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NN81

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Attività Reputazione

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    NN81 ha ricevuto la reputazione da MrSte in Sito ufficiale della Montironi Games   
    oh allora vado tranquillo, non son di quelli che si fissano sulla grammatica XD
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    NN81 ha ricevuto la reputazione da TecnoNinja in Trip Trap   
    grazie Tecno, in verità ultimamente procedo un po' a rilento, eventare sto BS mi sta intrippando parecchio però piano piano qualcosa ne sto cavando fuori, e mi da sempre qualche soddisfazione vedere i risultati! sto riuscendo a coinvolgere nelle battaglie in tempo reale TUTTI i parametri di default del BS del tool, compresa "Agilità" (più è alta più cè probabilità che i nemici missino gli attacchi) e "Fortuna" (nel gioco riportata come "SORTE" per missare alterazioni di status), coinvolgere i dati del tool mi aiuta parecchio specie in tutti quei contesti dove mi fa comodo richiamarli, dagli HP alla difesa fisica all'attacco magico all'agilità... insomma c'è n'è a sufficienza per variegare le battaglie (anche troppo direi ^^), per i nemici invece devo impostarmi tutto "a mano" però va bene così posso diversificarli man mano tenendo conto dell'avanzare della storia, ad alcuni nemici ad esempio sto sviluppando il parametro in più "elementale" quindi se attacchi un nemico di fuoco con una magia di "ghiaccio" gli ingliggi seri danni mentre se lo attacchi col fuoco "lo curi" XD
    e tutto questo avverrà in tempo reale su campo di battaglia quindi sarà abbastanza strategico oltre che "action" 
    purtroppo il lato debole della faccenda è che non sono un grafico e dovendo arrangiarmi con le risorse RTP non ho modo di potermi sbizzarrire a fare, che so, delle belle animazioni dei nemici quando ti attaccano.. è una nota dolente ahimè perchè in un action vedere i PG in azione è fondamentale..
    non so come la sbroglierò, editare qualche risorsa son riuscito ma i risultati fanno abbastanza pena tant'è che ho deciso di lasciare tutto com'era poi semmai ritornare a cambiare le grafiche un domani.
    ora quello che mi preme e a cui sto lavorando è proprio la base del BS, con tutti i vari annessi e connessi perchè il tutto funzioni egregiamente, che è la cosa più importante per ora, anche perchè se non getto prima le basi del BS sono bloccato sul proseguo del gioco, perchè a X mappa corrispondono X nemici e a X nemici corrispondono X battaglie ^^
    e sarebbe da pazzi dover "ricreare" il BS per ogni singola mappa, quello che sto facendo invece è usare una mappona d'appoggio con tuuuuuuuuuuuutttttttttttto quello che serve che poi copio/incollo ed uso come base per costruirci su la nuova mappa, togliendo, aggiungendo o ritoccando qua e la dove necessario, ma partendo comunque con tutto l'ambaradan a disposizione, in quanto nel copi'ncollare mi si trascinano tutti gli eventi vari XD
    quindi come dire, un lavorone iniziale in salita, ma che poi una volta ultimato, dovrebbe assicurarmi un tragitto tutto in discesa per dedicarmi in serenità alla storia e al mapping.
  3. Like
    NN81 ha ricevuto la reputazione da TecnoNinja in ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE   
    very good XD
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    NN81 ha ricevuto la reputazione da MrSte in Sito ufficiale della Montironi Games   
    dont'worry, per adesso è scaricata e quella è la cosa importante (tengo infatti come una cronologia dei progetti/giochi da provare/giocare), perchè mi fa da "segnalibro", quindi sarà solo questione di tempo per giocarla, se da qui ad allora non dovessi ancora aver aggiornato la release ti contatto per chiederti se manca poco in tal caso aspetto XD
  5. Like
    NN81 ha ricevuto la reputazione da MrSte in Sito ufficiale della Montironi Games   
    me lo sto scaricando da indiexpo, sembra figo 
  6. Like
    NN81 reacted to kaine in Lunarian   
    Ridendo e scherzando in questo periodo ho fatto già 13 charset completi, che sarebbero 104 pg, seguendo questo formato per ogni personaggio:

    Che piazzati in luoghi o città differenti non son pochi XD
    Ps:
    alla faccia degli rpg dove i nigga vengono snobbati LoL 
     
    PPs:
    Dato che c'ero ho fatto pure l'edicolante in versione battler.
    Se trovo un idea carina oltre alla scusa del biglietto, potrei pure inserircelo un combattimento contro di lui

  7. Like
    NN81 ha ricevuto la reputazione da Loppa in ☣ Town of the Dead   
    è il caso di dire: figata "spaziale" XD
  8. Like
    NN81 reacted to TecnoNinja in Trip Trap   
    Vai che si ricomincia a maker are ^^
    Ho seguito l'evoluzione del bs e mi piace molto. Continua così
  9. Like
    NN81 ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Trip Trap   
    SEGNALO LA SOSPENSIONE DEL PROGETTO CAUSA ABBANDONO DEL TOOL RPG MAKER.
     
    Dopo aver provato i tool "moderni" e deciso di acquistarne uno, non ha infatti molto senso per me continuare a sbattermi con VX Ace, spendendoci temo ed energie. Bene o male in un paio di mesi avevo sondato i limiti del tool al punto da padroneggiarlo discretamente, ora però che mi s'è aperto un mondo cogli altri tool dove finalmente ho CARTA BIANCA a 360° su TUTTO (perfino il 3D con le mesh di Blender volendo......), ritengo una perdita di tempo continuare lo sviluppo del gioco su Rpg Maker. Per adesso vorrei cominciare un percorso sia come grafica base dedicandomici molto, specie alla pixel art con la quale intendo realizzare sprite e animazioni e oggetti nei miei giochi, sia alla conoscenza del nuovo tool (ci vorranno mesi solo per questo), quindi niente, resta ferma la mia idea appena avrò le competenze di poter riprendere lo sviluppo di un "action rpg" della stessa sostanza di quello che avevo mostrato finora. Ma con un altro tool.
     
    NN81
    presenta
    TRIP TRAP
     
    INTRODUZIONE AL PROGETTO:
    Questo è il mio primissimo progetto da niubbo.. al making mi ci sono avvicinato un due mesi fa con l'MV, facevo tanti esperimenti e giocavo molto col tool prendendo confidenza coi comandi base e con le caratteristiche varie delle risorse, poi per cause di forza maggiore son passato al VX Ace e trovandomene bene ho deciso di cominciare finalmente a lavorare a un qualche genere di progetto. All'inizio propendevo per fare un qualcosa di molto classico ma a volte cominciamo un qualcosa che poi prende una piega diversa da come l'avevamo immaginata in partenza, e così mi son ritrovato a lavorare su un "action rpg" in tempo reale piuttosto che il classico jrpg con tanti membri nel party e battlesystem a turni..
     
    STORIA & PERSONAGGI:
    Storyboard sotto drastica revisione!!!
     
    CARATTERISTICHE TECNICHE / GAMEPLAY
    Volendo farmi le ossa. avendo cominciato da zero, ho optato per fare tutto quanto con l'uso degli eventi, nessuno script, e per quanto mi è/sarà possibile utilizzando il più possibile le semplici risorse RTP del tool, eventualmente con qualche piccolo edit qua e la fin dove riesco. Gioco come già detto sarà un action rpg stile "Zelda" con elementi mix tipo "mmorpg" qua e la. Parlando del BS abbiamo un attacco del giocatore basato sul trigger "contatto giocatore" mentre l'attacco dei nemici è basato su un processo parallelo soprannominato "di prossimità" che calcola quando un nemico è nella casella adiacente quella del giocatore per rivolgersi verso di lui e cominciare ad attaccarlo.
    Il nostro eroe potrà interagire con molti elementi della mappa, e così tagliare cespugli con la spada per aprirsi passaggi oppure rivelare bonus o passaggi segreti, e cose simili.
    Sia giocatore che nemici hanno un HP con barra visibile e i parametri di attacco e difesa fisici ed attacco e difesa magici, che nelle varie combinazioni determinano la forza degli stessi e quindi la difficoltà nei combattimenti.
    Per adesso non mi sbilancio oltre perchè ho tante idee in cantiere ma al momento ho lavorato giusto su un paio di esse.
    Ah dimenticavo altro evento degno di nota se vogliamo è il rumore dei passi sia durante la camminata che durante il "dashing" del personaggio. Lievi ma ci sono!
     
    SCREENSHOT / VIDEO DEMO
     
     
    DEMO SCARICABILE:
     
     
    CREDITI:
    Ringrazio tutti coloro che hanno contribuito all' "evolversi" del progetto specie nelle prime fasi, consigliandomi, indirizzandomi e suggerendomi varie "piste da seguire". In particolare a Guardian ed Arkady18 per le attenzioni tecniche particolari introducendomi ai primi eventi complessi ed uso variabili e dandomi una mano nell'eventare i procedimenti più complessi in partenza! Un grazie a tutti quelli che mi hanno sostenuto e incoraggiato moralmente, con una menzione particolare a Ryoku che fin "dagli albori" ha creduto nel potenziale di questo progetto (speriamo di non deluderlo XD), ma grazie grazie anche a tutti gli altri!!!
  10. Like
    NN81 reacted to kaine in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    oh benvenuto gabry
    O___O SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII non sapevo fossi Sardo *fa il balletto della vittoria non è più solo ^^*
     
    Ps:
     
    Noi sardi siamo un po sfigatelli in quel forum... Chi si ricorda di Mesa? ç___ç pure lui ebbe problemi li e sparì sigh!
  11. Like
    NN81 reacted to Ghost Rider in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    tranquillissimo, il mio non era un rimprovero, e non ho considerato il topic "della gogna" ma solo i battibecchi tra di voi in un topic in particolare, e come ho detto in quel caso mi sono trovato dalla parte dell'admin.
     
    Comunque anche le persone paranoiche hanno dei nemici quindi non preoccuparti xD anche io sono tendenzialmente paranoico e mi ci vuole molto per fidarmi delle intenzioni di qualcuno, però come ha sottolineato anche Shiki, dev'esserci pure la buona volontà da parte tua (penso che intendesse questo).
     
    Di nuovo buona permanenza e ovviamente se hai dubbi chiedi pure a me o a Denzel (che è il vero capo, io sono solo il manisc...ehm lo sceriffo xD)
     

  12. Like
    NN81 reacted to Ryoku in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    Heylà Gabry, sei il benvenuto!
     
    Ti dirò, avrei esordito diversamente, presentando ad esempio il tuo progetto che ho trovato davvero molto interessante e che invito gli altri a seguire.
     
    Buona permanenza. 
  13. Like
    NN81 reacted to Loppa in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    We Gabry, benvenuto
  14. Like
    NN81 reacted to TecnoNinja in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    Benvenuto Gabry. Se dopo le varie battaglie con ghost avute in questi anni (l'ultima sulla chat in questi giorni xD) ancora nn sono stato fatto fuori, direi che puoi farcela ad adeguarti qua. Occhio solo a nn superare di troppo il limite...
    E mettiti un avatar... che sembri nudo xD
  15. Like
    NN81 reacted to Mon in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    Beh, anch'io in passato ho avuto problemi simili con staffer, essendo un tipo gentile ma quando serve molto combattivo puoi ben capire in quali situazioni mi sono ritrovato, XD, alla fine mi prendo sempre la mia vincite, piccole o grandi... a parte tutto, benvenuto e buona fortuna, spero che qui ti troverai bene, personalmente vedo sia staff che utenti molto gentili e tranquilli, non credo creeranno problemi... no, non faccio il lecchino, XD
  16. Like
    NN81 reacted to JeanBis in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    benvenuto XD
  17. Like
    NN81 reacted to Ghost Rider in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    Benvenuto
     
    Personalmente non ho motivi di astio verso l'altra comunity, è vero che non la frequento quasi per niente per questioni di tempo (ne ho poco e quello che ho devo dedicarlo alla mia comunity, è ovvio), però salvo uno o due utenti che sembravano un po' avere una scopa infilata su per il popò, gli admin mi sono sembrate persone abbastanza ragionevoli, anzi due di loro li ho anche incontrati di persona una volta e li ricordo con piacere... poi quasi tutti gli utenti sono iscritti da entrambe le parti, perchè essendo fondamentalmente le uniche due comunity di rpg maker in italia, quello che non trovi qui trovi lì, e viceversa.... insomma magari siete semplicemente incompatibili, succede xD
     
    Ovviamente sono contento che ci hai "preferito"
     
    che altro? niente, rinnovo il benvenuto
  18. Like
    NN81 reacted to MrSte in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    Benvenuto
     
    Guarda personalmente, non per alimentare Flame o altro, ma quel forum non mi è mai piaciuto XDD
    Spero che ti troverai bene qui
     
    Per il resto sono MrSte, ma puoi pure chiamarmi Mistah! XDDD
  19. Like
    NN81 ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Trip Trap   
    SEGNALO LA SOSPENSIONE DEL PROGETTO CAUSA ABBANDONO DEL TOOL RPG MAKER.
     
    Dopo aver provato i tool "moderni" e deciso di acquistarne uno, non ha infatti molto senso per me continuare a sbattermi con VX Ace, spendendoci temo ed energie. Bene o male in un paio di mesi avevo sondato i limiti del tool al punto da padroneggiarlo discretamente, ora però che mi s'è aperto un mondo cogli altri tool dove finalmente ho CARTA BIANCA a 360° su TUTTO (perfino il 3D con le mesh di Blender volendo......), ritengo una perdita di tempo continuare lo sviluppo del gioco su Rpg Maker. Per adesso vorrei cominciare un percorso sia come grafica base dedicandomici molto, specie alla pixel art con la quale intendo realizzare sprite e animazioni e oggetti nei miei giochi, sia alla conoscenza del nuovo tool (ci vorranno mesi solo per questo), quindi niente, resta ferma la mia idea appena avrò le competenze di poter riprendere lo sviluppo di un "action rpg" della stessa sostanza di quello che avevo mostrato finora. Ma con un altro tool.
     
    NN81
    presenta
    TRIP TRAP
     
    INTRODUZIONE AL PROGETTO:
    Questo è il mio primissimo progetto da niubbo.. al making mi ci sono avvicinato un due mesi fa con l'MV, facevo tanti esperimenti e giocavo molto col tool prendendo confidenza coi comandi base e con le caratteristiche varie delle risorse, poi per cause di forza maggiore son passato al VX Ace e trovandomene bene ho deciso di cominciare finalmente a lavorare a un qualche genere di progetto. All'inizio propendevo per fare un qualcosa di molto classico ma a volte cominciamo un qualcosa che poi prende una piega diversa da come l'avevamo immaginata in partenza, e così mi son ritrovato a lavorare su un "action rpg" in tempo reale piuttosto che il classico jrpg con tanti membri nel party e battlesystem a turni..
     
    STORIA & PERSONAGGI:
    Storyboard sotto drastica revisione!!!
     
    CARATTERISTICHE TECNICHE / GAMEPLAY
    Volendo farmi le ossa. avendo cominciato da zero, ho optato per fare tutto quanto con l'uso degli eventi, nessuno script, e per quanto mi è/sarà possibile utilizzando il più possibile le semplici risorse RTP del tool, eventualmente con qualche piccolo edit qua e la fin dove riesco. Gioco come già detto sarà un action rpg stile "Zelda" con elementi mix tipo "mmorpg" qua e la. Parlando del BS abbiamo un attacco del giocatore basato sul trigger "contatto giocatore" mentre l'attacco dei nemici è basato su un processo parallelo soprannominato "di prossimità" che calcola quando un nemico è nella casella adiacente quella del giocatore per rivolgersi verso di lui e cominciare ad attaccarlo.
    Il nostro eroe potrà interagire con molti elementi della mappa, e così tagliare cespugli con la spada per aprirsi passaggi oppure rivelare bonus o passaggi segreti, e cose simili.
    Sia giocatore che nemici hanno un HP con barra visibile e i parametri di attacco e difesa fisici ed attacco e difesa magici, che nelle varie combinazioni determinano la forza degli stessi e quindi la difficoltà nei combattimenti.
    Per adesso non mi sbilancio oltre perchè ho tante idee in cantiere ma al momento ho lavorato giusto su un paio di esse.
    Ah dimenticavo altro evento degno di nota se vogliamo è il rumore dei passi sia durante la camminata che durante il "dashing" del personaggio. Lievi ma ci sono!
     
    SCREENSHOT / VIDEO DEMO
     
     
    DEMO SCARICABILE:
     
     
    CREDITI:
    Ringrazio tutti coloro che hanno contribuito all' "evolversi" del progetto specie nelle prime fasi, consigliandomi, indirizzandomi e suggerendomi varie "piste da seguire". In particolare a Guardian ed Arkady18 per le attenzioni tecniche particolari introducendomi ai primi eventi complessi ed uso variabili e dandomi una mano nell'eventare i procedimenti più complessi in partenza! Un grazie a tutti quelli che mi hanno sostenuto e incoraggiato moralmente, con una menzione particolare a Ryoku che fin "dagli albori" ha creduto nel potenziale di questo progetto (speriamo di non deluderlo XD), ma grazie grazie anche a tutti gli altri!!!
  20. Like
    NN81 ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    tranquillo, purtoppo vuoi una serie di cose io mi ero "proposto" molto male in partenza, e questo credo abbia compromesso poi tutta la reputazione, anche se si è cercato di chiudere un occhio qua e la eccetera io percepivo distintamente una qualche forma di discriminazione, un po' da zimbello della community. comunque basta parlarne XD spero che l'esperienza mi serva e possa farla fruttare qua, grazie per ora spero non aver bisogno ma in caso saprò a chi rivolgermi XD
  21. Like
    NN81 ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    tranquillo, purtoppo vuoi una serie di cose io mi ero "proposto" molto male in partenza, e questo credo abbia compromesso poi tutta la reputazione, anche se si è cercato di chiudere un occhio qua e la eccetera io percepivo distintamente una qualche forma di discriminazione, un po' da zimbello della community. comunque basta parlarne XD spero che l'esperienza mi serva e possa farla fruttare qua, grazie per ora spero non aver bisogno ma in caso saprò a chi rivolgermi XD
  22. Like
    NN81 ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    tranquillo, purtoppo vuoi una serie di cose io mi ero "proposto" molto male in partenza, e questo credo abbia compromesso poi tutta la reputazione, anche se si è cercato di chiudere un occhio qua e la eccetera io percepivo distintamente una qualche forma di discriminazione, un po' da zimbello della community. comunque basta parlarne XD spero che l'esperienza mi serva e possa farla fruttare qua, grazie per ora spero non aver bisogno ma in caso saprò a chi rivolgermi XD
  23. Like
    NN81 ha ricevuto la reputazione da MrSte in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    salve a tutti, come da titolo vengo dalla concorrenza a tipo profugo, questo perchè in quel forum non ho avuto un'esperienza piacevole, specie con uno specifico Admin, col quale avendo appurato non esservi speranza di comprensione alcuna, e non potendo fare altrimenti avendo chiaramente lui/lei il coltello dalla parte del manico, ho optato per l'auto esiliarmi dal forum in questione. spero di poter avere più "fortuna" in questo nuovo, più maturo comunque anche in termini di community life sulla base dell'esperienza comunque trascorsa, riconosco di avere anch'io tanti difetti ma spero proprio di potermi finalmente ambientare serenamente e non in un posto dove ormai ero visto come un pregiudicato a prescindere.
    premetto di essere un 35enne padre di famiglia che fin dagli anni '90 ha avuto la passione per i videogames e in particolar modo per i jrpg, (Final Fantasy VI the best!), sono nuovissimo però nel making avendo scoperto/cominciato solo da 2 mesi a questa parte..
    sono comunque uno che si da da fare e impara in fretta e infatti sono già all'opera sul mio primo progetto con VX Ace che presto proporrò alla vs attenzione.
    ho già visto con piacere che alcune "vecchie conoscenze" di mio gradimento stanno anche qua, tipo Ryoku, Tecnoninja e Loppa.
    e niente, ora do uno sguardo in giro così comincio a vedere come funziona da queste parti XD
     
  24. Like
    NN81 ha ricevuto la reputazione da MrSte in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    grazie MrStè e Ghost (vedo che sei Admin) se per favore fai fuori il doppiopost che non era intenzionale, mi ha dato un errore ogni volta che scrivevo il messaggio e pensavo non lo pubblicasse, alla seconda meno male sono  uscito e rientrato e ho potuto notare che li stava pubblicando sennò temo sarei andato a oltranza XD
    cmq ci tengo a sottolineare che questa è la mia prima "attività" sul forum ma se guardate bene scoprirete che in realtà sono registrato fin da settembre, con questo voglio dire che non siete la "ruota di scorta" di quegli altri, semplicemente quando ho cominicato a interessarmi del making mi ero iscritto a entrambi i forum, poi essendo tipo da una donna alla volta XD, e avendo cominciato a smanettare con rpg2s mi ci son soffermato là finchè è andata avanti, avevo anche appena partecipato a un contest, peccato davvero, però pazienza. 
  25. Like
    NN81 ha ricevuto la reputazione da MrSte in "GabryHadoken" profugo di RPG2S   
    salve a tutti, come da titolo vengo dalla concorrenza a tipo profugo, questo perchè in quel forum non ho avuto un'esperienza piacevole, specie con uno specifico Admin, col quale avendo appurato non esservi speranza di comprensione alcuna, e non potendo fare altrimenti avendo chiaramente lui/lei il coltello dalla parte del manico, ho optato per l'auto esiliarmi dal forum in questione. spero di poter avere più "fortuna" in questo nuovo, più maturo comunque anche in termini di community life sulla base dell'esperienza comunque trascorsa, riconosco di avere anch'io tanti difetti ma spero proprio di potermi finalmente ambientare serenamente e non in un posto dove ormai ero visto come un pregiudicato a prescindere.
    premetto di essere un 35enne padre di famiglia che fin dagli anni '90 ha avuto la passione per i videogames e in particolar modo per i jrpg, (Final Fantasy VI the best!), sono nuovissimo però nel making avendo scoperto/cominciato solo da 2 mesi a questa parte..
    sono comunque uno che si da da fare e impara in fretta e infatti sono già all'opera sul mio primo progetto con VX Ace che presto proporrò alla vs attenzione.
    ho già visto con piacere che alcune "vecchie conoscenze" di mio gradimento stanno anche qua, tipo Ryoku, Tecnoninja e Loppa.
    e niente, ora do uno sguardo in giro così comincio a vedere come funziona da queste parti XD
     
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