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JeanBis

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Attività Reputazione

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    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Shiki Ryougi in Programmi per pixel art   
    Forse ho capito dov'è il tuo problema, probabilmente il template che usi è in scala di colore, prova ad andare su: Immagine \ Metodo e metti la spunta su "Colore RGB", in questo modo dovrebbero tornarti attive le funzioni "nuovo livello", "nuovo gruppo", etc.
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    JeanBis ha ricevuto la reputazione da MrPaol994 in Rome's Game   
    Non male come idea xD
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    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Makerando.com e FreankExpo presentano: Christmas MiniGame Contest   
    Oh che emozione è il primo contest che vinco XD
     
    Lasciate che vi dia qualche delucidazione, andiamo con ordine.
    Per quanto riguarda il nome del progetto, beh non lo so nemmeno io, non mi aggradava nessuna idea e quindi addio titolo XD
    Per rtp a dire il vero non ci ho pensato proprio! Pensando che fosse solo per il content e dando per scontato che i giudici bazzicassero i vari RPG maker ho ignorato questo fattore. Il font un pò per lo stesso motivo, anche se ricordo che esiste un metodo per utilizzare un font che si trova direttamente nella cartella del progetto, ma appunto per il motivo sopra descritto ho tralasciato XD
    Ultima cosa, i tempi d'attesa in realtà non sono tempi d'attesa, il procione continua effettivamente a cadere, il motivo è semplice, durante il teletrasporto tra le varie mappe (perchè la casualità delle piattaforme è data dalle mappe), le varie piattaforme sarebbero apparse all'improvviso e sarebbe risultato brutto da vedere, così ho lasciato che il procione cadesse per un po all'inizio di ogni livello, cosicchè non si notasse questa cosa.
     
    Per il resto sono contento vi sia piaciuto e mi congratulo con Ste e Melosx, mi piacerebbe provare i vostri lavori XD
     
    Infine, per me va bene che il gioco sia pubblicato, ma se possibile mi piacerebbe eliminare alcuni problemi come appunto il font e le RTP
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    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Makerando.com e FreankExpo presentano: Christmas MiniGame Contest   
    Oh che emozione è il primo contest che vinco XD
     
    Lasciate che vi dia qualche delucidazione, andiamo con ordine.
    Per quanto riguarda il nome del progetto, beh non lo so nemmeno io, non mi aggradava nessuna idea e quindi addio titolo XD
    Per rtp a dire il vero non ci ho pensato proprio! Pensando che fosse solo per il content e dando per scontato che i giudici bazzicassero i vari RPG maker ho ignorato questo fattore. Il font un pò per lo stesso motivo, anche se ricordo che esiste un metodo per utilizzare un font che si trova direttamente nella cartella del progetto, ma appunto per il motivo sopra descritto ho tralasciato XD
    Ultima cosa, i tempi d'attesa in realtà non sono tempi d'attesa, il procione continua effettivamente a cadere, il motivo è semplice, durante il teletrasporto tra le varie mappe (perchè la casualità delle piattaforme è data dalle mappe), le varie piattaforme sarebbero apparse all'improvviso e sarebbe risultato brutto da vedere, così ho lasciato che il procione cadesse per un po all'inizio di ogni livello, cosicchè non si notasse questa cosa.
     
    Per il resto sono contento vi sia piaciuto e mi congratulo con Ste e Melosx, mi piacerebbe provare i vostri lavori XD
     
    Infine, per me va bene che il gioco sia pubblicato, ma se possibile mi piacerebbe eliminare alcuni problemi come appunto il font e le RTP
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    JeanBis ha ricevuto la reputazione da jarvichat in Impostare "Questo Evento" nei call script   
    C'è un modo o comando per inserire "Questo evento" invece dell'ID dell'evento nel call script in modo che il tool riceva come risultato l'ID dell'evento in cui è stato scritto?
     
     
    ES: $game_map.events[iD_EVENTO].jumping?
     
    Grazie in anticipo XD
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    JeanBis ha ricevuto la reputazione da MrSte in Problema dei tileset, come fare?   
    Se ho capito quello che vuoi dire credo che il problema si potrebbe risolvere se tu editassi personalmente questi tileset. apri il tuo tool grafico preferito, copia la ringhiera in un nuovo foglio per i tileset (occhio  a centrare bene i tiles) ed elimina tutto lo sfondo o comunque la parte che vuoi che risulti sotto l'eroe, salva il nuovo foglio ed importalo nel programma. Ora, siccome non puoi lavorare su più livelli credo che ti tocchi creare degli eventi impostati come "sopra l'eroe" posizionandoli dove vuoi che appaia la ringhiera, in alternativa si potrebbe anche fare a picture, ma in questi casi dovresti calcolarti le coordinate dove dovrebbero apparire le suddette.
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    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in MMORpgmaker 3.1   
    beh direi che così è piu conveniente non solo per il ridotto caricamento, ma con qualhe leggera modifica si potrebbero creare piccole funzioni, come la creazione di uno scriptino che salva la mappa corrispondente come screenshot, oppure anche un evento che crea un backrgound (utile per chi vuole crearsi un menu custom ad eventi).
    Comunque sia testa testa testa XD e facci sapere naturalmente
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    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Thejuster in MMORpgmaker 3.1   
    Beeeeeellllooooooo XD allora il progetto va avanti! Mi fa molto piacere, effettivamente sembra essere migliorato parecchio dall'ultima volta!
     
    Ma i tiles si possono comunque impostare singolarmente come impassabili o altro come in rpg maker, o considera tutto il blocco come impassabile?
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    JeanBis ha ricevuto la reputazione da kaine in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori   
    Nessuno in particolare e tutti allo stesso tempo XD secondo me è consigliabile crearsi il proprio "collage" di tiles per ogni evenienza
  10. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da kaine in Grafica: i Nostri Screenshot Migliori   
    Nessuno in particolare e tutti allo stesso tempo XD secondo me è consigliabile crearsi il proprio "collage" di tiles per ogni evenienza
  11. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Thejuster in Juster Space   
    Credo che ci farò un salto spesso XD
  12. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da kaine in RISULTATI Screenshot Contest Ottobre 2014   
    Eh lo so u.u Purtroppo nella fretta ho tralasciato molti dettagli importanti
     
    Ebbene si, uno dei tre l'ho preso da quel gioco e modificato (non abbastanza a quanto sembra XD).
     
    Per quanto riguarda l'Hud, i numerini e le scritte c'è da dire che sebbene il BS sia completo, il reparto grafico è ancora tutto da modificare, solo a screen inviato ho pensato che era completamente vuota la parte di sotto XD stessa cosa per la staticità dei personaggi, non ci ho pensato per la fretta.
     
    In conclusione affermo con sincerità che più che vincere, volevo giusto far dare una sbirciatina al mio progetto e magari vedere che ne pensava la comunità XD
  13. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Ale-Gap in RISULTATI Screenshot Contest Ottobre 2014   
    Inizio col dire che non ho votato lo screen di Tecno perchè l'avevo visto e non mi pareva corretto, detto questo, sebbene credo che tu abbia ragione sull'elitarietà degli screen e la votazione sia meglio, continuo ad affermare che secondo me il parere dei giudici è comunque una gran figata XD la parte piu bella del contest.
    Mi fa molto piacere che i personaggi siano piaciuti , li ho modificati tutti a mano XD
  14. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in RISULTATI Screenshot Contest Ottobre 2014   
    Congratulazioni al Re della Birra! Lunga vita al Re!
  15. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da MrSte in Topic degli Auguri   
    Auguri Ste XD e auguri Topic XD
  16. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Ale-Gap in Lunarian   
    a primo impatto credo di preferire quella di prima XD
  17. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da TecnoNinja in Screenshot Contest - Ottobre 2014   
    Secondo me avete ragione entrambi, la parte più bella di uno SC è proprio la "sentenza" dei giudici, ma se ahimè i giudici classici non possono per mancanza di tempo o voglia non li si può certo costringere.
    Una soluzione che secondo me potrebbe essere attuabile è quella di unire la votazione popolare con il giudizio di alcuni giudici che si decideranno via via ad ogni contest autoproponendosi di volta in volta, magari si potrebbe incoraggiare la cosa dando degli MKU agli utenti giudicanti.
  18. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da •Miha• in Topic degli Auguri   
    Auguri XD
  19. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Thejuster in Legend of Likos   
    Da provare XD Ti farò sapere
  20. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    auhauhauhauh la verità è che vi spio XD

    Cmq io la stanza la trovo concettualmente molto carina, ora non so le tue idee, ma sarebbe carino un museo di armi del genere, mi ricorda tanto le fasi iniziali di Medievil 2.
  21. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Ghost Rider in Dragonheart "Forever" (Topic Provvisorio)   
    Vai iniziamo la sfida XD

    Io dico che proviene da Chrono Trigger
  22. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Lx32 in Un po' di spam   
    Appost XD iscritto.
  23. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da Lx32 in Un po' di spam   
    Ci avrei fatto un salto anche io ma quando clicco sul link mi riporta a questa pagina! o.O
  24. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da kaine in Topic degli Auguri   
    Nanoauguri Kaine XD (di buon compleanno immagino)
  25. Like
    JeanBis ha ricevuto la reputazione da kaine in Image Positioner   
    oh che figata XD ottimo lavoro, una feature del genere dovrebbero implementarla anche nel tool
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