alla villa? Quale mistero è celato nel passato del protagonista? Questi ed altri sono gli interrogativi posti nel claustrofobico mondo di Deep Darkness.
     
    3. Caratteristiche Gameplay 
     
    Deep Darkness si divide sostanzialmente in tre livelli, in ognuno dei quali sarà necessario trovare gli oggetti opportuni per superare enigmi e rompicapo. Le interazioni sono limitate allo stretto necessario onde accompagnare il giocatore agli elementi focali. Non mancheranno strane creature, rispetto le quali il protagonista risulterà completamente indifeso. Al di là dei normali strumenti, comodamente conservati in un inventario di rapida consultazione, sarà possibile guadagnare dei poteri permanenti. Questi poteri renderanno più variegata l'esperienza di gioco. Il tempo stimato per portarlo a termine è di circa 3 ore.
     
    4. Screenshot
     

     

     

     

     
    5. Download [86 MB]
     
    http://www.freankexpo.net/858/Deep-Darkness
     
    Il gioco è stand alone, ovvero, indipendente dall'RTP. Per rendere effettivo il sistema di salvataggio va estratta la cartella di gioco.
     
    6. Crediti Vari
     
    I crediti sono presenti nei titoli di coda.
  16. Like
    Loppa ha ricevuto la reputazione da Ally in Aprile 2015   
    Il tuo ha sicuramente più stile del mio, anche io come ho già detto a Ghostic (XD) l'ho fatto in fretta e furia ma non c'è problema mi rifaccio al prossimo Ottimo lavoro Ally!
  17. Like
    Loppa reacted to Ghost Rider in Aprile 2015   
    Mese nuovo, banner nuovo Abbiamo un vincitore:
     

     
    il premio per il banner contest questo mese va a @Ally.
     
    l'altro banner invece era di @@Loppa
     

     
    @@Oji li metti tu nella Hall of Fame dei banner? XDD
  18. Like
    Loppa reacted to kaine in world map chrono trigger style   
    Dopo aver postato gli addon, mi sembrava insensato non postare la world map a cui fanno riferimento.
    perciò eccola qua, Non è proprio opera mia questo chipset l'ho sgraffignato da un progetto, ma ho fatto qualche piccolo cambiamento qua e la poca roba, il deserto che prima mancava, e  gli autotile degli alberi per i boschi che inspiegabilmente mancavano.

  19. Like
    Loppa reacted to kaine in World map add-on   
    Visto che mi sto dedicando alla world map eccovi un set fatto stamane spero vi torni utile ^ ^


    edit:
    Aggiunto un nuovo set
  20. Like
    Loppa reacted to Ghost Rider in Aprile 2015   
    BANNER CONTEST APRILE 2015
    Salve Makerandiani, pubblichiamo il banner contest per il mese di Aprile. Tutti possono partecipare e presentare la propria creazione. Per partecipare basta seguire le seguenti regole:
     
    REGOLAMENTO
    Il banner dovrà rispettare le dimensioni specificate. Nel banner dovrà essere presente la scritta "Makerando.com". Nel banner non dovrà essere scritto il nome dell'autore. Nel banner dovranno essere indicati mese e anno. Il banner sarà accettato solo se non presenta immagini troppo cruente o inadatte per un pubblico non maggiorenne.. Il banner dovrà rispettare il Tema del Mese, se presente (Vedere "Dettagli" più in basso). Il banner dovrà essere inviato via Messaggio Privato a Denzel o Ghost Rider. DETTAGLI
     
    Tema del Mese:
    Tema Facoltativo: Pasqua - è gradito un banner a tema pasquale, ma non è obbligatorio attnersi a questo tema. Scadenza:
    Domenica 22 Marzo 2015 - 23:59:59
      Dimensioni Banner:
    1060 x 160 px
      Formati Immagine consentiti:
    PNG - JPEG - GIF  VOTAZIONE
    Il vincitore del banner contest sarà determinato dalla community, attraverso un sondaggio anonimo che verrà aperto il giorno successivo al termine della scadenza. Il vincitore dovrà ottenere minimo il 50% dei voti  +1 voto. Non è possibile votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Nel caso non si raggiunga la maggioranza, vince il banner con più voti. Il sondaggio rimarrà aperto per una settimana, e il banner vincitore verrà esposto a partire dal primo giorno del mese successivo.
    In caso di assoluta parità, si aprirà un nuovo sondaggio con i banner che hanno ottenuto la parità, escludendo gli altri. Il sondaggio sarà aperto per 3 giorni.
    Al termine del quale se non si sarà ottenuto un verdetto, lo staff si riserverà il diritto di scegliere il banner vincitore.
     
    Altre eventuali regole per la votazione verranno date in sede.
     
    PREMI
    Il vincitore del contest otterrà l'Award del Banner Contest Mensile e 1000 MKU.
    Tutti gli altri partecipanti otterranno 50 MKU.
     
    Il banner vincitore sarà esposto per l'intero mese nella parte alta del forum.
  21. Like
    Loppa ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Aprile 2015   
    Im in!
  22. Like
    Loppa ha ricevuto la reputazione da MrSte in Tileset citta' moderna (by Oji)   
    Niente male davvero Oji, mi piace molto il tileset che stai creando e spero che tu possa riuscire ad inserire elementi più complessi così magari posso prendere spunto per creare qualcosa anche io di personalizzato in RPG Maker VX Ace, visto che con i tileset moderni comuni mi trovo assai male. Anche se sono completi e ben fatti.
     
    Beh, aspetto novità anche io complimenti
  23. Like
    Loppa reacted to Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    piccolo update, mi sono messo una mezz'ora con photoshop aperto (certo chiunque altro lo avrebbe fatto in 30 secondi, ma che volete io sono impedito XD per me è un grande traguardo XD) e ho editato rpg maker syle un simpatico e famosissimo sprite reperito su spriteresources:
     

     
    che farà anche lui una comparsata in DH Forever... in circostanze particolari... non vi spoilero nulla però
     
    EDIT
    eccolo in game, esposto negli alloggi militari del castello di Avalon:
     

  24. Like
    Loppa reacted to Oji in Tileset citta' moderna (by Oji)   
    Salve a tutti  era un po' che volevo cimentarmi nel creare risorse originali per rpg maker VX ACE e ho deciso così di creare dei tileset per città moderne completamente da zero.
    Per ora sono solo all'inizio dello sviluppo dell'intero tileset, ma volevo avere pareri da voi su come migliorare questo progetto e magari chiedervi cosa si dovrebbe aggiungere/togliere.
     




  25. Like
    Loppa reacted to franco95 in Chara boia medioevale?   
    grazie mille loppa , tra l'altro lo sprite dello zombie era proprio quello.
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