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kaine ha ricevuto la reputazione da Loppa in L'antro oscuro di Kaine!
Aggiornati i seguenti file.
Per farla breve ho notato solo oggi che invece di inserire la piantina fatta da me, avevo inavvertitamente inserito quella da cui prendevo spunto XDDDD
La cosa peggiore è che ho dovuto rimettere mano ad alcune mappe in cui utilizzo i panorami, una bella scocciatura andare a ricontrollare mappa per mappa e poi doverla modificare/esportare nuovamente sigh!
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kaine ha ricevuto la reputazione da •Miha• in L'antro oscuro di Kaine!
Nuovi interni ancora in W.I.P.
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kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in L'antro oscuro di Kaine!
Ah ok non avevo collegato le due cose XDDD
Ne ho aggiunti due frontali, uno guarda verso l'alto mentre il secondo guarda dritto
Ps:
Lo noto solo adesso, le versioni frontali ricordano pure a voi, vagamente lo sguardo di Clint Eastwood?
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kaine ha ricevuto la reputazione da Loppa in L'antro oscuro di Kaine!
Per ora non so che aggiungerci, son solo resti di muri di qualche civiltà(non antica) non ben specificata senza troppi fronzoli.
Aggiornato il primo post
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kaine reacted to Ghost Rider in L'antro oscuro di Kaine!
ti poni la domanda sbagliata.
Quello che dovresti chiederti è... "Mi sento fortunato?" Eh, pivello?
XDDDD
ehm... perdon è il caldo
sì comunque, ha lo stesso sguardo di ghiaccio di Henry Callaghan XD
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kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in L'antro oscuro di Kaine!
Ah ok non avevo collegato le due cose XDDD
Ne ho aggiunti due frontali, uno guarda verso l'alto mentre il secondo guarda dritto
Ps:
Lo noto solo adesso, le versioni frontali ricordano pure a voi, vagamente lo sguardo di Clint Eastwood?
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kaine ha ricevuto la reputazione da Loppa in L'antro oscuro di Kaine!
è altamente probabile che i muri cambieranno colore tendendo più sul grigio, rivedendo lo screen a distanza di qualche ora, noto che in alcuni punti si confondono con la pavimentazione.
Prima che qualcuno lo faccia notare, il mapping è ad cazzum per testare le risorse.
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kaine ha ricevuto la reputazione da Loppa in L'antro oscuro di Kaine!
Nuovo tutorial!
Oggi lingotti e monete d'oro *___*
Aggiornato il primo post.
Ps:
Che casino è diventato editare un post che contiene uno o più spoiler dentro l'altro!
Ci ho perso solo mezzora per aggiungere il nuovo, con questa versione del forum, quando editi un post i tag non vengono più visualizzati in modo testuale, ma si creano delle cornici che non ti permettono di andare a capo al di sotto di esse.
Per aggiungere il nuovo(tutorial ed il suo spoiler) ho dovuto eliminare l'ultimo tutorial inserito, reinserirlo a mano e di seguito inserire il nuovo, e solamente dopo salvare.
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kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Quello è un altro progetto, che io sappia dragonheart forever è sempre stato sul 2k3
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kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Quello è un altro progetto, che io sappia dragonheart forever è sempre stato sul 2k3
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kaine reacted to Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
non sai quanto sono felice che almeno una persona ci sia arrivata XDDD
gia mi aspetto le decine di commenti "ma il tempio è troppo bluuu schiariscilooooo!!!111!!!111!" XDDDDD
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kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Blue... Blue... Everywhere
A parte gli scherzi l'atmosfera acquosa ci sta tutta.
Delle volte i giochi commerciali dimenticano che il blue dell'acqua viene riflesso nelle pareti in questi luoghi(a patto che entri della luce come nello screen).
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kaine ha ricevuto la reputazione da MrSte in Reiki Hunter
I brand nintendo sono intoccabili, nonostante nelle meccaniche peschino qua e la dagli altri giochi.
Ma se gli altri si azzardano a copiare una delle poche robe fatte da loro WHO YOU GONNA CALL? (MISTAHBUSTER)
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kaine ha ricevuto la reputazione da Loppa in L'antro oscuro di Kaine!
Ultimamente mi balenava in mente l'idea di inserire o meno il ciclo giorno e notte in Lunarian.
Valutando tuttora i pro ed i contro di questa scelta, per non restare indietro nel caso in cui dovessi implementare il ciclo G&N.
Ho messo mano alle finestre fatte sino a questo momento, ottenendo tre versioni per ognuna.
Notte(luci spente), giorno(luci spente), notte(luci accese)
Aggiornato il secondo add on dei tetti
Aggiunti gli add on 3-4-5 dei tetti
Come al solito aggiornato pure il primo post. ^ ^
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kaine ha ricevuto la reputazione da Loppa in Lunarian
Nuove aggiunte per variare i tetti oltre che per il colore anche nelle forme.
Sto rivalutando alcuni nomi per quanto riguarda cose o esseri viventi.
Ciò potrebbe portare ad alcune variazioni come la scomparsa dei termini come Vampiri e Lycan, che potrebbero essere sostituiti con altro, ma non il ruolo che hanno nella storia.
Sto dando una bella rinfrescata da quel punto di vista e robe così esoteriche, le ho sempre trovate forzate, con l'impostazione che ho sempre avuto in mente, che con l'esoterico praticamente non aveva nulla a che fare(a parte il mana? fa parte dell'esoterismo?boh!XD).
Parlando di trama(In realtà eventi pre-trama) attenzione spoiler!
Il tutto iniziava con l'oscurità, e altra roba che come dicevo alla fine non centrava nulla con ciò che ho in mente...
Ho fatto tabula rasa e... Boom e qui che arriva lo spoiler!
Il tutto avrà inizio con un Big Bang!
poi bisognerà capire il perché sia avvenuto e le sue conseguenze ma shhh... Io non vi ho detto nulla!
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kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Lunarian
Stavo cercando un modo per "tagliare" il percorso, e non dover fare altre mappe per scendere dalla montagna.
Per poi giungere al villaggio di Gabriel.
Eh niente meno male che l'uomo si ingegna di fronte alla natura XDDDD
Alla fine mi son deciso il bestiario che avevo chiamato momentaneamente Monspedia(Monster+enciclopedia) si chiamerà ufficialmente Codex.
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kaine reacted to Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)
Aggiornamenti estivi!
Questa stagione ahimè non si è chiusa in positivo, non ho fatto i progressi che avrei voluto fare, ma qualcosa da scrivere ce l'ho:
Innanzitutto la domanda più importante penso sia "a che punto stai?"
Devo programmare l'ultima dungeon del primo capitolo;
Programmare l'ultima dungeon significa mapparla, e metterci gli eventi del caso... cutscenes, mostri e boss, assolutamente fattibile in tempi brevi; se riuscissi a tornare a un buon ritmo di programmazione non ci vorrebbe nulla.
Oltre questo ho completato altri "extra" e side-quests che si possono fare prima di entrare nell'ultima dungeon, tra questi il completamento di una missione secondaria che si attiva nelle prime fasi del gioco ma che è completabile solo dopo che nella storia del gioco avviene un determinato evento, e l'inserimento della prima delle quattro competizioni all' Arena.
E certo che c'è l'arena... che razza di rpg sarebbe, senza l'arena?
Come funziona l'arena in Dragonheart? due parole: Kingdom Hearts.
Eh sì, dopo essermi scervellato su cosa fare e come farlo, ho deciso che se voglio completare questo maledetto progetto prima del ritorno di cristo, bisogna tornare alle cose semplici, essenziali... essì, "back to basics" è il motto di Dragonheart, l'arena in KH era quanto di più semplice, intuitivo e funzionale ci fosse: 10 combattimenti, senza riposo tra uno e l'altro; generalmente intorno al 5° o al 6° match ci sarà un mini-boss, e al 10° incontro, ovviamente, il campione dell'arena, che sarà un personaggio "Guest" da un altro universo.
Tutto qui? No, una volta completata la scalata, si aprirà la modalità "Time Attack" che vi richiederà di rifare tutti e 10 gli scontri in 10 minuti (tempo limite che può variare in base al risultato dei test e al tipo di competizione) e - se completate anche questa modalità, potrete ripetere la scalata una terza volta in modalità "Solitario", dove dovrete farcela con un solo personaggio.
Al momento - comunque - sono bloccato nella realizzazione di una dungeon opzionale chiamata Tempio delle Lacrime, che può essere affrontata prima della fine del capitolo, in quanto trattandosi di una dungeon con solo puzzle (che in questo caso specifico dovrebbero ruotare intorno all' innalzamento e all'abbassamento del livello dell'acqua in alcune stanze), devono essere più complessi della norma, e quindi sto un po' cercando di decidere come farla... insomma sto ancora con la carta e la matita in mano XD
Quindi al momento il programma per il futuro prossimo è:
Completare Il Tempio delle Lacrime; Completare l'ultima Dungeon del primo capitolo; Fare le rifiniture alle mappe e ad altre cose; Dare quest alpha/beta in mano a qualcuno per testarla; Mentre il progetto verrà betatestato completerò "Dragonheart Zero"; Far betatestare "Dragonheart Zero"; Mentre DHZ viene betatestato, fixare il progetto principale in base al feedback ricevuto nel punto 4; Fixare DHZ in base al feedback ricevuto nel punto 6; Ultimare DHZ e fare un ultimo playtrough dall'inizio alla fine; Rilasciare DHZ; Ultimare il progetto principale e fare un ultimo playtrough dall'inizio alla fine; Rilasciare il primo capitolo di Dragonheart;
ecco qui, giusto 12 passi, come l'anonima alcolisti... coincidenza?
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kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Lunarian
Stavo cercando un modo per "tagliare" il percorso, e non dover fare altre mappe per scendere dalla montagna.
Per poi giungere al villaggio di Gabriel.
Eh niente meno male che l'uomo si ingegna di fronte alla natura XDDDD
Alla fine mi son deciso il bestiario che avevo chiamato momentaneamente Monspedia(Monster+enciclopedia) si chiamerà ufficialmente Codex.
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kaine ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in The Original Deadman (a.k.a. La Nuova Ragazza del Ghostino) - Ex Project Fenrir
Promosse!
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kaine reacted to Ghost Rider in The Original Deadman (a.k.a. La Nuova Ragazza del Ghostino) - Ex Project Fenrir
Nell'ultimo update parlavo delle borse; ebbene ho trovato una coppia di borse adatte alla mia bestiola, a poco prezzo XD
il prezzo basso è dovuto al fatto che sono in tela invece che in pelle, ma sono impermeabilizzate e abbastanza capienti, mantenendo lo stile a bisaccia che piace a me (che ormai sta diventando raro da trovare, si portano più i valigioni, più che altro perchè - almeno è una mia impressione - ho notato che molte più persone usano le moto per spostarsi sulle brevi distanze, e non hanno questa grande necessità di montare delle borse, quindi per lo più le comprano chi ha un "touring", le moto per viaggiare, che ovviamente necessitano di borse mooolto più capienti). ù
Nella foto sono un po' secche perchè sono vuote e sono appena uscite dallo scatolo dove erano custodite sottovuoto per risparmiare spazio.
Installazione? Niente di più facile; alzi il sellino, infili il ponte sotto (da regolare col velcro in base alla larghezza della moto) e rimetti giu il sediolino;
ecco l'effetto finale sulla mia Fenrir:
la prossima modifica riguarderà o le frecce anteriori oppure il parafango... da vedere cosa posso fare prima v.v
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kaine ha ricevuto la reputazione da Spanciai in Perché se è gratis è meglio! giveaway steam, gog, origin ecc ecc
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kaine ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Perché se è gratis è meglio! giveaway steam, gog, origin ecc ecc
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