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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Making Italiano triste verit
Purtroppo è una triste verità... per questo continuo a ripetermi che il primo giocatore che devo soddisfare con il mio progetto è me stesso...
Ovviamente chiedo aiuto e ascolto i consigli, ma poi sono io che devo essere contento del risultato e quindi faccio di testa mia xD
Anche uscendo dal making... io penso che tutto questo fare "bete aperte" "alpha chiuse" etc etc, per ascoltare i consigli dei giocatori, sia sbagliato...
io credo che gli sviluppatori dovrebbero essere lasciati liberi di fare il gioco che hanno in mente, senza influenze esterne... per diversi motivi:
- non puoi dare ascolto a tutti e mettere tutti d'accordo. Per quanti consigli ascolterai, qualcuno rimarrà deluso...
- i giocatori non hanno la minima idea di quale sia la visione originale degli autori del gioco, questo gli fa perdere personalità perchè si cercherebbe solo di accalappiare più utenti possibili
- capolavori del passato son stati realizzati senza tanti consigli da parte degli utenti... perchè cambiare? Come detto prima: non è possibile accontentare tutti ed non è nemmeno giusto farlo... Se il titolo piace, deve farlo per quello che i suoi creatori volevano che fosse... altrimenti si passa ad altro...semplice!
Andreste da un famoso pittore a dirgli come deve fare il prossimo quadro? Io no... se è apprezzato, lo è per quello che fa e per come lo esprime.... liberamente
Avete visto cosa sta succedendo nell'industria negli ultimi anni?
Che, a forza di cercare di accalappiare tutti i tipi di giocatori, si son mischiati talmente tanti generi tra loro che non c'è più una chiara distinzione... non si capisce più niente!
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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Making Italiano triste verit
Purtroppo è una triste verità... per questo continuo a ripetermi che il primo giocatore che devo soddisfare con il mio progetto è me stesso...
Ovviamente chiedo aiuto e ascolto i consigli, ma poi sono io che devo essere contento del risultato e quindi faccio di testa mia xD
Anche uscendo dal making... io penso che tutto questo fare "bete aperte" "alpha chiuse" etc etc, per ascoltare i consigli dei giocatori, sia sbagliato...
io credo che gli sviluppatori dovrebbero essere lasciati liberi di fare il gioco che hanno in mente, senza influenze esterne... per diversi motivi:
- non puoi dare ascolto a tutti e mettere tutti d'accordo. Per quanti consigli ascolterai, qualcuno rimarrà deluso...
- i giocatori non hanno la minima idea di quale sia la visione originale degli autori del gioco, questo gli fa perdere personalità perchè si cercherebbe solo di accalappiare più utenti possibili
- capolavori del passato son stati realizzati senza tanti consigli da parte degli utenti... perchè cambiare? Come detto prima: non è possibile accontentare tutti ed non è nemmeno giusto farlo... Se il titolo piace, deve farlo per quello che i suoi creatori volevano che fosse... altrimenti si passa ad altro...semplice!
Andreste da un famoso pittore a dirgli come deve fare il prossimo quadro? Io no... se è apprezzato, lo è per quello che fa e per come lo esprime.... liberamente
Avete visto cosa sta succedendo nell'industria negli ultimi anni?
Che, a forza di cercare di accalappiare tutti i tipi di giocatori, si son mischiati talmente tanti generi tra loro che non c'è più una chiara distinzione... non si capisce più niente!
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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Making Italiano triste verit
Purtroppo è una triste verità... per questo continuo a ripetermi che il primo giocatore che devo soddisfare con il mio progetto è me stesso...
Ovviamente chiedo aiuto e ascolto i consigli, ma poi sono io che devo essere contento del risultato e quindi faccio di testa mia xD
Anche uscendo dal making... io penso che tutto questo fare "bete aperte" "alpha chiuse" etc etc, per ascoltare i consigli dei giocatori, sia sbagliato...
io credo che gli sviluppatori dovrebbero essere lasciati liberi di fare il gioco che hanno in mente, senza influenze esterne... per diversi motivi:
- non puoi dare ascolto a tutti e mettere tutti d'accordo. Per quanti consigli ascolterai, qualcuno rimarrà deluso...
- i giocatori non hanno la minima idea di quale sia la visione originale degli autori del gioco, questo gli fa perdere personalità perchè si cercherebbe solo di accalappiare più utenti possibili
- capolavori del passato son stati realizzati senza tanti consigli da parte degli utenti... perchè cambiare? Come detto prima: non è possibile accontentare tutti ed non è nemmeno giusto farlo... Se il titolo piace, deve farlo per quello che i suoi creatori volevano che fosse... altrimenti si passa ad altro...semplice!
Andreste da un famoso pittore a dirgli come deve fare il prossimo quadro? Io no... se è apprezzato, lo è per quello che fa e per come lo esprime.... liberamente
Avete visto cosa sta succedendo nell'industria negli ultimi anni?
Che, a forza di cercare di accalappiare tutti i tipi di giocatori, si son mischiati talmente tanti generi tra loro che non c'è più una chiara distinzione... non si capisce più niente!
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TecnoNinja reacted to Thejuster in Making Italiano triste verit
Allora diciamo che il mio piccolo test è finito XD
A distanza di un anno (quasi 1 preciso mancano 2 o 3 giorni XD )
Lo scorso anno ho rilasciato il mio gioco per il 2k
Legend of Likos
http://www.makerando.com/forum/topic/744-legend-of-likos-2k3/
Nel tentativo di vedere una cosa.
Quante persone avrebbero giocato o testato il mio gioco.
Risultato = 0
Incoraggiante XD
Ho tirato giù un mio ragionamento:
Io faccio giochi, dei tuoi non me ne può fregare di meno XD
Anche se è una triste frase è la realtà.
Siamo più ossessionati nel creare i nostri giochi che a giocarci.
Per quanto può essere ovvia la cosa, è molto deludente.
Ma non scanso nessuno, mi ci butto anche io nella mischia XD.
Credo che ogni gioco, dovrebbe essere commentato, analizzato e testato.
Quando un utente o noi stessi riceviamo pareri, consigli o aiuti,
Siamo più intenti nel continuare ed non ad annoiarci.
Ovviamente, se nessuno ti caga, non ne vale la pena continuare
perché poi pensarai:
"Ma chi me lo fà fare, tanto ugualmente nessuno lo proverà"
Anche per questo motivo diciamo ho abbandonato Legend of Likos 3d.
dato lo scarsissimo successo, ed i pochissimi download effettuati.
Se non 2 o 3 download massimo.
nonostante abbia speso tanti soldi sopra nel comprare personaggi, assoldare grafici 3d e pagare musicisti.
Tutto per rimanere in licenza e non trasgredire nulla.
Dico che dobbiamo incoraggiare di più i progetti futuri.
Io purtroppo sono un caso a parte ormai.
Ho 32 anni, sono sposato, sono un imprenditore e dirigente di un azienda.
che detiene il 33% delle azioni e sono anche socio capitale.
Quindi mi è molto difficile se non impossibile restare sempre attivo.
Ma per gli amici cerco di dare sempre il massimo.
Anche alla prima richiesta di aiuto, cerco di farmi avanti buttando anche i miei progetti indietro per aiutarli.
Purtroppo non ho avuto mai nessuno che mi abbia insegnato a fare nulla.
Questo lo devo dire.
Sia nella vita reale, che in quella virtuale mi sono sempre dato da fare da solo,
Ho appreso, distrutto e creato sempre con le mie mani tutto.
Nella mia azienda, non ero in grado nemmeno di misurare un tavolo.
Ora il tutto gira nelle mie mani.
Così con la programmazione, Inizia con visual studio 2002 con vb.net
a stento riuscivo a leggere un file di testo XD
ed ora conosco un infinità di linguaggi di programmazione.
questo sempre con la mia costanza.
Certo che se avrei avuto un aiuto in più, avrei finito i miei progetti da una vita.
Ma siccome sono abituato sempre a lavorare e a fare tutto da solo non mi pesa più.
Ma per gli altri dobbiamo aiutarli.
E non farli rimanere in un bilico vuoto, senza risposte e senza un parola.
Siamo italiani, siamo amici, siamo una famiglia...
Siamo makerando.com
Facciamoci valere
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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da Ryoku in ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE
Questo è il risultato finale durante la navigazione del menù ad eventi. Ovviamente, mancano ancora tutti i valori numerici e le liste varie.
https://www.youtube.com/watch?v=APay-CrWMpU
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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da MrSte in ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE
nonostante il poco tempo che mi rimane dopo il lavoro (e le tante passioni che me ne rubano, ultima arrivata la fotografia xD), sto continuando a lavorare al progetto.
oggi ho programmato un po' e creato finalmente la schermata del menù che più mi stava facendo impazzire.
più che altro perchè avevo un sacco di spazio vuoto e non sapevo come riempirlo al meglio! xDD
ho pensato di mettere sulla sinistra una frase ad effetto del tipo:
"Sei sicuro di voler smettere di combattere? Se lo farai, le Ombre prenderanno il controllo del mondo!"
e sulla destra un disegno:
che ve ne pare?
qui trovate l'originale prima dei miei ritocchi: http://digital-art-gallery.com/oid/19/640x440_5009_The_Valley_of_Gods_and_Heroes_2d_fantasy_landscape_picture_image_digital_art.jpg
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TecnoNinja reacted to The Leggend Firefox in Il ritorno del Firefox
Ciao a tutti ragazzi belli, sono riuscito a trovare la password di questo sito perchè sul cell mi si era bloccato, comunque sono contento di tornare qui
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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da Ryoku in ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE
Questo è il risultato finale durante la navigazione del menù ad eventi. Ovviamente, mancano ancora tutti i valori numerici e le liste varie.
https://www.youtube.com/watch?v=APay-CrWMpU
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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da Ryoku in iKKu
Mi piace tantissimo lo stile grafico scelto per gli elementi che sbucano dalle pagine... sembrano dei dipinti! *__*
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TecnoNinja reacted to .-lFCDl-. in Mini-freeze dell'eroe durante eventi
Allora, ho provato ad usare l'attesa per quanto riguarda il movimento, tuttavia risultato non cambia: i personaggi vanno a scatti e l'eroe rallenta sempre di qualche frame.
Però ho notato che impostando gli altri personaggi come eventi paralleli, il gioco acquista una certa fluidità. Credo che siano i movimenti specifici a far andare a scatti i pg, ma mi sembra strano che il problema si possa ridurre notevolmente impostandoli attraverso processi paralleli. Non vorrei dire cose insensate, ma FORSE per il programma è più facile leggere ed eseguire comandi da eventi diversi, piuttosto che da un unico evento.
Comunque, in un modo o nell'altro, penso di aver risolto il problema xD Grazie mille per l'aiuto!
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TecnoNinja reacted to Ghost Rider in le nostre foto
una rara apparizione di ghostino per intero, in modalità G.I. Joe xD
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TecnoNinja reacted to Ryoku in iKKu
iKKu è un progetto pensato come esclusiva della Indiexpo. Lo sviluppo è seguito dalla supervisione di Freank a cui si deve tral'altro l'idea di fondo: "Un'avventura svolta pagina per pagina". Dopo più di un mese dedicato alla ricerca di uno stile grafico originale, io e il buon Freank abbiamo deciso di aprire questo topic. Dopo tanti ragionamenti, il forum di supporto può di sicuro aiutarci a chiarire ulteriori idee.
A Freank va tral'altro la grafica del libro che fa da sfondo alle vicende proposte.
https://www.youtube.com/watch?v=F8elaLSemDI&feature=youtu.be
Introduzione
iKKu è prima di tutto un gioco di abilità, all'interno del quale ogni pagina (o quasi) farà da scenario ad enigmi e rompicapo. Il titolo sarà suddiviso in episodi, con lo scopo di valutare passo passo anche il gradimento dell'idea stessa. In questo senso, l'episodio 1 fungerà da capitolo pilota, per comprendere o meno fino a che punto spingerci con questi titolo.
Lo sviluppo del primo episodio è ormai a buon punto e non dovrebbe tardare troppo per il suo rilascio.
Trama
Ci affascinava l'idea di lasciarla all'interpretazione del giocatore. Di base, il protagonista cercherà disperatamente di trovare una via di fuga dal libro, prima che questo venga ultimato dal lettore e posto nel dimenticatoio. Tuttavia, non mancheranno altri significati che per l'appunto dovranno essere solo captati e non spiegati.
Il nostro eroe
Gameplay
Come accennato, è un gioco di abilità. Potrete destreggiarvi tra salti ed arrampicate. Sfuggire ai nemici e contrattaccarli (anche se il bs che ho in mente, molto basilare, è ancora oggetto di discussione). Sarete chiamati in causa nel saltare piattaforme che appaiono e scompaiono; nel superare spuntoni in tempi stretti e nel risolvere puzzle ed enigmi. Le ricompense ottenute permetteranno di superare pagine precedentemente precluse.
Collezionabili.
Coming soon.
Screenshot
Ai prossimi aggiornamenti.
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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da MrSte in ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE
nonostante il poco tempo che mi rimane dopo il lavoro (e le tante passioni che me ne rubano, ultima arrivata la fotografia xD), sto continuando a lavorare al progetto.
oggi ho programmato un po' e creato finalmente la schermata del menù che più mi stava facendo impazzire.
più che altro perchè avevo un sacco di spazio vuoto e non sapevo come riempirlo al meglio! xDD
ho pensato di mettere sulla sinistra una frase ad effetto del tipo:
"Sei sicuro di voler smettere di combattere? Se lo farai, le Ombre prenderanno il controllo del mondo!"
e sulla destra un disegno:
che ve ne pare?
qui trovate l'originale prima dei miei ritocchi: http://digital-art-gallery.com/oid/19/640x440_5009_The_Valley_of_Gods_and_Heroes_2d_fantasy_landscape_picture_image_digital_art.jpg
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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da MrSte in ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE
nonostante il poco tempo che mi rimane dopo il lavoro (e le tante passioni che me ne rubano, ultima arrivata la fotografia xD), sto continuando a lavorare al progetto.
oggi ho programmato un po' e creato finalmente la schermata del menù che più mi stava facendo impazzire.
più che altro perchè avevo un sacco di spazio vuoto e non sapevo come riempirlo al meglio! xDD
ho pensato di mettere sulla sinistra una frase ad effetto del tipo:
"Sei sicuro di voler smettere di combattere? Se lo farai, le Ombre prenderanno il controllo del mondo!"
e sulla destra un disegno:
che ve ne pare?
qui trovate l'originale prima dei miei ritocchi: http://digital-art-gallery.com/oid/19/640x440_5009_The_Valley_of_Gods_and_Heroes_2d_fantasy_landscape_picture_image_digital_art.jpg
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TecnoNinja reacted to kaine in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori
E la parte forestosa è finita!!!
Dopo questa si passa alla prossima location il villaggio sperduto! DAN DAN DAAAAAAAAAN!!!
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TecnoNinja reacted to JeanBis in RPG Maker MV Update
Beh Just questa volta non mi trovi daccordo, proprio in questo periodo sto rigiocando Chrono trigger grazie all'emulatore snes e mi sta dando molte più soddisfazioni ora che non la prima volta che l'ho giocato. Senza contare che ho potuto apprezzare anche FF VI, V e VI.
Tutto dipende da come lo giochi, certo se si devono passare cinque minuti a giocare non ha senso, ma se puoi prenderti il tuo tempo, magari una mezzoretta prima di dormire, la cosa è fattibilissima!!
Per il discorso Apple invece sono con te, anche se recentemente purtroppo ho rivalutato completamente la Microsoft, stanno facendo troppi errori sia per l'OS del pc che del cellulare. Stanno iniziando a prendere in giro i clienti, talvolta lasciandoli all'oscuro di ciò che avviene nel proprio pc. Tuttavia comunque continuo a preferirla alla Apple
Tornando ad RPG Maker, credo che un nuovo tool da zero fosse inutile, sarebbe bastato ritoccare il VX Ace, inserendo la possibilita di buildare apk e sln, modificando la gesstione degli eventi, inserendo i linguaggi di programmazione più comuni come JS, C#, C++, rendendo più intuitivo comunicare con gli script tramire gli eventi e perchè no, dare la possibilità di scegliere il battle system alle persone che non vogliono farselo da zero. E' controproducente non implementare qualcosa perchè tanto rilasceranno i plug-in in seguito
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TecnoNinja reacted to kaine in L'antro oscuro di Kaine!
E finalmente posso ritenermi soddisfatto almeno per il momento del risultato raggiunto \o/
Ok il mapping qua sotto è quel che è, stavo solo riprovando per l'ennesima volta a mettere il tutto poi l'ho lasciata così, infatti c'è un enoooooooorme spazio vuoto XD
Adesso è tempo di condivisione!
Punto primo... e ultimo.
Avrei dovuto preparare i chipset ed i charset dato che ho i template... ma sinceramente non ne ho voglia(alcuni gli ho già postati comunque).
Se qualche anima pia avesse voglia di imbarcarsi nell'impresa avrebbe tutto il mio rispetto (forse un giorno se mi gira bene mi ci metto sotto... ).
Comunque qui di seguito trovate:
Gli edifici:
Le piante:
Gli oggetti:
I terreni:
nota: Il 90% di ciò che è presente è fatto da zero dal sottoscritto, il restante 10% sono edit o semplici recolor.
nota2: Per essere precisi:
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TecnoNinja reacted to JeanBis in Labyrinthum
Alchemist Bytes Presenta:
Labyrinthum
Ti piacciono i giochi di logica?
Mettiti alla prova cercando di raggiungere l'uscita di ogni livello.
Prova a completare tutti i sessanta livelli mettendo all prova le tue capacità logiche e la tua rapidità attraverso differenti missioni ed ostacoli, tra cui:
- Colpire tutte le bombe;
- Raccogliere le gemme;
- Attivare tutti i sensori;
- Missioni miste;
E altro ancora!
Che stai aspettando? Scarica ora Labyrinthum, è gratis e privo di pubblicità!!!
DOWNLOAD
Google Play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AlchemistBytes.SpaceBox
Windows 10 Store:
https://www.microsoft.com/it-it/store/games/labyrinthum/9nblggh58tw3
SCREEN:
AVVERTENZA:
Il gioco è disponibile nello store per i dispositivi Universali Windows 10 (Mobile, Desktop), non è possibile reperire il prodotto negli store di Win 7, 8, 8.1.
N.B. A causa di alcuni gravi problemi dello store di Microsoft, l'app potrebbe non essere trovata nella ricerca manuale, qualsiasi parola chiave digitiate non sarà trovata, per scaricarla cliccate sul link sovrastante e vi si aprirà lo store con la pagina principale del gioco. Lo stesso vale per la versione Mobile, sono mortificato per l'inconveniente, ma la cosa non dipende da me.
Buon Divertimento
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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da LusianL in Progetto (Lavorativo) di Justino
https://www.youtube.com/watch?v=ydAd-cLwD7E
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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da LusianL in Progetto (Lavorativo) di Justino
https://www.youtube.com/watch?v=ydAd-cLwD7E
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TecnoNinja reacted to m250470 in SALVE A TUTTI
Mi chiamo Michele sono nuovo sia in questo sito forum sia come sviluppatore di RPG.
Comunque sono sempre stato appassionato del genere e sapere che ora ho la possibilità di creare anche io questi stupendi giochi per me è un traguardo eccezzionale.
In questi giorno mi sto cimentando a creare un RPG di mia creazione e sono sicuro che questo forum mi sarà di ottimo aiuto.
Per ora auguro a tutti voi buon anno e buona continuazione e a presto.
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TecnoNinja ha ricevuto la reputazione da MrSte in ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE
In questa settimana di ferie speravo di andare avanti un po' più spedito, ma la tonsillite mi ha rovinato i piani e sono riuscito a mettermi al pc solo oggi. Ho fatto la pagina degli oggetti medicinali e materiali. Questo il risultato (quando sarò guarito del tutto, la riguarderò per vedere se qualcosa può essere migliorata xD):
Nei messaggi precedenti potete trovare le altre pagine già fatte
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TecnoNinja reacted to JeanBis in ALCYONE ADVENTURE: THE SOUL STONE
Che ne dici di "Equipaggiato da:" ?
dovresti aggiungere però lo spazio per tre caratteri o semplicemente lo abbrevi in "Equip da:"