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Ryoku

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Tutti i contenuti di Ryoku

  1. Grazie mille!!! E pensare che quei dialoghi sono presi pari pari dal fumetto originale. xD In tutto questo sono venuto solo dopo a conoscenza del fatto che Freank attende tutt'ora il permesso dall'autrice per l'uso dei suoi disegni. Quindi è molto probabile che sto progetto così come ha visto la luce così scomparirà nel buio. xD ps: in questo progetto sono solo l'addetto ai puzzle. xD Al resto ci pensa Freank.
  2. Il buon Freank and Me vi presentiamo: Il gioco Fisheye Placebo è una Visual Novel tratta dall'omonimo fumetto, scritta e disegnata dall'artista Yuumei della quale vi riporto il link dell'opera: http://yuumei.deviantart.com/gallery/42604730/Fisheye-Placebo. Come ogni Visual Novel che si rispetti il giocatore avrà delle scelte da compiere, le quali avranno una certa influenza sulla continuazione della storia. In aggiunta, saranno presenti diversi puzzle da risolvere che metteranno alla prova memoria ed abilità. Quello che vi presentiamo attualmente è una sorta di prologo molto breve che richiederà solo la risoluzione di un enigma/hackeraggio. Come iKKu (ancora in "Work in progress"), questo progetto andrà avanti in funzione dell'indice di gradimento. Trama Vance voleva solo vivere al massimo la sua esperienza universitaria, e se questo significava hackerare il sistema universitario per assegnarsi una coinquilina sexy, allora così sia. L'ultima cosa che si aspettava in tale intento era quella di ritrovarsi coinvolto in una folle cospirazione concepita per rovesciare il governo. La ragazza dai capelli rossi di cui si invaghisce è infatti un'anarchica che vedrà in Vance una pedina dalle non comuni abilità informatiche, utile per il piano di "liberazione".Tra insuccessi ed hackeraggi perfetti, Vance inizierà, seppur lentamente, a mettere in discussione la moralità delle sue azioni e il vero prezzo della libertà. Screenshot Download Potete giocarlo tranquillamente online senza doverlo necessariamente scaricare (con Indie Pad annesso): https://www.indiexpo.net/it/games/fisheye-placebo E' molto breve, un assaggino piccolino, quindi se siete curiosi non vi toglierà del tempo.
  3. Grazie per la segnalazione Ste, risolverò quanto prima.
  4. Ryoku

    Grafica: i Nostri Screenshot Migliori

    Da daltonico quale sono ho i brividi quando la gente se ne esce co sti colori. xD Ultimamente la mia ragazza se n'è uscita col colore Tiffany...Azzo è il colore Tiffany? Perdonatemi l'OT e lo sfogo. xD
  5. Ryoku

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Sbaglio o la ost è presa proprio da Zelda Breath of the Wild. Goron City per la cronaca. xD Bello il paesello!!! Mi hai fatto tornare alla mente Chrono Trigger.
  6. Ryoku

    RPGMAKER VX ACE Elys: Oltre lo specchio

    No vabbè. Si autosfottono. xD @@NN81 ho bocciato quella creatura. Penso che nel peggiore dei casi lascerò solo gli occhi.
  7. Ryoku

    RPGMAKER VX ACE Elys: Oltre lo specchio

    Non pensavo si giocasse così tanto con i mostri fallici. Grazie mille per i link.
  8. Ryoku

    RPGMAKER VX ACE Elys: Oltre lo specchio

    Livello troppo alto per il sottoscritto. xD https://www.youtube.com/watch?v=NvgGXJ5twXc&feature=youtu.be
  9. Ryoku

    RPGMAKER VX ACE Elys: Oltre lo specchio

    Più che altro perchè così esplicito forse tende ad essere comico. xD edit:
  10. Ryoku

    RPGMAKER VX ACE Elys: Oltre lo specchio

    Lo sto modificando. xD Forse fin troppo esplicito per funzionare. xD
  11. Ryoku

    RPGMAKER VX ACE Elys: Oltre lo specchio

    Ma dai! E' solo un fungo con sguardo ammiccante!
  12. Ryoku

    RPGMAKER VX ACE Elys: Oltre lo specchio

    Non è completo, ma il primo boss sta prendendo vita. Pensavo di collegare lateralmente dei tentacoli con movimenti oscillatori. Gli occhi ovviamente si aprono e chiudono.
  13. Ryoku

    le nostre opere in 3D

    I giochi di Nintendo Switch sono su cartuccia. xD
  14. Ryoku

    le nostre opere in 3D

    shAding, errore di battitura. E in ogni caso ho detto "sembra" non che lo è. Cell Shading è una tecnica che restituisce una veste grafica cartoonosa. L'esempio più lampante è Zelda the Wind Waker: Ma è stata usata anche per il più recente Breath of the Wild:
  15. Ryoku

    le nostre opere in 3D

    Sembra in cell shiding.
  16. Figata l'orologio. Caxxo se sei bravo kainuzzo!
  17. Elys torna a farsi male. Oggi ho aggiunto una nuova Death Scene. L'ispirazione è tornata. :3

    1. kaine

      kaine

      bene prima che sparisca chiudi zelda nello sgabuzzino e butta la chiave! XD

  18. Ryoku

    Jungle PlatAformer - Beta1

    Tanto non è un livello a fare il gioco. Magari te ne escono anche di migliori.
  19. Ryoku

    Jungle PlatAformer - Beta1

    Ora non hai più scuse. Periodo nero o no, devi fare una demo con almeno una decina di livelli. Su su, come on!
  20. Ryoku

    imparando a fare videogames - esperimenti

    Più che un gioco di calcio farei un gioco arcade ad ostacoli. L'obiettivo è raggiungere la porta ma per arrivarci devi superare ostacoli vari, come chessò, bottiglie di birra rotte, gente che fa invasione di campo, e robe così. xD
  21. Ryoku

    imparando a fare videogames - esperimenti

    Secondo me impazzisci con un gioco di calcio. Programmare più CPU in modo che ragionino in maniera dinamica richiederà un trionfo di variabili. Comunque, se posso darti un consiglio, aprirei un unico topic dedicato a tutti i tuoi esperimenti, in modo da non rendere la cosa troppo dispersiva. Trattandosi di "Tech demo" più che di progetti veri e proprio, verrebbe una cosa più carina ed ordinata avere tutte queste prove sott'occhio. Magari l'elenco lo fai coi titoli e sotto spoiler tutto ciò che riguarda quel titolo in particolare.
  22. Ryoku

    Jungle PlatAformer - Beta1

    Non so Kaine, ma non mi sento particolarmente allettato dalla sfida. xD
  23. Ryoku

    Jungle PlatAformer - Beta1

    Funziona benissimo anche col controller 360.
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