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Thejuster

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Tutti i contenuti di Thejuster

  1. Thejuster

    Juster 3D Library

    Si certo. E' possibile stamparli anche in 3D. Nel mio corso si fà anche questo. Preparazione per stampa di modelli 3D. Devi studiarteli per bene. Sopratutto la scala. asd immagino. Pataboom!! Domani se ci riesco vi mostro un piccolo nemico molto cazzuto XD
  2. Thejuster

    Juster 3D Library

    Tamarro? XD In che senso lol
  3. Thejuster

    Juster 3D Library

    Ammetto che parecchi santi sono volati XD Studiando il 3D ho scoperto delle mappature che nemmeno sapevo l'esistenza. A partire da esempio CurvatureMap. Per ottenere quella ho bestemmiato parecchio XD Si deve fare un macello con photoshop per farla. Si parte dalla NormalMap fino a suddivere i vari canali R G B si prende poi il canale RED e si fà un Emboss che dopo deve essere combinata all'Occlusion Map. Insomma un macello XD Però il risultato è ottimo.
  4. Thejuster

    MMORpgmaker 3.1

    Con l'avvento delle nuove tecnologie avviso che MMORpgmaker è attualmente sospeso per lavori in corso. In questi giorni sto cercando di effettuare un porting per l'OpenGL e rendere così MMORpgmaker compatibile per tutti i sistemi operativi. I primi test li sto effettuando su WIndows e Android. Per ora non ho riscontrato problemi tranne la mancanza di qualche tool che mi serve per effettuare il build. Ma credo di avere una buona percentuale di riuscita. Se tutto va bene, Avremo il nostro MMORpgmaker per: Windows, Linux, Mac, iOS, Android, BlackBarry, SamsungTV, Windows Phone, FreeBSD, Solaris etc. Il tutto grazie al C# e MonoFramework. Che sarebbe lo stesso Framework che usa Unity per convertire il C# a nativo. Ho sempre sostenuto questo linguaggio, e l'ho sempre ritenuto tra i più alti in circolazione. E dato che lo sò usare quasi come le mie tasche, sarebbe un bene evitare di perdere tutto. La sfida sta nel tentare di recuperare tutti gli shader che ho scritto per MMORpgmaker e convertirli per il WebGL. MMORpgmaker usa questi shader: PixelShader Normal Map Shadow Map 2D Deferred Lighting Color Correction Ci sono voluti anni e anni di studio, ma veramente tanti per avere questi risultati. In più c'è un'altra feature che non avevo nemmeno preannunciato. MMORpgmaker sarà automaticamente interconnesso con il sistema di Windows Live Game. Avete presente la schermata di accesso quando aprite un gioco ( Windows Live Game [ Accesso] ) ? Proprio quella. Per tenere obiettivi, punteggi, Award ecc. ecc. Creabili e personalizzabili per ogni gioco rilasciato dall'utente finale. La sfida sarà proprio questa. Ho impiegato tantissimi anni a scrivere degli shader ed puntare tutto sulle prestazioni. Perché le prestazioni sono importantissime e si danno sempre per scontato. A tutti passa la voglia di giocare a giochi che vanno a scatto o che non si vedono bene. Bhe pensate per avere tutto questo quanto ho dovuto soffrire per aggiustare ed ottimizzare tutto. Vuoi vedete tutto quel ben di dio, a Layer infiniti senza un minimo di lag. Il trucco c'è. Ma non si vede XD Ora ho un piccolo problemino con i tool di compilazione. Spero di riuscire a risolvere presto.
  5. Thejuster

    ALTRO L'antro oscuro di Kaine!

    Bravo Kaine grande. Impara ancora di piu che tra poco formiamo un team XD PS. Ma io non ci sono nella scenetta D:
  6. Thejuster

    RPGMAKER XP THE REBEL WAR

    Un'altra cosa #_# Li hai scritto che il logo lo hai fatto a giuglio. XD Non ho ben capito se e luglio o giugno.
  7. Thejuster

    RPGMAKER XP THE REBEL WAR

    Ma XDD Ma non esiste il tag musica sui forum &_& Si capisce che sei alle prime armi. Come primo progetto sembra carino. Pero ti consiglio di aggiustare il buco nel tetto che spacca la casa per mettere il camino XD Altri errori comuni esempio il pozzo. Come ci arrivano a prendere l'acqua? E cosa diavolo ci fa' un pozzo in mezzo al mare? Correggi e potrebbe essere interessante il titolo
  8. Thejuster

    JS TileD Plugin

    Lo usavo per mmorpgmaker. Poi mi sono fatto l'editor personale. Ricordo che avevo trasformato tutto il programma. Perche avevo il codice sorgente. Ma cmq non si adattava alle mie esigenze e poi volevo qualcosa di personale. Alla fine e buon tool. Ma non migliore del mio. Il mio editor ha un algoritmo per generare le mappe normali che altri tool questa feature re la fanno pagare. Un algoritmo lungo piu di 400 linee. Sono stato 3 mesi a scriverlo Ah dimenticavo anche se vado un po' OT. Sto avendo la malsana idea di rendere MMORpgmaker anche per mobile
  9. Thejuster

    JS Rpgmaker MV Scripting IDE

    Confermo -__-" Quella dei nodi per la programmazione ad eventi e stata da sempre una mia idea. Che poi ne e stata fatta un insalata questo non potevo aspettarmelo. Il programma e molto indicizzato da google. E qualsiasi sito di freeware che propongono download di programmi ne e presente.
  10. Thejuster

    JS Rpgmaker MV Scripting IDE

    Rpgmaker MV Scripting IDE Vi presento Rpgmaker MV Scripting IDE. Un programma con più di 4000 righe di codice realizzato in una settimana. Questo per arrivare prima di tutti a realizzare il primo IDE per scripting di Rpgmaker MV. Esso si presenta come un validissimo strumento per la gestione degli script di Rpgmaker MV. Con una colorazione perfetta di ogni termine, classe e funzione utilizzata da tutto Rpgmaker MV. Perfect Intellisense Un intellisense con tanti suggerimenti e relativo a classi / funzioni in modo estremamente semplice. con Autocompletion e TextIdent Folding Marker per chiudere a cartella porzioni di script o di funzioni. Entro qualche giorno sarà disponibile il download Completamente Gratuito
  11. Thejuster

    JS Rpgmaker MV Scripting IDE

    News dall'IDE per il programma ci siamo quasi tra poco sarà up Abbiamo un sistema di Auto-generazione di script mediante l'uso di un interfaccia grafica basata su nodi per creare gli eventi mentre qui Un esempio dell'editor di finestre
  12. per rimuovere il menu ora non ho il programma a portata di mano ma basta fare un override della funzione e rimenarla vuota. così quando si preme esc non succede un bel niente XD appena ho due minuti ti dico come fare
  13. Thejuster

    RPG Maker MV Update

    Ahhhh perfetto XD
  14. CUBE ADVENTURE Trattasi di un Platform con grafica stile PlayStation 1. Il Gioco è stato realizzato con questa grafica appositamente per rendere di più lo stile retro dei vecchio giochi che abbiamo sempre amato. Come Crash, Super Mario 64, Crock Adventure, Spyro the Dragon e molti altri. Il gioco si basa su delle World Map dove si è possibile accederci raccogliendo nei livelli le Candy sparse. Più Candy raccogliamo, più possiamo avanzare nei livelli. How to play: W o Freccia SU: Muovi in avanti S o Freccia GIU: Muovi indietro A o Freccia SX: Muovi a sinistra D o Freccia DX: Muovi a destra [Barra Spaziatrice] : Salta [INVIO] : Eventuale Azione dove possibile [CTRL] : Eventuali Poteri dove possibile K : Afferra oggetti, Si aggrappa e lancia oggetti raccolti. Q : Ruota camera a sinistra E : Ruota camera a destra Salvataggi in automatico. Requisiti minimi: DirectX 9.0c 1 GB Ram 200 MB di spazio libero Note legali: © Copyright Making Italia 2002 / 2015 [registred on - Columbia Studio 101 Reg inc. ] The materials available for download on this site are subject to these license terms, as well as any specific guidelines contained herein. If you download any materials from this site, you agree to be bound by these license terms as well as the specific guidelines related to the materials you wish to download. You may not sell, alter, modify, license, sublicense, copy, or use the materials in any way other than has been specifically authorized by MakingItalia in the permissions and trademark guidelines described herein. You acknowledge that MakingItalia reserves the right to revoke the authorization to view, download, and print the materials available on this product at any time, and for any reason; and such authorization shall be deemed to be discontinued immediately upon the removal of these materials from the site. You acknowledge that any rights granted to you constitute a license and not a transfer of title. You do not obtain any ownership right, title, or other interest in MakingItalia copyrighted materials or trademarks by downloading, copying, or otherwise using these materials. MAKINGITALIA SHALL NOT BE LIABLE TO YOU OR ANY OTHER PARTY FOR ANY LOSS OF REVENUE OR PROFIT OR FOR INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, OR OTHER SIMILAR DAMAGES, WHETHER BASED ON TORT (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, NEGLIGENCE OR STRICT LIABILITY), CONTRACT, OR OTHER LEGAL OR EQUITABLE GROUNDS EVEN IF MAKINGITALIA HAS BEEN ADVISED OR HAD REASON TO KNOW OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. ANY MATERIALS ARE PROVIDED ON AN “AS IS” BASIS. MAKINGITALIA SPECIFICALLY DISCLAIMS ALL EXPRESS, STATUTORY, OR IMPLIED WARRANTIES RELATING TO THESE MATERIALS, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THOSE CONCERNING MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT OF ANY THIRD-PARTY RIGHTS REGARDING THE MATERIALS. Attendo pareri, consigli etc.
  15. Thejuster

    ALTRO Cube Adventure [DEMO]

    XD woaa l'hai già finito bravo XD Il problema di Texture Kaine credo che riguardi uhm forse la tua scheda grafica. Vedi quel problema li semplicemente perché c'è uno shader che trasforma le normali texture in texture innevate. In pratica su uno box normalissimo, sopra appare la neve magicamente senza che devo rifare tutte le texture da capo per renderle innevate insomma. Per il resto si, se le rompi non respawnano e questa la difficoltà XD ovviamente manca il menu che ti fà riavviare il livello. Detto questo mi fà piacere che ti sia piaciuto anche i wewe XD
  16. Thejuster

    ALTRO Cube Adventure [DEMO]

    ah bene XD quindi nessuno ha superato il primo livello lol. No perché voglio scuotervi la curiosità al secondo livello. Voglio vedere se riuscite a passare il primo ostacolo XD dopo quello, poi c'è l'enigma del livello sotto terra. ovvero c'è una candy bloccata da delle sbarre. Ma come si apriranno?
  17. Thejuster

    ALTRO Cube Adventure [DEMO]

    Bhe si l'ho dimenticato in fretta e furia XD Ma ho una domanda da porre. A Che livello siete arrivati? oppure quante candy siete riusciti a recuperare?
  18. Thejuster

    Corso 3D

    Ieri sera esempio stavo provando a creare un mago. Sai quelli con il naso a pipa e col classico mantello asd 3DSMAX è buono a livello di rendering e grafica. Ma io uso blender. 1) E' free 2) Si realizzano modelli migliori dedicati ai videogames. devo ancora fare il lato superiore del mantello il pantalone ecc. ecc. ma questo credo sia meglio dell'altro che ho fatto
  19. Thejuster

    Corso 3D

    Con degli amici alla serale, stiamo seguendo un corso di modellazione 3D. Ovviamente si paga. Le lezioni sono molto interessanti. Anche se parto in vantaggio rispetto a loro perchè utilizzando benissimo CorelDraw come strumento grafico che uso tutti i giorni per lavoro e per la stampa di decori su vetro, le tecniche non sono poi così tanto lontane. volevo illustrarvi il mio primo lavoretto fatta a casa. Ecco il mio primo compito ----------------------------------- Questo è il mio primo modello 3d che ho fatto. il tutto partendo da una semplice linea retta Lo sò che è ancora uno schifo. Ma come primo modello direi che è andato benone. Spero che questo corso mi aiuterà finalmente a diventare un modellatore 3d.
  20. Thejuster

    Corso 3D

    bello bravo! Be io pago a lezione non a corso completo. purtroppo ho dei problemi a dare la giusta profondità agli oggetti. quello è il problema maggiore.
  21. Thejuster

    RPGMAKER MV Tales of Angelica

    Beh io odio ammetrlo ma qui italia funziona male la cosa. Nel senso che abbiamo 2000 maker e 0 Player. A tutti piace crearli ma a nessuno provarli asd. E un dato di fatto purtroppo. Questo scoraggia poi molto chi produce il gioco. Costringendo ovviamente a rinunciare. Per via dei scarsi risultati di Like ricevuti. Credo invece che ognuno di noi che fa parte di una comunita' di making Dovrebbe provare il gioco di un proprio compagno. Ryoku la colpa none tua del peso stratosferico che ha il gioco. Si e no ci sono tipo 20 o 30 MB di risorse. Il problema sta nelle dll. Il Qt C++ e bello. Ma proprio per questo motivo si fa' odiare. Ogni libreria occupa sui 50 MB. Il lato positovo e che qualsiasi cosa che fai con le QT e tutto Cross-Platform. Puoi fare anche un programma e metterlo nel tuo navigatore dell'auto tanto per dirne una. Sto aspettando la rete a casa. Appena arriva lo provo di sicuro. Anche perche' e bello vedere ogni persona cosa gli passa per la testa, e le proprie idee.
  22. Thejuster

    JS Rpgmaker MV Scripting IDE

    Cerco beta Tester disponibile per provare ad ogni nuova build il programma Si richiede un beta tester sempre disponibile Ogni qualvolta che viene rilasciata una nuova build. Il beta tester avrà l'onore di ricevere in omaggio il programma. La versione PRO contiene funzioni per creare finestre script e quant'altro in modo automatico Senza mettere mano al codice. Un po' come Visual Studio quando si realizza un form.
  23. Thejuster

    ALTRO Cube Adventure [DEMO]

    impossibile ghostino. L'ho appena provato ora. a me funziona correttamente. Altrimenti usa il metodo che ho lasciato in fase di debug Al logo Making Italia premi ESC per partire direttamente al primo livello. L'ho testato su questo computer pezzotto in ufficio che non ha nemmeno una scheda grafica figurati XD
  24. Thejuster

    ALTRO Cube Adventure [DEMO]

    XD spero che piaccia >.> bhe ma in 3 o 4 mesi cosa volevate di più XD ho fatto il possibile!
  25. Thejuster

    RPG Maker MV Update

    Eppure la versione made by justino funziona bene XD
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