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Ally reacted to Denzel in RPG Maker MV Update
Eccovi altri dettagli sul nuovo RPG Maker MV!
Si potrà programmare in JAVASCRIPT, e non ci saranno classi nascoste come è avvenuto con RGSS, si avrà pieno controllo di ogni parte del gioco, specialmente nella UI.
MULTI PIATTAFORMA
RPG Maker MV consentirà di esportare i vostri giochi in:
Windows/EXE MacOSX/APP Android/APK iOS/IPA HTML 5 per Web Browsers Si potrà giocare praticamente ovunque!
RISOLUZIONE:
La risoluzione dei giochi sarà 816x624 pixels con tiles da 48x48!
PLUGIN MANAGER
Si potranno importare delle addon in Javascript da abilitare direttamente nell'editor, esse consentiranno la personalizzazione dei progetti in modo semplice e rapido
EVENT SEARCH
Una funzione utile per cercare gli eventi in tutto il progetto e modificarli rapidamente
REQUISITI MINIMI
Requisiti OS WindowsR 7/8/8.1/10 (32bit/64bit) o Mac OSR X 10.10 CPU Intel Core2 Duo o migliore RAM 2GB o più HD Installazione da 2 GB Grafica Compatibile OpenGLR Schermo 1280x768 or più grande
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Ally ha ricevuto la reputazione da Oji in RPG MAKER MV OFFICIAL PAGE
Dopo la news sul rilascio del nuovo Tool, finalmente è stato reso tutto Ufficiale.
Se volete maggiori informazioni, vi consiglio di sottoscrivervi alla mail per rimanere aggiornati (anche se lo faremo noi):
http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv
Inoltre, vi ricordo che c'è un topic di discussione a questo link:
http://www.makerando.com/forum/topic/1230-rpg-maker-mv/
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Ally ha ricevuto la reputazione da ShidoLionheart in RPG Maker MV!
Se inseriscono le animazioni per il bs come per il 2k3, sarebbe davvero figo..
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Ally ha ricevuto la reputazione da Oji in RPG MAKER MV OFFICIAL PAGE
Dopo la news sul rilascio del nuovo Tool, finalmente è stato reso tutto Ufficiale.
Se volete maggiori informazioni, vi consiglio di sottoscrivervi alla mail per rimanere aggiornati (anche se lo faremo noi):
http://www.rpgmakerweb.com/products/programs/rpg-maker-mv
Inoltre, vi ricordo che c'è un topic di discussione a questo link:
http://www.makerando.com/forum/topic/1230-rpg-maker-mv/
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Ally ha ricevuto la reputazione da Denzel in Supporto e Traduzione RPG Maker MV!
Makerando.com, riconosciuto come Supporto Ufficiale Italiano al Tool, avrà, come al solito, il provilegio di ricevere una beta del nuovo Tool, avendo così la possibilità di tradurlo in lingua Italiana per il rilascio poi della patch nel nostro Paese.
Verrà creata in breve anche la sezione apposita (probabilmente verranno apportate alcune modifiche alle sezioni per rendere il tutto ancora di più ordinato e navigabile).
Al momento non possiamo dire 'altro', se non che questo Tool uscià molto presto
Stay tuned! Stay Makerando!
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Ally ha ricevuto la reputazione da Denzel in Supporto e Traduzione RPG Maker MV!
Makerando.com, riconosciuto come Supporto Ufficiale Italiano al Tool, avrà, come al solito, il provilegio di ricevere una beta del nuovo Tool, avendo così la possibilità di tradurlo in lingua Italiana per il rilascio poi della patch nel nostro Paese.
Verrà creata in breve anche la sezione apposita (probabilmente verranno apportate alcune modifiche alle sezioni per rendere il tutto ancora di più ordinato e navigabile).
Al momento non possiamo dire 'altro', se non che questo Tool uscià molto presto
Stay tuned! Stay Makerando!
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Ally ha ricevuto la reputazione da Denzel in Supporto e Traduzione RPG Maker MV!
Makerando.com, riconosciuto come Supporto Ufficiale Italiano al Tool, avrà, come al solito, il provilegio di ricevere una beta del nuovo Tool, avendo così la possibilità di tradurlo in lingua Italiana per il rilascio poi della patch nel nostro Paese.
Verrà creata in breve anche la sezione apposita (probabilmente verranno apportate alcune modifiche alle sezioni per rendere il tutto ancora di più ordinato e navigabile).
Al momento non possiamo dire 'altro', se non che questo Tool uscià molto presto
Stay tuned! Stay Makerando!
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Ally ha ricevuto la reputazione da Denzel in Supporto e Traduzione RPG Maker MV!
Makerando.com, riconosciuto come Supporto Ufficiale Italiano al Tool, avrà, come al solito, il provilegio di ricevere una beta del nuovo Tool, avendo così la possibilità di tradurlo in lingua Italiana per il rilascio poi della patch nel nostro Paese.
Verrà creata in breve anche la sezione apposita (probabilmente verranno apportate alcune modifiche alle sezioni per rendere il tutto ancora di più ordinato e navigabile).
Al momento non possiamo dire 'altro', se non che questo Tool uscià molto presto
Stay tuned! Stay Makerando!
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Ally ha ricevuto la reputazione da Denzel in Supporto e Traduzione RPG Maker MV!
Makerando.com, riconosciuto come Supporto Ufficiale Italiano al Tool, avrà, come al solito, il provilegio di ricevere una beta del nuovo Tool, avendo così la possibilità di tradurlo in lingua Italiana per il rilascio poi della patch nel nostro Paese.
Verrà creata in breve anche la sezione apposita (probabilmente verranno apportate alcune modifiche alle sezioni per rendere il tutto ancora di più ordinato e navigabile).
Al momento non possiamo dire 'altro', se non che questo Tool uscià molto presto
Stay tuned! Stay Makerando!
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Ally ha ricevuto la reputazione da Denzel in RPG Maker MV!
MV sta per Mobile Version o Mobile VX Ace.
Visto che la EB annuncerà presto la sua uscita, sono stato già contattato per avere una beta su cui lavorare alla lingua italiana.
Credo vedrete molto presto una release, in quanto il rilascio non funziona più come per i vecchi tool, ma bensì quando sarà rilasciato in Giappone, automaticamente entro breve verrà rilasciato anche nella lingua anglosassone (e quindi utilizzabile anche da noi).
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Ally ha ricevuto la reputazione da Denzel in RPG Maker MV!
MV sta per Mobile Version o Mobile VX Ace.
Visto che la EB annuncerà presto la sua uscita, sono stato già contattato per avere una beta su cui lavorare alla lingua italiana.
Credo vedrete molto presto una release, in quanto il rilascio non funziona più come per i vecchi tool, ma bensì quando sarà rilasciato in Giappone, automaticamente entro breve verrà rilasciato anche nella lingua anglosassone (e quindi utilizzabile anche da noi).
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Ally ha ricevuto la reputazione da Denzel in RPG Maker MV!
MV sta per Mobile Version o Mobile VX Ace.
Visto che la EB annuncerà presto la sua uscita, sono stato già contattato per avere una beta su cui lavorare alla lingua italiana.
Credo vedrete molto presto una release, in quanto il rilascio non funziona più come per i vecchi tool, ma bensì quando sarà rilasciato in Giappone, automaticamente entro breve verrà rilasciato anche nella lingua anglosassone (e quindi utilizzabile anche da noi).
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Ally reacted to Ghost Rider in RPG Maker MV!
Perchè, un sistema di mapping in cui nonostante hai 5 layer puoi usarne solo 2 e se copi un tiles in un altro ti copia tutto quello che hai messo invece che solo il livello in cui stai lavorando, sarebbe meglio di un sistema simil rpg maker 2000/3 con un ulteriore layer aggiunto? e il bs laterale gia incorporato sarebbe peggio che andare a cercarsi uno script di tizio a caso da internet che non sai come e se funziona?
boh xD
poi beh le rtp fanno cagare sempre, ma, diciamocelo, alla fine se uno ci tiene veramente all'aspetto grafico del suo progetto, se la fa da se la grafica, o si da a massicci editing.
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Ally ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Agosto 2015
Non mi aspettavo la vittoria, ma sono contento perchè questo mese abbiamo avuto ottima partecipazione ^^
Bravi tutti :*
@@Ghost Rider vado a metterlo immediatamente :E
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Ally reacted to Ghost Rider in Presto su Makerando... il save point!
@@Loppa per come ho capito io, il MakSave (ogni tanto gli cambio nome XD) è uno spazio innanzitutto per il backup del proprio progetto, ed è personale, nel senso che non è "shared", ma semplicemente tu potrai entrare col tuo account e caricare/scaricare i file che tu stesso carichi.
Poi sarà possibile condividere i download ma solo con persone da te autorizzate, quindi dovresti avere una sorta di controllo sul materiale che carichi, poi (sempre a quanto ho capito xDD) siccome il client verrà scaricato sul pc, neanche lo staff di makerando potrà effettivamente avere accesso a ciò che carichi (forse Denzel al massimo, ma solo perchè i backup andranno a finire su uno spazio online a cui lui, da amministratore, ha accesso).
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Ally reacted to Saul in FIX Pictures su mappa
Non sapevo che fossi in grado di scrivere giapponese, lo script lo hai veramente "fatto" te o hai soltanto convertito lo script originale (che era per vx) per l'ace? In tal caso credo sarebbe opportuno creditare l'autore, invece che spacciare lo script per proprio
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Ally reacted to Ghost Rider in Agosto 2015
Signori, abbiamo anche questo mese un vincitore!
con un voto di scarto il premio va al Banner B di Ally:
seguito a ruota dal banner C di Oji:
e al terzo posto il banner E di Shiki:
gli altri partecipanti sono stati:
Loppa:
e Ryoku:
come sempre, a breve Award e MKU congratulazioni a tutti i partecipanti, i lavori erano tutti ottimi personalmente, spero di rivedervi al prossimo contest
ps: @@Ally festeggia mettendo il banner sulla home vai :DDD
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Ally reacted to Devil_kg in RPG Maker VX Ace: Creare il tuo primo gioco
-Introduzione
Ciao a tutti ho deciso di creare questo tutorial per aiutare i nuovi membri che si avvicinano a questo
mondo.
Questa sarà una guida ridotta all'essenziale per far in modo di impratichirvi con il tool.
Impareremo:
1. Creare un introduzione al gioco
2. Creare un metodo di selezione personaggio
3. Usare il sistema delle mappe
4. Creare NPC
5. Creare dialoghi
6. Creare quest
7. Creare cut-scene
8. Creare un negozio
-Per iniziare...
Fate attenzione a leggere i singoli step elencati per ogni riga di programmazione dell'evento.
Questo vi aiuterà ad imparare come aggiungere i singoli comandi al gioco.
1. Apriamo RPG MAKER VX ACE e creiamo un nuovo "File".Potete rinominare il nome della cartella
di gioco,in più il nome del progetto.
2. Aperto il progetto,in basso a sinistra date un'occhiata alla sezione Mappe.
Cancellate la mappa impostata all'inizio,createne un'altra e rinominate il file
MAP001 in Intro. Per fare questo basta selezionare la mappa e cliccateci con il tasto destro.
Cliccate su proprietà mappa, e avrete aperto l'editor della mappa.
3. Una volta rinominato premete ok.
-Gestore Risorse
Il gestore delle risorse e dove potete importare tutte le risorse che riterrete opportune per i
vostri progetti futuri.Per questo gioco ci atterremo alle risorse standard.
Potete aprire il Gestore delle risorse con il tasto F10.
-Database
Con il tasto F9 avrete accesso al Database del vostro progetto.
Qui potete editare,modificare e creare qualsiasi e dico qualsiasi cosa.
A partire dai personaggi agli oggetti,armi,armature,abilità,ecc...
-Creazione degli Eroi
Apriamo il database con F9,e andiamo nella sezione EROI.
Selezioniamo il primo slot e con il tasto destro facciamo "Clear" o "Pulisci".
Questo ci servirà per creare il nostro Personaggio durante il gioco.
-Immagine titolo ed accorgimenti
Sempre in Database(F9) andate nella sezione "System" oppure "Sistema".
In Basso sulla destra potrete cambiare l'immagine iniziale che appare all'inizio
del gioco.Selezionatela e sbizzarritevi.
In più, se volete sulla vostra sinistra troverete le voci "Music" o "Musica".
Queste vi permettono di cambiare la musica della schermata del titolo,delle battaglie
del Game Over, ecc...
Una volta finiti gli ultimi accorgimenti,non sarà più necessario accedere di nuovo al
Database.
-Creazione Mappe
In questo tutorial useremo mappe già preimpostate dal tool,ma nulla vi vieta di
creare le vostre mappe.
Però,io, consiglio di usare le mappe preimpostate all'inizio,così da prendere familiarità con
il tool.
All'inizio abbiamo creato una mappa che abbiamo rinominato "Intro".
Ora caricheremo una mappa esempio.
Nella sezione mappe clicchiamo con il tasto destro e selezioniamo la voce
"Carica mappa esempio..." o "Load Map" cercate il file nominato "Città Classica" o "Regular Town"
e selezionate OK.
Con il tasto destro potrete settare la musica di fondo della mappa.
Impostate quella che più vi aggrada.
Ora avete una mappa con strade,mura e case.
-Creare scena introduzione
Per iniziare un RPG dobbiamo permettere al giocatore di selezionare e nominare
il suo eroe. Per fare questo dobbiamo andare nella mappa nominata come INTRO in precedenza.
Selezionate la mappa e premete F6,con il tasto destro premte al centro della mappa
e selezionate "imposta posizione eroe"
-Capire gli eventi
Ora creeremo degli eventi che partiranno in automatico una volta iniziato il gioco
per fare questo dovete cliccare con il tasto destro sulla mappa e selezionate nuovo evento.
In basso troverete la voce "Inizio" settatela come Inizio Automatico.
Nella pagina degli eventi con il doppio click potrete accedere ai contenuti dell'evento.
Sono composte da 3 pagine di comandi,perdete un pò di tempo e familiarizzate con loro.
Ricordate di lanciare il gioco per vedere se avete commesso degli errori con il tasto F12.
-Creare NPC e quest
Una volta creato il nostro personaggio possiamo passare alla creazione degli NPC che
troveremo nella città.
Selezionate la mappa della città,premete F6 e con il tasto destro create un nuovo evento
nella posizione da voi voluta.
Doppio click su grafica e scegliete l'apparenza del vostro NPC.
Nei contenuti diamo istruzioni al giocatore.
A questo punto creiamo un'altro NPC e lo posizioniamo davanti all'INN
nella mappa della città.
Provateci da soli a creare programmare l'evento. Altrimenti lo spoiler qui sotto vi darà una mano.
-Creare una scena di battaglia
Davanti al PUB creiamo un nuovo evento e lo settiamo come player touch o tocco dell'eroe.
Diamogli l'aspetto di uno slime.
Provate a farlo da soli,altrimenti lo spoiler qui sotto vi mostrerà come fare.
-Per finire
Questo e quello che vi serve sapere per cominciare a muovere i primi passi.
Ovviamente potete seguire altri tutorial e impratichirvi voi stessi,alla fine il miglior
metodo di apprendimento e quello di provare a fare le cose.
Spero che questo tutorial vi sia stato d'aiuto ed aver avuto la pazienza di
leggerlo.
Ciao alla prossima e buon making.
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Ally reacted to Loppa in Problema colori schermo
Ok, nuovo aggiornamento...
Ho cambiato il cavo che collega lo schermo al pc ora da rosa è diventato azzurro, il rosso è diventato scuro sul nero e per il resto è tutto azzurro, i verdi ci sono e i gialli pure.
Ora visto che il cavo è danneggiato dai morsi dei gatti di mia madre, aspetto che mi arrivi il cavetto nuovo da ebay e vediamo. (L'ho preso su ebay perchè ho dato un'occhiata nei negozi 9€ ti davano solo la prolunga. Ebay 3,50€ cavetto giusto.
Comunque ho fatto un test con il cavo che dava colore rosa, l'ho collegato al mio acer netbook per collegarlo alla tv. E indovinate? TUTTO ROSA...
(che è il mio pc di emergenza, ho il pc desktop in questo stato e il telefono completamente rotto)
EDIT: AVETE PRESENTE L'IMMAGINE NELLA MIA FIRMA? IO LA VEDO COMPLETAMENTE NERA! Xd (ho capito è una nuova forma di censura che stanno applicando solo a me xD)
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Ally reacted to kaine in final fantasy record keeper & pictlogica final fantasy monster pack
In questo pack troverete i quasi tutti(alcuni mancano e non si sa se verranno inseriti in futuro) i mostri presenti nei giochi che danno il titolo alla discussione.
alcuni esempi sotto spoiler:
Link Download:
http://www.mediafire.com/download/knd2pkq0xu664oq/final+fantasy+monster+pack.rar
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Ally reacted to Denzel in Presto su Makerando... il save point!
La condivisione potrà essere fatta anche fra membri di un DevTEAM, con spazi comuni. La condivisione non è proprio realtime.
Ho in mente di distribuire degli account gratuiti al lancio con un limite di spazio che ancora non ho definito, inoltre sarà possibile acquistare spazio o durata del servizio attraverso MKU, o soldi reali.
Vorrei inoltre mettere a disposizione una versione gratuita per ognuno, per una sola versione del progetto alla settimana, però questo non lo garantisco, dipenderà molto dalla richiesta.
Non rivelo altro...
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Ally reacted to Denzel in Presto su Makerando... il save point!
Oggi vi svelo un progetto segreto che riguarda un nuovo fantastico servizio che approderà presto
su Makerando e in particolare sul vostro pc.
Tutti noi sappiamo quanto tempo richieda la creazione e lo sviluppo dei progetti di un videogame,
e tra patch e versioni varie è necessario tenere un archivio ordinato di tutte le copie e\o versioni
che vogliamo mantenere per la sicurezza dei nostri giochi e per non perdere i progressi fatti e certe
volte persino il progetto intero.
Makerando fornirà presto una soluzione semplicissima a questo problema.
Qui entra in gioco SAVEPOINT.
Savepoint è un nuovo servizio offerto da Makerando ai suoi utenti per tenere al sicuro le proprie
copie di backup dei propri progetti nel tempo.
Attraverso un applicazione leggerissima che installerete nei vostri pc, sarete in grado di tenere
una copia aggiornata del vostro progetto disponibile SEMPRE e OVUNQUE, con la possibilità
di scaricare il vostro progetto anche se non siete dal vostro pc, direttamente dal portale di Savepoint.
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Ally reacted to Thejuster in Reversing Hacking Calcolatrice di windows
Per chi fosse curioso ieri ero a casa con mia moglie con la febbre
e mi sono un pò divertito a far piangere la calcolatrice di microsoft XD
Questo video mostra una delle tantissime tecniche di Reversing Engineer e Hacking / Cracking di programmi.
Ovviamente questo video è una millesima parte delle tecniche utilizzate.
Ci sono tanti ma tanti sistemi e cose molto più complicate. questo è solo una manipolazione di un programma.
Anche se non si avvicina nemmeno minimamente al mio mak tool.
nel mak tool è tutt'altra storia. Lì si agisce sulla memoria della CPU alterando indirizzi di memoria e sovrascrivendo valori
esadecimali un esempio è del tipo: 1189148691 secondo voi cosa significa?
Se può sembrarvi veramente ma veramente strano in quei numeri c'è scritto Juster.
o quanto possiamo definire un valore del tipo 0xD022575 che potrebbe essere un puntatore ad un indirizzo variabile.
vabbè XD è molto difficile da spiegare e sopratutto dire degli offset a cosa servono e come si trovano.
Ci vorrebbe tanto ma tantissimo tempo per spiegarvi tutto.
questo sistema non funziona su tutti i computer, perché windows ha diverse Build.
basta una build diversa per non funzionare più quindi è inutile che provate a riprodurlo anche perché ho una build
abbastanza vecchiotta di win8.
Ma vi ho lasciato il video per farvi affascinare su questo mondo e mostrarvi cosa si può fare conoscendo questo lato
oscuro della programmazione. Buona visione
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Ally reacted to MrSte in le nostre foto
Ecco in esclusiva il linguaggio delle donne
Al momento appartiene alla Classe Minacce, a breve posterò le altre xD