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Loppa reacted to Thejuster in Mak TileMaker
Ed ecco qui la nuovaità tanto richiesta da voi
Sono felice di annunciarvi che funziona egregiamente.
Il mio algoritmo trasforma in modo perfetto i colori per adattarli allo stile di Rpgmaker 2003 o viceversa.
Esempio
il classico albero di Rpgmaker XP
ed
Trasformati automaticamente con correzzione Pixel per Pixel dei colori diventa in questo magnifico modo:
magnifico vero?
Stessa cosa per 2k3 a XP diventa così.
Anche in questo caso i colori vengono sfumati alla perfezione senza rimanere traccie di difetti o altro
spero che vi piaccia molto presto vi allego il programma
Ed infine ACE
Per ACE non sono sicuro al 100% di aver fatto tutto bene.
Poi mi fate sapere voi
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Loppa reacted to Thejuster in Mak TileMaker
Ringrazio per i complimenti XD
Ma per il crowdfunding ci ho provato tempo fà con legend of Likos.
Nemmeno 1 centesimo mi hanno donato XD sono condannato.
Vabbe poi in primis lo faccio perché mi piace programmare e sviluppare cose nuove che non esistono.
o magari esistenti ma migliorarle.
E poi questo l'ho fatto per la gioia dei makeratori di makerando.
Potrebbe essere una nuovità. Anche il fatto di poter condividere librerie grafiche sempre diverse.
tutte in un solo file. e di utilizzare le risorse di vari tool in uno solo e renderle compatibile con tutti i tool
potrebbe essere una nuova svolta poi vedremo come andrà.
Manca poco. Sicuramente voi scoverete bug che io non ho trovato.
quindi di sicuro poi ci saranno aggiornamenti
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Loppa ha ricevuto la reputazione da Shiki Ryougi in Mak TileMaker
Sei fuori è il mio sogno creare un giochino sul VX ace con la grafica di RPG maker 2000 *___*
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Loppa reacted to Thejuster in Mak TileMaker
Per le informazioni tecniche ci sono io XD
Funziona in questo modo
Rpgmaker 2000 / 2k3
Utilizzo 16x16 px 8bit di profondità 256 Colori (Palette Phanthom ARGB)
Rpgmaker XP, VX, ACE
Utilizzo 32x32 px 16bit di profondità 1m di colori (Palette Phanthom ARGB )
Per 2k e 2k3
Il mio algoritmo trasforma una scala di colori con un pixel detecting.
Vado a sapere pixel per pixel di colore si tratta. Se non rientra nella scala RGB 256 Colori.
Nel caso la superi o sia inferiore basta trattare il pixel con un altro algoritmo < > in base al brightness.
Per la trasformazione hai azzeccato.
C'è il pixel moltiplier ( W * 2 : H * 2 )
Il tile 16 x 16 con 8bit a 256 colori viene trasformato a 1m di colori in 16 bit
Parte una sorta di split
Fase 1: Tile Completo
_______
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|______|
Fase 2: Tile split
___ __ 16 x 16
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|__| |__|
___ __
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|__| |__|
Fase 3: Tile Moltipler
_______ _______ 32 x 32
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|______| |______|
_______ _______
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|______| |______|
Ci sono 2 Editor
Modalità Tile Maker
Modalità Avanzata
Nella modalità avanzata e possibile fare quello che si vuole
Utilizzare qualsiasi pezzo di tile adattandolo automaticamente
alle dimensioni volute. Anche esempio portare grafica XP a 2k3
o 2k3 a ace ecc. ecc.
Al resto ci pensa il mio buon convertitore di colori.
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Loppa ha ricevuto la reputazione da Shiki Ryougi in Mak TileMaker
Sei fuori è il mio sogno creare un giochino sul VX ace con la grafica di RPG maker 2000 *___*
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Loppa reacted to Thejuster in Mak TileMaker
Entro massimo 2 gg sarà completo.
Sto aggiungendo altre feature molto interessanti.
Ed ho implementato lo stesso sistema di MMORpgmaker a libreria per gli oggetti.
oltre al classico tile Picker.
Ovviamente con la funzione rettangolare
(Come in rpgmaker, Basta disegnare un rettangolo sul tile per prendere il pezzo che serve)
E ci sono molte più comodità rispetto al tool originale su mmorpgmaker.
poi vedrete.
Ma vi assicuro che vi piacerà
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Loppa reacted to Ghost Rider in Giugno 2015
BANNER CONTEST Giugno 2015
Salve Makerandiani, pubblichiamo il banner contest per il mese di Giugno. Tutti possono partecipare e presentare la propria creazione. Per partecipare basta seguire le seguenti regole:
REGOLAMENTO
Il banner dovrà rispettare le dimensioni specificate. Nel banner dovrà essere presente la scritta "Makerando.com". Nel banner non dovrà essere scritto il nome dell'autore. Nel banner dovranno essere indicati mese e anno. Il banner sarà accettato solo se non presenta immagini troppo cruente o inadatte per un pubblico non maggiorenne.. Il banner dovrà rispettare il Tema del Mese, se presente (Vedere "Dettagli" più in basso). Il banner dovrà essere inviato via Messaggio Privato a Denzel o Ghost Rider. DETTAGLI
Tema del Mese:
Libero - per questo mese non c'è un tema da rispettare. Scadenza:
Sabato 23 Maggio 2015 - 23:59:59
Dimensioni Banner:
1060 x 160 px
Formati Immagine consentiti:
PNG - JPEG - GIF VOTAZIONE
Il vincitore del banner contest sarà determinato dalla community, attraverso un sondaggio anonimo che verrà aperto il giorno successivo al termine della scadenza. Il vincitore dovrà ottenere minimo il 50% dei voti +1 voto. Non è possibile votare il proprio banner, pena l'annullamento del voto. Nel caso non si raggiunga la maggioranza, vince il banner con più voti. Il sondaggio rimarrà aperto per una settimana, e il banner vincitore verrà esposto a partire dal primo giorno del mese successivo.
In caso di assoluta parità, si aprirà un nuovo sondaggio con i banner che hanno ottenuto la parità, escludendo gli altri. Il sondaggio sarà aperto per 3 giorni.
Al termine del quale se non si sarà ottenuto un verdetto, lo staff si riserverà il diritto di scegliere il banner vincitore.
Altre eventuali regole per la votazione verranno date in sede.
PREMI
Il vincitore del contest otterrà l'Award del Banner Contest Mensile e 1000 MKU.
Tutti gli altri partecipanti otterranno 50 MKU.
Il banner vincitore sarà esposto per l'intero mese nella parte alta del forum.
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Loppa reacted to MrSte in Neo Screenshot contest - 02
Voglio essere anche io il giudice è____é
Per questa edizione è ovvio xD
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Loppa reacted to Ghost Rider in Neo Screenshot contest - 02
Beh, dal momento che non ci sono contest in programma per questo mese... perchè non fare un altro Screenshot Contest?
MAKERANDO NEO SCREENSHOT CONTEST 02
CHE COS'E' UNO SCREENSHOT?
REGOLAMENTO:
Chiunque può partecipare, se iscritto alla comunity. E' possibile presentare uno e un solo screenshot, che va consegnato privatamente ad uno dei giudici (vedi sotto) entro e non oltre la data di scadenza (vedi sotto) - fa fede la data di invio del PM. Una volta consegnato lo Screen, non è possibile cambiarlo per nessun motivo. Lo screenshot dev'essere inedito sulla comunity di Makerando.com Non è possibile presentare uno screenshot gia presentato in un precedente contest. Tool: E' possibile utilizzare qualsiasi tool appartenente alla serie RPG Maker ('95, 2k, 2k3, XP, VX, VXA). Risoluzione: Le immagini devono rispettare le seguenti risoluzioni: 95, 2K e 2K3: 320x240 oppure 640x480 XP: 640x480 VX e VXA: Qualsiasi (inquanto esistono script che modificano la risoluzione) Formato: Sono consentite immagini in formato .png, .bmp. e .jpg. E' assolutamente vietato modificare il proprio screenshot con programmi di grafica, pena la squalifica e il possibile allontanamento da futuri contest se la cosa si dovesse ripetere. Tema: E' facoltà dello staff inserire un tema da rispettare, tale tema verrà comunicato in anticipo e può essere sia obbligatorio che facoltativo, a descrizione dello staff. Partecipazione Minima: Perchè il contest sia valido è necessario raggiungere almeno tre partecipanti. VOTAZIONI:
I Lavori verranno esposti in maniera anonima il giorno successivo alla scadenza del contest. La valutazione avviene sia tramite l'analisi dello screenshot da parte della giuria, sia tramite sondaggio da tutta la comunity. I giudici valuteranno i seguenti criteri: Risorse: La qualità delle risorse, se sono autoprodotte o meno (cosa non determinante in se per se, ma che comunque merita un occhio di riguardo), come (e se) si amalgamano bene tra loro o se cozzano troppo tra loro (questo non è sempre un dato negativo, badate bene). Mapping: Se avere buone risorse è importante, saperle usare lo è ancora di più; qui viene valutata l'abilità nel costruire gli ambienti, sia che questo avvenga tramite tileset che tramite overlay, su sfondo. Nel parametro Mapping è compreso, laddove presente, il comparto luci e ombre. Personalità: Uno screenshot non deve solo essere un capolavoro del mappeggio e della grafica, ma deve "parlare" a chi lo guarda; deve comunicare qualcosa, deve quasi sembrare vivo. i giudici separatamente assegneranno ad ognuno di questi parametri un punteggio da 1 a 10 e faranno poi la media dei voti per ricavarne il totale. Il voto finale dello Screenshot è dato dalla media dei totali dei giudici. Oltre alla presa in esame dei tre parametri di cui sopra, sono previsti altri punti bonus che i giudici possono dare singolarmente, e vengono applicati dopo aver calcolato il voto finale: Premio Fotografia: viene assegnato un punto bonus allo screen che più di tutti si avvicina al concetto di "Screenshot" espresso nel paragrafo che cos'è uno screenshot in cima al topic. Ogni giudice può assegnare 1 Punto ad uno screen. Eroe del Giorno: viene assegnato un punto bonus allo screen contenente uno o più sprites di personaggi particolarmente belli. Ogni giudice può assegnare 1 Punto ad uno screen. Premio WTF!: chi ha detto che lo screen dev'essere per forza un capolavoro? Ogni giudice può assegnare 0.5 Punti allo screenshot che ritiene più assurdo (una sorta di magra consolazione se vogliamo). Vox Populi: Il vincitore del "sondaggio popolare" può ricevere 1 o 2 Punti (un punto normalmente, due in caso di "Tie Breaker" (quindi comunque in caso di parità vince comunque il favorito della comunity). Se il sondaggio finisce in pareggio, nessuno riceve il bonus Vox Populi.
TEMA DEL CONTEST:
Libero - per questo contest non è previsto alcun tema.
DATA DI SCADENZA: Domenica 17 Maggio 2015 alle ore 23:59.
GIURIA:
Per questo contest la giuria è composta da
@Ghost Rider @MrSte PREMIAZIONE:
1° Classificato: 500 MKU + Award nel profilo 2° Classificato: 250 MKU 3° Classificato: 100 MKU Tutti gli altri: 50 MKU ALTRO:
Per ora c'è un posto libero da giudice; se qualcuno vuole farsi avanti me lo faccia sapere, sceglierò in base a chi me lo ha detto prima, senza preferenze (meglio qualcuno che ha gia ricoperto il ruolo in passato comunque). E' gradito in oltre (senza alcun impegno) un cenno di adesione.
Che altro? niente... in bocca al lupo a chi deciderà di mettersi in gioco, e che vinca il migliore
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Loppa reacted to Freank in Diffondi il tuo Gioco - FreankExpo
E via alla Mask VI !
L'abbiamo rilasciata già da qualche giorno ( i visitatori assidui del sito lo sapranno), ma stiamo dando l'annuncio ufficiale solo da ieri.
Le principali modifiche sono state apportate alla home, ma seguiranno presto per tutto il resto del sito.
Oltre l'aspetto grafico, tra le novità introdotte c'è ora l'aumento dei giochi in vetrina, migliorato l'aspetto SEO, la possibilità di commentare rapidamente un gioco,aggiungere tra i Preferiti un titolo (funzione che verrà integrata presto con le News/aggiornamento di stato), maggiori statistiche per chi inserisce un gioco, più ragazze sexy, miglior adattamento per mobile e l'inizio dell' eliminazione di vari pop-up (ormai in disuso totale).
Stiamo inoltre completando la Playlist su Youtube con quelle che riteniamo essere le migliori demo presenti sul sito, in cui viene detto cosa ci piace, cosa non ci piace e perchè vorremmo vedere il gioco ultimato.
A breve, inoltre, dovremmo ospitare in esclusiva un gioco italiano davvero interessante, sviluppato con Unity.
p.s. dato che la versione è stata messa online da pochissimo, potrebbe essere presente qualche bug che stiamo risolvendo in questo periodo
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Loppa reacted to Thejuster in Mak TileMaker
Ragazzi vi presto un piccolo programma ma molto utile realizzato durante alcuni momenti di pausa della giornata.
Mak Tile Maker
Mak TileMaker consente di realizzare qualsiasi chipset o tilset per Rpgmaker 2000/03, XP, VX, ACE.
Questo programma non fà altro che darvi l'aiuto necessario per comporre Tileset prendendo campioni ovunque.
di fatti, Anziché aprire il paint o photoshop. Potrete con pochissimi click posizionare una o più parti di vari tileset
in uno solo in pochissimi click.
Alcune Screen del programma.
Multi Salvataggio con Palette Differenti
L'applicazione è leggerissima e non richiede l'installazione.
Tutta via, Server il .NET Framework 4.0
Per il download sarete presto informati dove scaricarlo.
---------------------------------- ATTENZIONE! Contratto di Licenza -----------------------
Mak TileMaker è un programma gratuito. Distribuito gratuitamente senza scopo di lucro. Per tanto è severamente vietato estendere il download su altri siti web o motori di ricerca. Il freeware è protetto sotto rispettivo copyright di making italia. I trasgressori dell'accordo di licenza saranno punite con le misure massime della legge in vigore sul copyright. Penalmente o Civilmente. legge n. 633 del 22 aprile 1941 sul diritto d'autore, così come modificata da successivi provvedimenti in attuazione della direttiva 91/250/CEE relativa alla tutela giuridica dei programmi per elaboratore. In virtù della tutela accordata dalla legge al software, utilizzare un programma software senza licenza e/o senza rispettare le limitazioni previste nel relativo contratto costituisce una violazione del diritto d'autore in capo al titolare del software e, di conseguenza, espone l'utilizzatore a responsabilità sia civili sia penali. Sanzioni penali (art. 171 bis della legge 633/1941, così come introdotto dalla legge 248/2009) "Chiunque abusivamente duplica, per trarne profitto, programmi per elaboratori…" commette un reato punito con la reclusione da 6 mesi a 3 anni e una multa da 2.500 a 15.500 euro circa. In base a questo articolo, è perseguibile non solo chi riproduce illecitamente software al fine di vendita, ma anche chi riproduce e utilizza software all'interno della propria organizzazione al fine di ottenere un vantaggio economico. Legge n. 99 del 23 luglio 2009. Prevede l'estensione della responsabilità penale amministrativa di enti, associazioni e società, già regolata dal decreto legislativo n. 231 del 2001, anche per i reati a tutela dei diritti di proprietà intellettuale, tra cui i reati per violazione di copyright previsti dagli articoli 171 bis e 171 ter della legge sul diritto d'autore n. 633 del 1941.
DOWNLOAD
http://www.makingitalia.net/mak/mak-tilemaker.rar
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Loppa reacted to Thejuster in Mak TileMaker
Ah intendi come il sistema che usa MMORpgmaker.
Libreria di oggetti precomputati. Credo si possa fare.
Prima vediamo come và e se piace poi magari lo aggiorniamo con miglioramenti
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Loppa reacted to kaine in sci fi addon
Addon per i due chipset che avevo fatto tempo fa:
Link al topic dei chipset:
http://www.makerando.com/topic/218-chipset-sci-fi-by-kaine-rpg-maker-20003/#entry1328
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Loppa reacted to Ghost Rider in Maggio 2015
Signori, abbiamo un vincitore!
con 7 voti, il premio del banner del mese va a @@Thejuster !
Gli altri due partecipanti sono stati:
Banner A di @@Oji :
e Banner C di @@Loppa :
come sempre, complimenti a tutti i partecipanti e sopratuttto al vincitore
presto assegnerò l'award e gli MKU di premio
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Loppa reacted to Denzel in Stato attuale RpgMaker2k3
Dopo la messa in vendita della nuova versione di rpgmaker 2003 da parte di degica/enterbrain cominciano a trapelare le prime posizioni per quanto riguarda la questione delle licenze per i giochi sviluppati con le vecchie versioni che si sono diffuse per il web.
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Loppa ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in RISULTATI Neo Screenshot Contest #01
Giudizi ben fatti comunque vorrei solo lasciare un commento sul mio Screen:
I chara: Sono una personalizzazione del template del chara RTP, li ho allungati e ho aggiunto più dettagli sul corpo. Le guardie sono quelle nere armate con tenuta antisommossa, i civili sono quelli con l'uniformeazzurra in dotazione ai civili. Ed in entrambi i casi sono risorse fatte da me medesimo su photoshop. Compresi il tileset e le luci. per le ombre ci sto lavorando ma devo capire meglio le dinamiche dell'illuminazione e "non lasciare le cose li a caso".
Complimenti a tutti i partecipanti sopratutto a devil e al bis con primo e secondo posto meritatissimi ringrazio chi mi ha votato nelle prime fasi e vi aspetto al prossimo contest
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Loppa reacted to Ghost Rider in RISULTATI Neo Screenshot Contest #01
Ecco finalmente i tanto attesi risutlati della prima edizione del Neo Screenshot Contest!
Vi ricordo che per questa edizione valgono sia le valutazioni dei giudici che il voto della comunity, espresso dai votanti in questo topic.
In nessun ordine particolare (la classifica è stilata alla fine) ecco gli screenshot partecipanti e i rispettivi giudizi.
(Per chi è nuovo consiglio di leggerli prima di vedere la classifica).
Screenshot A di devil_kg
Screenshot B di Kaine
Screenshot C di MrSte
Screenshot D di Ryoku
Screenshot E di JeanBis
Screenshot F di Loppa
La Classifica dall'ultimo al primo classificato quindi é:
Considerazioni finali:
Che dire, è stato un buon contest, con abbastanza partecipanti e con lavori molto belli, qualcuno più qualcuno meno, l'importante comunque è che tu tutti si siano impegnati e spero che anche quelli a cui è andata meno bene non la prendano a male e tornino al prossimo contest
chiudo con alcune mie personalissime considerazioni sui singoli screenshot:
e che altro? niente, presto saranno consegnati i premi al vincitore e ai partecipanti, io vi do appuntamento al prossimo contest, e di nuovo complimenti a tutti coloro che si sono messi in gioco e come sempre...
GLORIA AL VINCITORE!!