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Ghost Rider

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Tutti i contenuti di Ghost Rider

  1. Ghost Rider

    DYNRPG system_transpwin

    Ottimo da usare in combinazione con il game clock, che permetten di inserire uno sfondo nel menu
  2. "The Maker's Way" - coming soon...

  3. evviva josuella :Q_____ peccato che fa la fine dei track a capodanno ;____; ma beh, secondo me in ogni buona storia ci deve scappare il morto a un certo punto, non sono un grande fan del vissero tutti felici e contenti XD Per l'enigma finale, in realtà il sospetto me l'ha dato "Den" quando dice di controllare la cartella di istallazione... avevo gia notato, quando iniziai a giocare, il file L'Ordine che era bloccato con password ma non ci diedi peso, pensavo che c'era qualche dato sensibile, qualche informazione riservata ai giudici del contest, oppure una ricompensa a gioco finito... poi ho notato che il messaggio dice specificatamente la soluzione è neL' Ordine e non nell'ordine che potrebbe essere più generico. Sai quando ti colpisce una di quelle rivelazioni improvvise XD Per il resto ti rinnovo anche qui i complimenti, non è facile far entrare tutto in un gioco di 3 ore al massimo, per cui quelle poche cose in cui il gioco pecca, almeno per me sono completamente giustificate
  4. Terza e ultima parte di TOTO! Mi sono azzeccato talmente tanto, alla fine, che ho fatto una via dritta verso la fine, senza badare a quanto sarebbe venuto lungo il video XDDDD
  5. Ghost Rider

    ALTRO Legend of Likos

    Grande Justy *_* questo nuovo LOL (lol XD) sarà anche meglio del precedente
  6. Ghost Rider

    Ciao sono nuovo fino a un certo punto

    Bentornato
  7. Ghost Rider

    DYNRPG CMS TOOLS: GLOBAL SAVE DATA

    Eccolo qua il mio bambino XD Questo plugin mi ha permesso di fare il menù che uso ora per DH forever :33
  8. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Effetto Nebbia Tutorial Facile

    ahhha mitico, il tutorial in romanaccio XDDD
  9. beh, premesso che nel video alla fine, dopo il gameplay, dico per bene quello che penso del gioco, ma per non tenerti sulle spine fino a sabato/domenica (non so quando riesco a caricare il video) ti posso dire che sono al 99% pareri positivi, e in realtà le poche cose che, secondo me, non vanno, in realtà hai gia pensato a correggerle nell'upgrade che stai facendo (il fatto che i boss fossero delle schiappe, principalmente). In generale tutta la fase finale del gioco mi ha colpito molto, da quando si riunisce con Hen dopo il casino nel wasteland, fino alla fine, è tutto un crescendo... in particolare ho apprezzato la chicca di "Neternit"
  10. Ghost Rider

    RPGMAKER 2000 Mindless

    Grande loppissimo :3 Questo è esattamente quello che intendo con setting "Distopico", ed - forse qualcuno lo sa - come stimatore di George Orwell, questo tipo di ambientazione è uno dei miei preferiti, anche perchè non si fatica a vedere riferimenti alla nostra attuale situazione sociale, politica, ed economica (ovviamente estremizzati)... il grande friarello, ehm... fratello ti guarda. obedisci, segui le regole, non pensare, etc... insomma seguirò con attenzione il progetto
  11. tutto a posto finito pure il gioco :33 sabato caricherò la terza e ultima parte del let's play di toto
  12. pat, ti ho mandato un PM, c'è un grosso problema verso la fine del gioco ;_;
  13. decisamente più "di impatto" la scena con ginko, a prescindere dalla presenza del "filmato", chiamiamolo così.. ben fatto pat ma Marika è... dshdskjahdkadshkasjhdkjdsh :Q______ XD
  14. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Scassinare serrature

    grande ojissimo *w* vedo che hai migliorato un po' la grafica
  15. Nuovo sabato, nuovo tutorial Enigmi con Piattaforme a Pressione In questo video vi insegnerò come creare interruttori sul pavimento (io le chiamo piattaforme a pressione, ma un nome vale l'altro) che si attivano qualora ci posate sopra una statua, o un masso o qualsiasi altra cosa... il tutorial fa riferimento al precedente video su come spingere/tirare oggetti, per cui consiglio di guardarle prima quello, altrimenti alcune cose di cui parlerò qui potrebbero risultarvi poco chiare. ad ogni modo, a voi il video: come sempre, commentate, votate e iscrivetevi (anche se, se state leggendo queste righe probabilmente lo avete gia fatto XDDD) Enjoy!
  16. Ghost Rider

    DYNRPG EPIC RUN KEY

    bwahhahahaha in realtà questo plugin un senso ce l'ha: la corsa fatta ad eventi crea un bug, irrisolvibile ahimè, per il quale se lasci o premi il tasto della corsa un istante prima di toccare un evento che funziona a contatto con l'eroe, questo evento non parte, ed è fastidioso per i warp da una mappa all'altra... col plugin in teoria non dovrebbe succedere, però non ho testated :3
  17. una volta lo usavo, il ragna, ma queste funzioni qui, andavano un po' a scroto di cane (fondamentalmente le impostazioni non venivano salvate quando salvavi il gioco, per cui ricaricando il salvataggio ti trovavi gli switch su ON ma le modifiche alla grandezza dello schermo e all'atb non venivano salvate e quindi era un casino ripristinare tutto... in fine il gioco partiva obbligatoriamente in finestra. Sai per caso se l'autore ha fixato questi problemi?
  18. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Grande kainuzzo *____*
  19. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Enigmi con Piattaforme a Pressione

    c'è il nemesis!!!!
  20. Ghost Rider

    RPGMAKER VX ACE Effetto Nebbia Tutorial Facile

    Ben fatto mistah
  21. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Enigmi con Piattaforme a Pressione

    MATALO! bwhahahahahahaha
  22. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Enigmi con Piattaforme a Pressione

    si infatti ci sono rimasto pure io O.O doveva essere una cosa da 20 minuti massimo e invece... XDD però... almeno non mi si può dire che non spiego dettagliatamente
  23. Ghost Rider

    RPGMAKER 2003 Enigmi con Piattaforme a Pressione

    Grazie mistah comunque è compatibile anche con Vx molto probabilmente, almeno la parte degli interruttori... per spingere e tirare le statue forse bisogna ingegnarsi un po' ma il modo si trova.
  24. Benritorvati all'appuntamento con i tutorial by Ghost Rider (che poi sarei io) In questo tutorial vedremo due semplicissimi metodi per spingere e/o trascinare oggetti come statue, blocchi di pietra, casse di legno, e così via... Questo genere di enigmi era alla base di giochi come i cari vecchi Tomb Rider, o il leggendario Soul Reaver, ma anche un famosissimo jRPG di nome Wild Arms, che fu il primo ad introdurre dungeon non-lineari, bensì con stanze ad enigmi... Beh, ciancio alle bande, a voi il video Come sempre, votate il video e commentate (altrimenti vi sparo <3); appuntamento alla settimana prossima
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