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Ally

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Attività Reputazione

  1. Like
    Ally reacted to Thejuster in Il mio progetto segreto   
    Volevo annunciare che tra non molto finalmente uscirà il mio progetto segreto XD
    al quale ho lavorato dietro le quinte per un pò di tempo senza far sapere niente a nessuno.
    E' stato dura senza chiedere pareri o consigli, Tecniche per simulare l'Hand Painted. e molto altro.
    Ma alla fine è uscito fuori un bel lavoro. e credo che vi piacerà moltissimo.
     
    Per ora posso solo dirvi il genere.
    Sarà un Platform stile Mario 64. dove il tutto è ambientato nella data in curi sarà rilasciato.
    ora è ancora presto per rivelare tutto.  ma manca veramente poco.
     
    nel frattempo devo dare solo qualche ritocco qui e là.
    Ci ho fatto giocare i miei nipoti che ne sono rimasti entusiasti.
     
    Grafica semplice! non elaborata. ma dallo stile unico che poi vedrete.
    Attrae il giocatore sin da subito. senza annoiare.
    grazie anche alle innumerevoli azioni che svolge il giocatore ed alle sue funzioni legate alla fisica del gioco.
     
    Dico stile Mario 64 perché i nemici si uccidono saltando sulla testa proprio come in super mario.
    In più l'acquisizione dei vari poteri che lega nell'azionare meccanismi e boss e molto divertente.
     
    Ma dico in partenza che non riuscirò a rilasciare il gioco completo.
    Seppur ci lavoro da parecchio dietro, le cose da fare sono tante. Ma mi limiterò nel mio massimo
    a consegnare quanti più livelli possibili funzionanti e giocabili senza bug.
     
  2. Like
    Ally reacted to kaine in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori   
    Come ho scritto nel topic del contest mi son messo a trafficare con photoshop da vero niubbo.
    Ho modificato un panorama di star ocean, più che altro recolor e qualche aggiustatina.
    Il panorama era questo qua nella versione originale.

     
    versione modificata senza effetti:

     
    versione modificata effettata con photoshop:

     
    Sinceramente non mi convince più di tanto l'effetto, sarà colpa del pennello che lascia una specie di sgranatura pixellosa.
  3. Like
    Ally reacted to kaine in AllowPlayerMoveInMsg   
    Questa patch permette il movimento dell'eroe durante la visualizzazione dei messaggi.
     
    Tool e versioni supportate:
    Rpgmaker 2000: v1.07-v1.10-v1.50-v1.51-v1.52-v1.60-v1.61-v1.62
    Rpgmaker 2003: v1.00-v1.03-v1.05-v1.08-v1.09-v1.10-v1.12
     
    Autore: Bugmenot,KotatsuAkira(porting)
    Link Download:
    Rpgmaker 2003 v1.08-v1.10:
    http://www.mediafire.com/download/pa7v9a5i3he13r6/AllowPlayerMoveInMsg.rar
    Rpgmaker 2000 v1.07-v1.10-v1.50-v1.51-v1.52-v1.60-v1.61-v1.62 / Rpgmaker 2003 v1.00-v1.03-v1.05-v1.09-v1.12:
    https://www.mediafire.com/file/3931lkiir8jckep/RPGMakerPatch_APMIM.7z/file
     
     
    Per applicarla dovete usare questo programmino qui:
    http://www.mediafire...674/lips102.zip
    Nel caso in cui invece avete patchato il vostro gioco con la versione 0.20 di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches.
  4. Like
    Ally reacted to Ghost Rider in Settembre 2015   
    Signore e signori, il sondaggio è terminato, e il vincitore, anzi, la vincitrice, del Banner Contest di questo mese è...  @@Shiki !
     

     
    a cui vanno l'award e gli mku di premio, oltre alla gloria ovviamente, e alla soddisfazione di vedere il proprio banner in cima al forum per tutto il mese di settembre.
     
    sugli altri gradini del podio troviamo:
     
    @@Melosx
     

     
    con un banner dedicato al nuovo tool,
     
    e @@Loppa
     

     
    Come sempre, congratulazioni a tutti coloro che si sono messi in gioco, e ovviamente al vincitore, tra l'altro un' applauso particolare a Shiki che porta a casa il suo primo banner award
     
    Appuntamento al prossimo contest
  5. Like
    Ally ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Essence   
    Finalmente abbiamo finito il titolo ufficiale:

  6. Like
    Ally reacted to Lakaroth in RPG Maker MV Update   
    Ragazzi sono felicissimo l'ho scoperta solo oggi questa bomba... finalmente potrò tornare a makerare seriamente!!!!
    Era ora che Enterbrain o chi per essa evolvesse RpgMaker rendendolo un tool vero e proprio... sono anni che attendo questa notizia.
     
    Il limite a windows era un ostaclo troppo grande per fare giochi commerciali, se questo tool fa ciò che promette ne vedremo delle belle

    Pare che la versione Trial esca il primo settembre ho capito bene???
  7. Like
    Ally ha ricevuto la reputazione da Oji in Khas Awesome Light Effects   
    Nome Script: Khas Awesome Light Effects
    Versione: 17.01.2012
    Autore/i: Khas

    Informazioni:
    Effetti di luce statici e dinamici, davvero sbalorditivi!
    La luce si piega attorno agli angoli in maniera naturale...guardate il video!
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aQzyae14FEc

    Screenshots:


    Istruzioni:
    Contenute nella demo.

    NB: per volontà dell'Autore (Khas), non è possibile postare direttamente la demo o lo script.
    Cliccando su "demo" sarete rimandati al sito di Khas dove potrete scaricare la demo (in inglese, verso fine pagina).
    Assicuratevi di leggere bene i termini di utilizzo.

    NB: as Author's will (Khas), we're not allowed to post directly the demo/script here.
    So clicking on "demo" button you'll be redirected to Khas' pages, where you can get the english demo (near the bottom of the page).
    Please read carefully the Terms of use.

    Script:


    v. demo
    F.A.Q:
    D: In un nuovo progetto non riesco a far proiettare le ombre!
    R: Anche io la prima volta^^ Ma basta leggere bene il manuale: bisogna impostare correttamente il "Terrain Tag" dei muri/tetti.

    Demo:
    http://arcthunder.site40.net/en-awesome-light-effects/

    Note dell'Autore:
    All credits to Khas
    http://arcthunder.site40.net/terms/
  8. Like
    Ally ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Essence   
    Finalmente abbiamo finito il titolo ufficiale:

  9. Like
    Ally reacted to Ryoku in Essence   
    Semplicemente epico. 
  10. Like
    Ally ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Essence   
    Finalmente abbiamo finito il titolo ufficiale:

  11. Like
    Ally ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Essence   
    Finalmente abbiamo finito il titolo ufficiale:

  12. Like
    Ally ha ricevuto la reputazione da •Miha• in Essence   
    Stiamo lavorando come muli; mik nella parte scripting, miha nella grafica, e io a tutto il resto, per non parlare poi della parte storia .-.
     
    Per adesso queste sono altre features implementate:
    - Effetto respiro sui personaggi presenti nel database
    - Effetto respiro sui singoli eventi su mappa (quindi anche gli altri chara godranno di questa opzione)
    - Per ogni stat, il respiro verrà diminuito o aumentato
    - Chiusura degli occhi per ogni personaggio, sia come eroe, sia su mappa
    - Face animati nel menù
    - Sprite dei personaggi animati nel menù
    - Corsa del PG
    - Slow Motion per determinate cut scene
    - Menù personalizzato
     
    BS
    Il BS non sarà il solito Yanfly, Victor, Tankentai o dir si voglia.
    Ne stiamo facendo uno da 0, ma nella semplicità più assoluta.
    Al momento sono solo stati implementati i character in posa di battaglia, e ad ogni battle saranno random.
     
    Cosa vuol dire random?
    Immaginatevi di lanciare un dado.
    Può capitarvi di fare lo stesso numero più volte o di può capitarvi di fare un numero diverso ad ogni lancio.
    Il concetto qui è lo stesso.
    Ogni PG avrà tot pose che a random verranno visualizzate, così da non rendere tutto monotono.
     
    Per il resto, al momento viene tutto lasciato di default.
  13. Like
    Ally reacted to kaine in Fu così che si presentò:   
    è uno dei requisiti per potersi iscrivere Ally.
  14. Like
    Ally ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Settembre 2015   
    Partecipo :3
  15. Like
    Ally reacted to Thejuster in RPG Maker MV Update   
    e ovvio.
    Come pretendete di compilare in ios su Windows XD
     
    Altrimenti costruitevi un hackintosh.
    Unity ha il cloud build. Si paga. Ma permette di compilare online per qualsiasi piattaforma.
  16. Like
    Ally ha ricevuto la reputazione da MrSte in RPG Maker MV Update   
    Non c'è un topic sulla traduzione.
    Le lingue si troveranno all'interno del tool quando lo si installerà, e leggera il paese in cui si è, proprio come succede per gli altri RPG Maker.
     
    Comunque, riguardo ai tile, perché vi fate tutti questi problemi? Alla fine il parallax è il mapping migliore XD
  17. Like
    Ally reacted to ShidoLionheart in RPG Maker MV Update   
    Melosx, avevo postato già io quei dati alcuni messaggi sopra. Cmq... un nuovo screen che mostra l'editor (grande con tutti i dettagli)

  18. Like
    Ally reacted to ShidoLionheart in RPG Maker MV Update   
    Novità (anche se intuibili) in arrivo. Essendo che tutte le risorse sono moltiplicate per 1.5, il ragionamento sulle dimensioni grafiche porta a questo schema. Ciò è stato confermato dalla stessa Archeia sul forum inglese. Ecco a voi le dimensioni delle risorse in pixel:
     
    Battlebacks: 1000x740
    Tileset: 48x48
    Icons: 32x32
    Faces: 144x144
    Character: 48x48
    SV Battlers: 64x64
    Bubbles: 48x48
    Windowskin: 192x192
  19. Like
    Ally reacted to Melosx in RPG Maker MV Update   
    Leggendo le 45 e passa pagine di discussione sul forum inglese, specialmente i commenti di Archeia, che è beta tester(vincolata al segreto purtroppo ) , sono già in sviluppo vari plugin (Luna Engine riscritto, pixel movement, 16x16 e 32x32 tilemap grid) con la scusa di testare il plugin manager. La quadrettositá non sarà più un problema quindi puoi farti i tile come vuoi e con la dimensione desiderata. Riguardo i 2GB richiesti, dicesi che ne valga la pena e che le risorse viste finora son nulla in confronto a quelle non viste(semore Archeia). La risoluzione 816x6equalcosa sarà se placements quella di default delle nuove mappe vuote, 17x13 48px tiles. Nulla vieterebbe  più di raggiungere risoluzioni maggiori. Riassuntato gli script, o plugin che dir si voglia, in JavaScript permettono di implementare la qualunque (OpenGL chissà che non ci scappa il plugin per motore 3D, già c'è chi punta su Live2D), che poi li potete scrivere come volete(CoffeeScript per i nostalgici di ruby) basta che glieli convertite in JS alla fine. L'unica incognita è la flessibilità dell'editor. Quanto si può aggiungere all'editor in termine di funzioni? E qui Archeia tace... NDA... Non ci resta che attendere maggiori informazioni...
  20. Like
    Ally reacted to Melosx in Supporto e Traduzione RPG Maker MV!   
    Avendo dato una mano ai tempi dell'Ace, e visto che un tool così lo aspetto da anni, sono più che lieto di aiutare nella traduzione se serve. Fatemi sapere.
  21. Like
    Ally ha ricevuto la reputazione da •Miha• in Essence   
    Stiamo lavorando come muli; mik nella parte scripting, miha nella grafica, e io a tutto il resto, per non parlare poi della parte storia .-.
     
    Per adesso queste sono altre features implementate:
    - Effetto respiro sui personaggi presenti nel database
    - Effetto respiro sui singoli eventi su mappa (quindi anche gli altri chara godranno di questa opzione)
    - Per ogni stat, il respiro verrà diminuito o aumentato
    - Chiusura degli occhi per ogni personaggio, sia come eroe, sia su mappa
    - Face animati nel menù
    - Sprite dei personaggi animati nel menù
    - Corsa del PG
    - Slow Motion per determinate cut scene
    - Menù personalizzato
     
    BS
    Il BS non sarà il solito Yanfly, Victor, Tankentai o dir si voglia.
    Ne stiamo facendo uno da 0, ma nella semplicità più assoluta.
    Al momento sono solo stati implementati i character in posa di battaglia, e ad ogni battle saranno random.
     
    Cosa vuol dire random?
    Immaginatevi di lanciare un dado.
    Può capitarvi di fare lo stesso numero più volte o di può capitarvi di fare un numero diverso ad ogni lancio.
    Il concetto qui è lo stesso.
    Ogni PG avrà tot pose che a random verranno visualizzate, così da non rendere tutto monotono.
     
    Per il resto, al momento viene tutto lasciato di default.
  22. Like
    Ally reacted to MrSte in Tutorial Esperto RPG Maker VX Ace - Parallax Mapping   
    Buonasera ragazzi , eccovi un nuovo video Tutorial di MrSte. L'argomento di oggi riguarda il Parallax Mapping che viene elaborato su Photoshop
     
    PS: Potrebbero esserci dei piccoli errori di mapping, fatti involontariamente, per il resto la Mappa lo creata giusto per fare un esempio. poi alla fine dovete essere voi a creare Mappe epiche
     

  23. Like
    Ally ha ricevuto la reputazione da MrSte in RPG Maker MV!   
    Archeia sta facendo da betatester al tool (e fin qui possiamo dire che persone di quel livello sicuramente si potranno accorgere di molte cose nel caso)....
     

     
    A breve, dovremmo ricevere copia per iniziare la traduzione e farne da tester.
  24. Like
    Ally reacted to MrSte in RPG Maker MV!   
    Informaci del peso e della fluidità, Allyuzzo
  25. Like
    Ally reacted to ShidoLionheart in RPG Maker MV Update   
    All'interno del tool bisogna considerare che ci saranno i battler sia per frontal-view che per side-view. Ci saranno i vari chara, anche per le battaglie. Sul sito ufficiale inoltre afferma che ci saranno più di 100 mappe pre-costruite e anche molti pezzi per il chara-generator. Ci saranno anche le musiche (non si sa nulla al riguardo, ma credo siano in .ogg?, chi può dirlo) e considerando che i tileset saranno infiniti presumo abbiano preparato più tileset per ambientazione (spero) come per Rpg Maker XP.
    Per quanto riguarda la ram, beh secondo me il fatto che ne necessiti un po' di più da segni di speranza per la stabilità del gioco stesso, e quindi hanno risolto i problemi relativi al LAG?
    Per quanto riguarda lo screen, noto con piacere che il passaggio a 48x49 pixel ha notevolmente rimosso il "pixelloso" presente nel VX ACE quando si andava a tutto schermo.
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