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LusianL reacted to Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Aggiornamento natalizio (vabbè di Santo Stefano, fa lo stesso xD):
Dunque, sono successe un sacco di cose al progetto Dragonheart dall'ultimo grande update, anche se non ho più postato notizie i lavori non sono cessati.
Tra un rallentamento e l'altro il gioco ha subito nuove e sostanziali modifiche; intanto tutte le cose che mi ero programmato di fare per mettermi in pari sono state fatte, non ci sono più "contenuti vecchi da modificare", ma solo cose nuove da aggiungere.
La modifica più evidente senz'altro risulta essere l'interfaccia visiva del battle system, da così:
a così (come l'avete vista qualche post fa):
La window skin di default è cambiata in qualcosa di più pulito (ce ne saranno comunque 20 tra cui scegliere, quindi se non vi garba, qualcos'altro che vi piace lo troverete), la barra del field ha cambiato forma e posizione e ovviamente le sprites dei battler seguono ora lo stile di quelle sulla mappa (e anche gli sfondi saranno ad uno ad uno convertiti per avere lo stesso tileset della mappa), questo è stato fatto per diversi motivi:
1- Nascondere la mia totale inabilità come grafico
2- Ovviare al fatto che in tutto il gioco ci sono un fottio di personaggi, tra comparse e personaggi "truppe", quindi volevo sprite semplici da realizzare
3- Creare un look più coerente tra la mappa e la battaglia
4- Dare in generale un aspetto più "retro" al gioco
A parte queste modifiche visive, il BS rimane lo stesso come funzionalità, al momento mi manca un indicatore visivo per le Limit, perchè avrei bisogno di un plugin. Se non trovo chi lo fa, risolverò in un altra maniera, l'idea sarebbe mettere un segmento per ogni PG tra il nome e gli HP, ma per tutta una serie di motivi, non posso farlo (più che altro perchè quando cambia il contenuto della finestra - esempio, lista poteri - la barra limit rimarrebbe visibile sopra di essa... brutto a vedersi.
Un'altra, sostanziale, modifica riguarda la parte inziale del gioco:
Se vi ricordate la mini-alpha che rilasciai tempo fa, c'era tutta una sezione iniziale ambientata su dei ghiacciai, che era una sorta di prologo che narrava eventi ambientati 1000 anni prima del gioco attuale; quella parte è stata ora rimossa e sarà sostituita da un prologo "flash forward", ossia ambientato in un periodo più avanzato rispetto all'inizio del gioco, dopodichè il gioco (sempre narrato in prima persona dal protagonista) tornerà all'inizio della storia e vedremo come tutto si riallaccia a quel momento.
La parte rimossa, costituirà uno "short game" a se stante chiamato Dragonheart Zero, e verrà rilasciato poco prima della release del primo capitolo.
Il che ci porta all'ultima news, per ora:
Dragonheart sarà rilasciato ad episodi, ogni episodio sarà un capitolo intero e durerà orientativamente intorno alle 20 ore, tra sidequest, e tutto il resto.
Questa decisione è stata presa guardando quanto tempo mi ci è voluto solo per finire il primo capitolo... poi si vedrà che fare con gli altri, ma certmente il capitolo 1 sarà rilasciato appena concluso (il tempo di farlo betatestare a qualcuno).
E quest'è, per ora
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LusianL ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Ah ah grande!
Mi sa che ci sarà la sconfitta sicura per quel party!XD
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LusianL reacted to Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
yooo ma da quant'è che non posto una news? OOO:
comunque... il progetto è ancora vivo, ma va a rilento... per lo più un sacco di debugging e restyling di cose vecchie;
Vi lascio con uno screen per mostrarvi non solo la nuova grafica della battaglia (volutamente retro) , ma anche un piccolo "outsider" che potrebbe capitare di incontravi nella Battle Arena:
sponsored by @LusianL
e... devo postare aggiornamenti più spesso XD
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LusianL reacted to kaine in L'antro oscuro di Kaine!
Dato che non mi convincevano ci ho rimesso mano aggiungendo qualche variante.
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LusianL ha ricevuto la reputazione da MrSte in Wild Rage New Generation
Yea ragazzi finiti gli stage di eugen e tusha!
Nel primo si avrà il primo momento tranquillo dove potrete conoscere i personaggi o dedicarvi ai minigiochi!
E come detto prima anche tusha tra le cose fatte!
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LusianL ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Wild Rage New Generation
Si continua.
Pensando e ripensando a un sistema di obiettivi e non volendo usare quello di holy, mi è parsa una buona idea la simulazione di un social
Che comprenderà gli obiettivi, la lista di amici, i giochi, il progressivo di gioco e i messaggi dei pg per dare indizi su cosa fare nell'avventura!
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LusianL reacted to .-lFCDl-. in miniTutorial sulla Gestione Collisione eventi
Oh, Mastro degli Eventi,
a lei che serpeggia con grazia tra righe di comandi, domando se ancor vi è in lei il disìo di voler acuire il suo vademecum, giacché i suoi insegnamenti collidono col mio studio e bramosa d'apprendere è la mia incolta persona.
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LusianL ha ricevuto la reputazione da kaine in Wild Rage New Generation
Il compleanno più wildragioso di sempre!=)
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LusianL reacted to Loppa in ☣ Town of the Dead
Un'easter egg dei vostri progetti:
@kaine @ConanBlade94
Per vederli tutti, clicca su questo link (aggiornati)
Aggiornamento**:
Inserita la modalità libera, senza dover per forza giocare la storia sarete catapultati direttamente in città.
Fixato pesantemente il gioco, tutto l'elenco completo dei bugfix lo trovate nel readme ecco un anticipo di quello che troverete nella versione finale:
_______Town of the Dead 2.0 Versione Finale_______
Aggiunta espansione finale: Apocalypse
Aggiunta modalità libera (freemode) con selezione del personaggio.
Aggiunti i cheats, trucchi di gioco, oggetto di debug sbloccabile, tramite il menu degli extra, alla voce "Mods", con un codice a otto cifre utilizzabile solo nella modalità libera.
_______Storia aggiunte_______
Migliorata grafica armi equipaggiate.
Aggiunte tutte le animazioni per le armi quando usi Valery e corrette quelle di Rick.
Aggiunto oggetto chiave quando nuovo gioco, Minimappa di Melden City.
Aggiunta scarcerazione di Jason Scott dalle prigioni della Stazione di Polizia.
Aperta la scuola elementare di Melden City.
Download Town of the Dead 2.0 [NEW]
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LusianL ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Wild Rage New Generation
Serata di pioggia passata a far un piccolo artwork per il battle system!
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LusianL ha ricevuto la reputazione da kaine in Wild Rage New Generation
Il compleanno più wildragioso di sempre!=)
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LusianL reacted to Loppa in Wild Rage New Generation
Bellissima e sembra anche buona :Q lasciamene un pezzo xd
Auguri Lu!
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LusianL ha ricevuto la reputazione da kaine in Wild Rage New Generation
Il compleanno più wildragioso di sempre!=)
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LusianL reacted to kaine in Wild Rage New Generation
Mamma che figata! *__*
La torta personalizzata auguri. ^^
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LusianL ha ricevuto la reputazione da kaine in Wild Rage New Generation
Il compleanno più wildragioso di sempre!=)
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LusianL ha ricevuto la reputazione da kaine in Wild Rage New Generation
Completo anche il livello di Guguba!
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LusianL reacted to Ryoku in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori
Immaginavo questi in occasioni quali: il danno subito dal pg o quando (nel caso dei cuoricini) quest'ultimo ottiene un oggetto importante.
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LusianL reacted to Loppa in Wild Rage New Generation
Davvero figo non vedo l'ora di vederlo con l'animazione completa
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LusianL ha ricevuto la reputazione da kaine in Wild Rage New Generation
Completo anche il livello di Guguba!
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LusianL ha ricevuto la reputazione da kaine in Wild Rage New Generation
Completo anche il livello di Guguba!
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LusianL ha ricevuto la reputazione da kaine in Wild Rage New Generation
Completo anche il livello di Guguba!
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LusianL reacted to MrSte in Sito ufficiale della Montironi Games
Prossimamente arriverà la versione 3.0 del sito ufficiale della Montironi Games. Il motore sarà su Wordpress e userà il Tema Divi, trovato grazie allo Zio Dimitri XDD
Comprenderà moltissime novità tra le quali:
-Sito in HTTPS
-Sezione Blog con le relative News e notizie riguardo il mondo dei videogiochi indie
-Modalità Tablet e mobile
-Pagine completamente personalizzate per ogni gioco
A breve una piccola anteprima del sito