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Trovato 10 risultati

  1. TOWN OF THE DEAD 2009 (DIRECTOR'S CUT EDITION) Comico/Demenziale/Survival Horror/Ignorante. Un rpg horror con varie battute fuori luogo, linguaggio volgare e scene di ignoranza. TOWN OF THE DEAD ORIGINS EP 1 & 2 2010-2012 (DIRECTOR'S CUT EDITION) Survival Horror Rpg survival horror, sostanzialmente sono stati uniti i due Origins in un gioco solo. TOWN OF THE DEAD APOCALYPSE 2012 (DIRECTOR'S CUT EDITION) Rpg survival horror, ambientato in uno stile ispirato a Resident Evil 4.
  2. Ecco il mio primo gioco da poter scaricare AMEN: L'inizio della fine. Ed il suo seguito ovvero AMEN 2: La venuta del figlio. Link al download di Amen: http://www.mediafire.com/download/lyjpyr2kwgeo4ar/Amen+v.1.1.zip Link al gioco completo Amen 2: http://www.mediafire.com/download/32td77s2ygm3h59/Amen+2+La+venuta+del+figlio.rar Entrambi i giochi sono RPG fantasy che raccontano la storia di Sandro e Diuke, due cugini che si imbatteranno con il male. Questa saga è una trilogia, potete trovare la demo di Amen 3 su questo sito nel relativo topic.
  3. Vi annunciamo il recupero di Gorn il Barbaro, un gioco che era presente sulla vecchia Makerando prima del BOOM. Gorn il barbaro non è il classico rpg che tutti si aspettano, infatti appartiene al genere degli side scroller, per chi non avesse ancora inquadrato il genere vi cito due esempi tra i mille mila esistenti: Castlevania e Megaman. Il gioco infatti è una sorta di tributo ai vecchi giochi appartenenti a quel genere usciti anni fa per il nes. A tal proposito il gioco rispecchia perfettamente sia le meccaniche che il comparto grafico che ebbero tanto successo ai tempi della loro uscita. Screen: Autore: Stefano Zucca Link download By Ghost Rider: http://www.mediafire.com/download/86x21s4pex6yb4g/Gorn+il+barabro.lzh Link mirror: http://www.mediafire.com/download/6kve6p2as9684zm/Gorn_il_barabro.lzh Un grosso ringraziamento va a Ghost Rider senza il quale il gioco sarebbe sparito dalla rete è___é
  4. Sempre dai miei vecchi archivi, resuscito anche Makerando Royale.Una Demo mai completata. Era un gioco sulla community. (NB: per giocarlo è necessario aggiungere l'exe di un progetto di RPGMaker2k) https://mega.co.nz/#!X9Z1CLQD!IOT4F6hyti5Qe9YHjl5Bo2icuxYzHXIqZLbrmeSi1vk
  5. Legend of Zelda Autore: Lakaroth Anno: 2005 E' un progetto beta di Lakaroth, in pochi posseggono ancora una copia di questo progetto. E' la prima volta che qualcuno utilizza crea l'input eroe. Ancora prima delle patch di cui disponiamo oggi. Come vedete, Lakaroth ha fatto in modo di realizzare il mondo di Zelda alla perfezione. Nome Input Eroe personalizzato: Anche il BS in tempo reale è stato programmato per essere del tutto simile a quello di Zelda: Vi consiglio fortemente di provare questa demo. https://mega.co.nz/#!Lt51UbTA!R0cvy6oosKqEPLv826VibiRc8TlIeDEcVq_f-zXNPjg
  6. La Afro-Soft è lieta di presentare... - Breve introduzione - Theory of the Order è un mini progetto che ho creato per uno "Short RTP Game Contest" usufruendo del tool RPG Maker 2000 4.0. Il gioco utilizza il BS standard, è un gioco di ruolo a turni la cui peculiarità consiste nel poter "confinare" i demoni e farli combattere al proprio fianco. Al suo interno c'è anche qualche "minigioco" e roba alternativa qua e la ma il nucleo del gameplay è quello. La versione finale dopo il betatest è mutata di MOLTO. La mole di bug, errori nei dialoghi e quant'altro inizialmente era enorme. Vi sono stati anche parecchi tagli a dire la verità (ora il gioco conta 30 mappe giuste) e qualche idea qua e la è rimasta inutilizzata. Capita, purtroppo, pazienza. Mi tocca ringraziare infinitamente i miei amici che hanno fatto da betatester e che ho citato nei ringraziamenti. Tutto sommato però sono soddisfatto e molto anche, ora il gioco ha quell'aria "polished" che volevo io. Quindi spero possa rivelarsi fluido, giocabile, pulito e che vi possa piacere. - Sinossi - Tempo addietro, fu creato l'Ordine degli Anziani che aveva l'obiettivo di mantenere l'equilibrio tra gli Umani e i Demoni. Questo equilibrio pero' si ruppe e le due fazioni cominciarono a combattersi a vicenda per salvaguardare la propria specie. L'unica cosa a cui si aggrappano ora gli Umani e i Demoni è la Teoria dell'Ordine, la consapevolezza che solo il più forte può sopravvivere e far progredire la propria specie. In questo modo hanno una ragione per combattere, un ideale. Tu sei un Confinatore, un Rinato. A due giorni esatti dalla tua rinascita hai ricevuto una missione molto pericolosa: stanare un demone agguerrito, un Ostartus, assieme ad un Confinatore Elite' di nome Hen. I tuoi ricordi sono stati cancellati, sei un nuovo Individuo, una nuova entità. E spetta a te dunque rimembrare tutto e diventare conscio del mondo che ti circonda, spetta a te ridefinire la tua identità. Buona fortuna, Confinatore. - Gameplay - Come già accennato nell'introduzione, il gioco fa uso del BS standard di RPG Maker 2000 4.0. Tu sei un Confinatore, e come tale puoi "confinare" i demoni e farli diventare tuoi. Un demone catturato può essere utilizzato in battaglia, essi progrediscono nello stesso modo in cui progredisci tu e imparano nuove tecniche man mano che salgono di livello. Esistono due stadi demoniaci, il primo stadio comprende demoni che vanno dal 1° livello fino al 10° mentre il secondo comprende demoni che vanno dal 10° livello fino al 20°. E' impossibile, ad esempio, potenziare un demone del primo stadio oltre il 10° livello. Per poter confinare un demone è necessario possedere una tecnica che abbia uno stadio di pari valore o superiore a quello del demone bersagliato. Si imparano nuovi stadi di abilità con il tempo, progredendo di livello. I demoni possono essere evocati solo in battaglia! Sarà quindi necessario conoscerli (in quanto possiedono pro e contro), addestrarli e fare imparare loro nuove tecniche per avere sempre la meglio. Nota: Non importa se ci sono demoni attivi nel party, la morte del Confinatore equivale ad un Game Over! Assicurati che essi lo potenzino utilizzando le magie di buff (tecniche che aumentano le statistiche. Nel tuo viaggio sono molti gli aiuti di cui potrai disporre: I cartelli disseminati per le varie mappe fanno da "segnalibri" per le varie missioni oltre a darti anche altri tipi di indicazioni. Consultali sempre, mi raccomando. La Morte. Non si sa se sia un Umano o un Demone ma sa bene quali sono le sue vittime ed è sempre in agguato. Al giusto prezzo, però, può "chiudere un occhio" e curare tutto il tuo party demoniaco. Il Mercante Demoniaco. Un ex-Demone probabilmente, defunto solo recentemente. Ti può vendere qualsiasi tipo di oggetto Nota: Pezzi di equipaggiamento non sono in vendita! Possono essere solo trovati in giro. Le spade in particolare le dropperanno i boss del gioco. I pezzi d'equipaggiamento non possono essere venduti! Solo il Confinatore può equipaggiarli! - Personaggi - Identità: Rye Volton Età: ? Razza: Umana Occupazione: Confinatore Descrizione: Questo sei tu, Confinatore. Sei Rinato da soli due giorni, non ricordi nulla della tua vita passata e non hai un carattere definito. Saranno il tempo e l'esperienza a darti un'identità. Identità: Hen Età: ? Razza: Umana Occupazione: Confinatore Elitè Descrizione: Confinatore al servizio degli Anziani già da parecchi anni. E' colui che si è preso l'impegno di farti da guida e insegnarti tutti i principi che stanno alla base della Teoria dell'Ordine e del tuo ruolo come Confinatore. Presta sempre ascolto alle sue parole. Identità: Ginko Hawkins Età: 1200+ Razza: Demoniaca Occupazione: ? Descrizione: Un Demone molto amichevole che non disdegna neppure la compagnia umana. Vive nelle Wasteland insieme alla moglie Josuella. Identità: Josuella Hawkins Età: ? Razza: Demoniaca Occupazione: Casalinga Descrizione: Succuba molto gentile ed educata, qualità molto strane per un Demone come lei. E' la moglie di Ginko e vive assieme a lui nelle Wasteland. Identità: Marika Newly Età: ? Razza: Umana Occupazione: Alchimista Descrizione: Figlia adottiva del demone Dan Newly. E' uno dei migliori alchimisti delle Wasteland. Cosa ci farà un'umana in mezzo ai demoni? Identità: Mahagruder Età: 700+ Razza: Demoniaca Occupazione: Bandito Descrizione: Mahagruder si è autoproclamato "terrore delle Wasteland". E' un demone bandito che non fa altro che chiedere il pizzo, pestare e rubare per far sopravvivere la sua banda. Decisamente poco raccomandabile. Identità: Cornelius Drus Età: 50 Razza: Umana Occupazione: Conte di Refdom Descrizione: Uomo cresciuto con non pochi vizi. E' un Conte a cui è stato assegnato il ruolo di capitano dei soldati di Refdom. Odia i Demoni con tutto sé stesso. - Screen - - Link di download - Versione 1.2: https://www.mediafire.com/?q4aw4jepe9lnmw1 Nota: Le RTP sono incluse, non sono richieste installazioni addizionali per giocare a Theory of the Order. L'installer contiene anche i font fix in caso di visualizzazione errata dei testi in-game. Per installare i font basta semplicemente fare doppio click su uno dei due e premere su "Installa" e ripetere la stessa cosa con l'altro (sono rispettivamente RM2000 e RMG2000). Per chi possiede ancora la versione 1.0 o la 1.1: Chi possiede le versioni precedenti del gioco e vuole fare l'upgrade alla 1.2 senza riscaricarsi tutto l'installer può semplicemente prendere questo fix: http://www.mediafire.com/download/nt7bqqtmvvwj2vi/TOTO+-+Feature+Fix+1.2.zip Changelog e istruzioni sul fix: - Riconoscimenti - -Zecca, Jesus, e JwackS per aver betatestato il gioco -La fine di An Another Life e Harden per aver riportato molte altre "Features" prontamente sistemate! -Tutti i partecipanti al contest per avermi costantemente instillato la voglia di makerare! Keep up the good work! -RPG Maker perché esiste ed è figo -Me medesimo -L'Afro -La Teoria dell'Ordine -L'Afro (già detto?) E un ringraziamento particolare a chi troverà la forza di scaricare e giocare il gioco, grazie!
  7. Town of the DeaD: Origins Episode 1 Link al Download su Mediafire: Download (Necessita delle RTP di RPG Maker 2000 V 4.0) Rick e Matt, si ritrovano per visitare una cascina abbandonata fuori paese. quando nello scantinato trovano qualcosa... Una cella frigorifera con un cadavere perfettamente conservato... Storia del progetto Il primo Town of the DeaD è completamente programmato senza seguire una precisa trama, siccome il team all'epoca era abbastanza inesperto. Dopo il primo capitolo, però, si decise di intraprendere una strada un po' più tortuosa, studiando bene una trama per i capitoli a venire. Origins è stato prodotto dopo Town of the dead 1 & 2, ma ambientato prima. I progetti Town of the Dead sono rimasti segreti fino al 2009, anno della prima release. Per scoprire altro sul mondo inventato dal team 'TOTD' esplora a meglio il sito per ulteriori informazioni sui progetti. Perchè proprio Town of the Dead? L'idea del titolo venne a [email protected] dopo aver bocciato titoli come: - Minaccia dallo spazio - The dead after tomorrow - Rising Dead - Back to dead Titoli che non si addicevano al tipo di progetto in sviluppo. Dopo venne in mente l'idea. Visto che il gioco si ambientava a Pizzale e quindi in un piccolo paese del Nord Italia il titolo giusto per il gioco sarebbe stato Town of the Dead. Town: Per le dimensioni del paese. Of the dead: Ispirato ai grandi capitoli di G.Romero. Vota il gioco!
  8. INTRODUZIONE: Tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana... Anni di cambiamenti vedono la galassia, negli anni 25.000 BBY Nasce la Repubblica con la firma della Costituzione Galattica. I Rakata, potente ed evoluta civiltà scoprono il viaggio iperspaziale, permettendo quindi a Coruscant di diventare la Capitale della Repubblica. Questa nuova istituzione, però, non viene apprezzata ai Gangster galattici. Ci sono due principali guerre interplanetarie tra Coruscant e altri pianeti commerciali dall'alto profitto. Cessate le ostilità, il Cancelliere Supremo in carica Jacen Ponduro sancisce le seguenti frasi: << E' ancora guerra! Quella che vogliamo?! La nostra città! CORUSCANT! Ha perso troppi abitanti durante gli ultimi cicli. E' giunta quindo l'ora di dare una svolta al sistema. Si rivela agli atti, quindi, la fondazione della Costituzione Galattica che promuove Coruscant la Capitale della Repubblica! >> Negli anni a venire si sviluppò un boom economico troppo vasto, secondo alcuni che coinvolgeva le attuali rotte della Capitale. Le principali rotte di Coruscant andavano boicottate... La grande organizzazione criminale Hutt inonda la galassia con criminalità e violenza, la Repubblica necessita di nuove tecnologie difensive e militari... La storia del primo episodio di The Lost Chronicles è praticamente concentrata su Tatooine. Lo sviluppo economico di Coruscant necessitava nuove rotte commerciali distese in più punti strategici nella Galassia. Tatooine è un pianeta desolato, remoto e povero dall'altra parte della galassia rispetto le coordinate di Coruscant, da molti viene considerato un buco di rifiuti dello spazio, un covo di mercenari e ricercati galattici. Gli Hutt controllano l'intero sistema permettendo l'esportazione e importazione illegale di schiavi umani, merce rubata o ottenuta dal mercato nero. Kile Tavik, un soldato della Repubblica in congedo viene incaricato dal primo ministro militare Cul-utaan Tolod per una missione sotto copertura con l'obbiettivo di ambasciatore, in cerca di instaurare un'affiliazione pacifica con Coruscant. Le direttive tuttavia prevedono che Kile una volta sul pianeta, trovi informazioni circa l'organizzazione illegale degli Hutt, per poterla debellare in poco tempo. Ottenuto il modulo di atterraggio al Molo 13 in Mos Airis (Tatooine), Kile ha lo spiacere di incontrare il famigerato Jutha the Hutt, un ganster noto tra le varie famiglie Hutt. La missione esplorativa quindi, darà il via libera, se riuscita al processio di estinzione delle mafie galattiche... PERSONAGGI: - Mandell Orbs: Personaggio di spicco nella trama. Aiuterà Kile in diverse occasioni con la possibilità di stringere un'amicizia ferrea e durevole. (In costruzione...) - Fatto: Rigattiere residente a Mos Airis, alcune voci dicono che possiede una preziosa spada laser danneggiata risalente a un'antico ordine Jedi. (In costruzione...) LUOGHI D'INTERESSE: - Coruscant: Capitale della Repubblica. Il pianeta è un immensa città percorsa da svariati velivoli ogni giorno. Si dice che il pianeta sia stato il primo in cui la razza umana si sia sviluppata. Stanza del Cancelliere: Luogo dove avvengono le discussioni diplomatiche durante il gioco. Appartamento Kile: Luogo dove il primo ministro ingaggia Kile per svolgere la missione su Tatooine. - Tatooine: Pianeta per il 95% composto da deserto, monti rocciosi e canion. Il restante 5% comprende i porti spaziali e le città del pianeta. I due soli distinguono lo skyline del pianeta. - Palazzo di Jutha: Luogo dove Kile ha l'udienza con il famigerato Hutt Jutha. - Mos Airis: Ambientazione del gioco, città classica Tatooiniana sotto il controllo di Jutha the Hutt. Città designata per la missione di Kile. CURIOSITA': *Swoop: Speeder che raggiunge alte velocità, utilizzato soprattutto nell'organizzazione di gare a premi su Tatooine, Corellia e Malastare. **Testa di droide: Kile avrà bisogno di questo oggetto che troverà in un punto non specificato in Mos Airis. ***Cristallo Nova: Comune cristallo utilizzato come moneta a Mos Airis. ****Sosias IV: Nave utilizzata da Kile durante il gioco. - (In aggiornamento...) FEATURES: - Light Effects e suoni dinamici: Nel gioco saranno presenti molti effetti di luce realizzati con Photoshop e ogni suono che udirete sarà sincronizzato con il tipo di situazione in corso (Incluso il footStep). - Corsa: La pressione di Shift ti permetterà di correre in situazioni di stallo. - SubQuest: Le missioni secondarie saranno tutte collegate con la trama principale. - Scelta libera: Durante il gioco potrai scegliere varie opzioni che cambieranno il finale del gioco ma non ne altereranno la storia. - Checkpoint System: Avrai la possibilità di riprovare diverse azioni senza dover per forza ricominciare dall'ultimo salvataggio. - Battle System: La collaborazione con Old Pat, permette di installare un Battle System in tempo reale. - Corsa di Swoop: Gareggia nell'arena di Klatoo con i campioni di Mos Airis. DOWNLOAD & VOTA TRAILER HD: http://loppaworks.forumcommunity.net/?t=55009307 VIDEO ANTEPRIMA: http://loppaworks.forumcommunity.net/?t=54935457 BOXART: http://loppaworks.forumcommunity.net/?t=55208625 Videogioco sviluppato con RPG Maker 2000 v4.0 Photoshop Audacity da Loppa's Works. Vari rip da videogiochi di Star Wars (La minaccia fantasma, Republic Commando, Yoda Stories). Colonna sonora di John Williams - Adattata per le varie situazioni durante il gioco.
  9. Class Corporation Presenta ANTEPRIMA: Dopo le vicende di 'Town of the Dead: Origins - Episode II' il gruppo di Rick si rifugia in un insediamento di sopravvissuti, gestito da una forza militare, nel quale trovano rifugio per sette mesi. Intanto l'infezione sembra essere implacabile; a migliaia sono le unità coinvolte nel tentativo di reprimere l'armata dei non-morti e centinaia di contromisure d'emergenza sono state attivate. Intanto le città bruciano e la popolazione continua a morire. Sono arrivate notizie dalla Francia, circa una zona di Parigi completamente contaminata e numerose altre segnalazioni minori dal resto dell'Europa. E' il caos più totale... L'inizio dell'apocalisse... TRAMA: La figlia del Governatore è stata rapita da un gruppo di guerriglieri Spagnoli. Il Governatore, essendo un personaggio importante per 'la salvaguardia della specie umana' (secondo la TrioPhase) non intende partire per un luogo sicuro senza sua figlia. Sarà Jason Scott, incaricato di riportare sana e salva a casa Alexa Wilson o i pochi insediamenti di sopravvissuti, rischiano di essere soppressi, dai gruppi di contromisura più importanti. PERSONAGGI GIOCABILI: Jason Scott: Ex soldato speciale TrioPhase (TPTU: TrioPhase Tactical Unit). PERSONAGGI SECONDARI IMPORTANTI: Alexa Wilson: Figlia del Governatore. Frances Tito: Capo genetista della setta 'Illuminati', ora di parte nella ribellione. Andres Blanco: Capo della setta 'Illuminati'. SCREEN: Clicca! VOTA IL GIOCO SU FREANKEXPO E SCARICA: Download
  10. Il primo capitolo di Origins finisce con l'introduzione al secondo. Rick, viene gravemente ferito da un malato di mente con un'arma da fuoco. Matt e il leader della squadra di soccorso si recano all'ospedale per trovare il kit di sopravvivenza prodotto dalla 'TrioPhase', multinazionale che produce prodotti medici dal 1975. La stessa casa che produce lo 'Zercon', il vaccino contro l'epidemia dei non morti. Matt riesce a recuperare il Kit e attraversando la città, tentando di tornare all'armeria (dove era stato lasciato Rick con la squadra). Nella strada verso casa si imbattono in un'orda di zombie e sono obbligati a rifugiarsi nella chiesa dove incontrano una persona a loro sconosciuta[...] Download
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