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Ghost Rider reacted to kaine in Lunarian
Non credo che userò mai tutti quei glifi XD
Quindi usa quelli che ti servono.
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Ghost Rider reacted to Denzel in Migrazione servizi
Salve a tutti, recentemente il provider dei servizi dove siamo ospitati ha deciso di dismettere alcune delle macchine server compresa quella dove è hostata makerando.
Sto provvedendo a migrare forum e sito su un nuovo server e per questo potrebbero verificarsi periodi di indisponibilità del servizio.
Una volta che la migrazione sarà completa vi avviserò.
Grazie
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Ghost Rider reacted to kaine in Dyn Params
Sto plugin esiste dal 2014 ed io solo nel 2020 in piena pandemia, finalmente son riuscito a capire...
1) Come funziona! ai tempi sicuramente avevo sbagliato qualcosa e non mi fungeva(oppure ero solo rincoglionito! ).
2) Quanto è utile per alleggerire il carico di lavoro, se utilizzato in combo con altri plugin XD
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Ghost Rider ha ricevuto la reputazione da kaine in L'antro oscuro di Kaine!
Saccheggio senza vergogna :DDDDD
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Ghost Rider reacted to kaine in Lunarian
Update time!
Qualche giorno fa ne parlavo con @TecnoNinja sulla chatbox del forum, del fatto che stavo cercando un modo per calcolare il numero degli ID dei mostri presenti in battaglia in modo da non doverlo fare io a mano come facevo sino a quel momento.
Tagliando corto ci sono riuscito, ma è saltato fuori un bel collo di bottiglia, per quanto riguardava l'evento finale in cui con quei dati una volta ricavato il numero di nemici uccisi, avrei dovuto fare infiniti confronti tra gli id degli 8 possibili mostri presenti in ogni gruppo con ogni mostro del database che avrei creato da li in poi... Roba da far girare la testa.
Tre giorni dopo l'illuminazione!(Dio ringrazi Cherry e chi ha creato quei santissimi plugin)
Vecchio codice(proveniente da una versione precedente di qualche mese)
Come si vede dallo screen inserisco a mano il numero di mostri presenti in battaglia, il loro ID e per ognuno quante volte sono presenti, questo andava fatto per ogni gruppo di mostri presente in battaglia.
Versione nuova dello stesso codice:
Ottengo tramite plugin il numero dei mostri presenti e lo salvo su una variabile in automatico, senza dover rimetterci mano per ogni gruppo di mostri.
Questo evento è rimasto praticamente inalterato ho solo aggiunto il comando per ottenere l'id del mostro che prima non era presente, e la chiamata ad un evento per intercettare gli id e salvarli su 8 variabili.
Quindi in automatico ottiene tutti i dati e man mano gli esporta.
Vecchio codice salva i dati ottenuti a mano! nell'evento dello screen precedente in base all'Id del mostro
Versione nuova in automatico scrive e salva in automatico(io non devo metterci più mano d'ora in poi) i dati in base al valore corrente dell'id del mostro eh niente male...Già!
Versione vecchia in base al gruppo che si va ad affrontare calcola quante volte i mostri facenti parte di quel gruppo venivano uccisi.(non ricordo il perché avessi deciso al tempo di inserire pure il controllo sul gruppo!)
Versione nuova controlla in automatico se gli 8 probabili mostri presenti in battaglia e calcola quante volte sono morti tenendo il conto aggiornato. Pure qui fa tutto da solo senza che io scriva altro.
Infine dato che c'ero ho modificato pure l'evento che gestisce il bestiario
versione vecchia dovevo passargli a mano i caricamenti per poi mostrarli a video.
Oltre al passare a mano altri dati come il nome, cosa rubare od ottenere a fine battaglia che li son obbligato poiché non utilizzo il sistema standard.
Versione nuova avvalendomi di un evento esterno adesso a mano inserisco solo i 4 dati obbligatori.
Cosa farà mai l'evento esterno menzionato in precedenza?
Si mi carica in automatico i dati in base all'id del cursore, che in questo caso equivale a quello del mostro preso in esame.
Non avrei mai e poi mai pensato che si potesse automatizzare il 90% di quel codice.
Tutto per via di una intuizione mattutina XDDDDD
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Ghost Rider reacted to kaine in L'antro oscuro di Kaine!
Direttamente da un'idea del Ghostino nazionale ecco i cristalli animati:
Una versione diventano più scuri mentre nell'altra più chiari
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Ghost Rider reacted to Denzel in Lo fanno! Dopo 20 Anni lo FANNO!
L'ho appena finito e in generale concordo con la teoria di Ghost, spero che si giochi bene queste carte il pericolo é altissimo.
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Ghost Rider reacted to kaine in Lo fanno! Dopo 20 Anni lo FANNO!
LOL
Separati alla nascita
Da RAVus a RUFus il passo e breve vero Nomura...
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Ghost Rider ha ricevuto la reputazione da kaine in Lo fanno! Dopo 20 Anni lo FANNO!
Infatti, questo mi ha lasciato perplesso: una delle prime cose che dissero è che la fuga da midgard a cui eravamo abituati non avrebbe corrisposto con la fine del gioco, e che avremmo visto molto di più del settore 5, 6, 7 e 8, per cui avevo immaginato che a metà gioco fuggivano dalla shinra building e si sarebbero "nascosti" nei settori da 1 a 4, roba del genere... comunque penso di essere quasi alla fine ormai, tra poco saprò tutto XD
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Ghost Rider reacted to kaine in Lo fanno! Dopo 20 Anni lo FANNO!
Per quanto riguarda il tuo spoiler purtroppo vedrai più avanti non dico altro!
Per il comparto tecnico e visivo nulla da ridire hanno fatto un bel lavoro corposo.
Ma si si poteva fare decisamente di più.
Avrebbero potuto concentrarsi sul rendere Midgard tutta esplorabile a mio parere, pure inventandosi roba nuova tipo, i soldier first class son ancora non reperibili nonostante le varie aggiunte apportate, tanto per dire.
O pure farci giocare qualche flashback facente parte della compilation rimaneggiandolo in modo da incastrarsi meglio al remake... eh ZIIP prima che mi sfugga qualcosa.
Sempre riguardo al tuo spoiler
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Ghost Rider ha ricevuto la reputazione da Shiki Ryougi in Project Anna
Ben fatto shikissima
Almeno il lato positivo di questa quarantena forzata è che ci ha riportato a makerare XD
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Ghost Rider reacted to Shiki Ryougi in Project Anna
Ultima mappa che mostro per intero prima della demo, che spero di far uscire prima della fine dell'estate o al massimo entro la fine dell'anno.
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Ghost Rider reacted to kaine in Lo fanno! Dopo 20 Anni lo FANNO!
Manca poco all'uscita del gioco e nel frattempo è uscita la demo, da quel che ho visto in rete guardicchiando dei video della demo, non posso affermare che mi ha levato tutti i dubbi che avevo, ma quel poco che hanno mostrato sembra ben fatto.
Adesso è saltato fuori pure il caso della traduzione, ora non nascondo che un pochino mi girano per come hanno tradotto la versione inglese, hanno letteralmente tagliato delle parti o stravolto il significato di alcune affermazioni.
Ma nonostante tutto ciò! Preferisco farmi venire un aneurisma perché il mio cervello sente un qualcosa in inglese e ne legge una differente in italiano, piuttosto che mettere l'audio in Jap e subirmi la versione hentai/baracconata subbata in ita!
In alternativa potrei recuperare la versione eng subbata in ita in seguito e la prima volta riscoprirlo in eng sub eng.
Vuoi mettere l'interpretazione di Barret in lingua inglese con la versione jap?
Tutto un altro mondo dal mio punto di vista.
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Ghost Rider reacted to kaine in The Original Deadman (a.k.a. La Nuova Ragazza del Ghostino) - Ex Project Fenrir
Tempo fa avevo promesso a Ghostino di mostrargli la nuova moto che si era preso mio zio, poi per vari motivi fra cui un piccolo incidente che ha costretto in carrozzina per qualche mese mio zio e la moto a "rifarsi il look", ho posticipato sino a dimenticarmene.
Non badate al casino nel cortile proprio il giorno stavano sgomberando roba e c'era il pienone di "rifiuti" e roba piazzata ad cazzum XD
PS:
Non badate nemmeno al Kainuzzo nel riflesso è___è
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Ghost Rider ha ricevuto la reputazione da Shiki Ryougi in Project Anna
heylà, benvenuta nel club XDDDDDDDDDD
Dai, comunque l'importante è proseguire, sembra che il progetto stia venendo su bene
Per la questione della schermata iniziale, ti suggerirei di inserire un piccolissimo script (è veramente minuscolo, non conta neanche come "script di terze parti" secondo me, perchè sono tipo 10 stringhe che può scrivere chiunque XD), che salta la schermata iniziale e ti porta direttamente alla mappa di partenza, in modo che puoi crearti la schermata come più ti piace, senza limitazioni.
Nel caso te lo lascio qui, per ogni evenienza:
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Ghost Rider reacted to Shiki Ryougi in Project Anna
Allora, questo progetto durerà secoli. Ormai è sicuro... (ora tra università, tirocinio ed esaurimento nervoso, sono apposto xD)
Ma vabbé, ecco alcune cosine.
La schermata di gioco iniziale, provvisoria, che vorrei personalizzare di più.
Una mappa finita: il corridoio di casa.
Una mappa in work in progress: lo studio del padre di Anna.
Spero di finire presto lo studio e iniziare la prossima mappa a breve.
La mia idea è di fare tutte le mappe del primo capitolo del gioco (saranno tre capitoli se tutto va come dovrebbe) e poi fare gameplay, ecc, legato a quel capitolo. Finito, passerò al secondo, ecc.
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Ghost Rider reacted to Ryoku in Lo fanno! Dopo 20 Anni lo FANNO!
Mi hai fatto commuovere. Ti lovvo tanto. ?
In realtà condivido buona parte del tuo pensiero, perchè è anche vero che di finti profeti ce ne sono fin troppi. Diciamo che come in tutte le cose, la verità sta nel mezzo. Le software house penso e spero riescano a riconoscere le critiche fondate da quelle assurde. Non sono contrario ai mezzi di ora. Un tempo due screenshot messi in croce ci portavano a fare anche scelte errate. Ed io, azienda, avrei necessità di sapere cosa vuole il pubblico. Mi rendo conto tuttavia che quando affronto argomenti sui videogiochi spazio spesso tra gli ideali ed il concreto.
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Ghost Rider ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Lo fanno! Dopo 20 Anni lo FANNO!
Ecco, io sono del pensiero completamente opposto xDDD
Per me i "fan" non dovrebbero proprio aprir bocca prima che il gioco sia in commercio, segretamente sogno il ritorno ad un epoca in cui gli sviluppatori mostravano si e no due screenshot in croce su qualche rivista per nerd tipo PSM (per quanti la ricordano XD). Punti di vista, anzi, lungi da me volerti far passare per uno che fa polemica sterile, non lo farei mai... proprio a te poi, che ti considero più amico, che semplicemente "collega di makerando"
Come ho detto (ma ribadisco) mi stanno un po' sui cojones quelli che parlano un po' questa presunzione di essere gli unici ad aver scoperto la cospirazione e che tutti gli altri siano fessi che si fanno ragirare e rubare soldi, ma ovviamente non mi riferivo certo a te.
Diciamo che, da quando internet si è diffuso e ognuno dice la sua, spacciandosi per un esperto, a me è venuta un po' la nausea, quindi mi piace pensare che chi queste cose le fa per lavoro ne sa un po' più di me, quindi se loro (che hanno dalla loro parte persone strapagate per sondare i mercati e indovinare cosa si vende e cosa no) hanno optato per questo approccio, forse sanno qualcosa che noi non sappiamo... quindi al momento l'unica critica che mi sento di condividere, come ha detto anche Kaine, è che si rischia che gli altri capitoli non vedano mai la luce per tagli al budget, e quindi rimani con mezzo gioco in mano, e un finale che non vedrai mai.
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Ghost Rider reacted to Ryoku in Lo fanno! Dopo 20 Anni lo FANNO!
Che dirti, rispetto la tua opinione ma non la condivido. Se di Zelda, mio videogioco preferito, ne facessero una serie a puntate, la cosa mi farebbe girare le sfere non poco, eh si, mi sembrerebbe una presa in giro. Personalmente mi rifiuterei di comprarlo (se ne farebbero una ragione, ci mancherebbe). Il loro è un lavoro, ed in primis non lo fanno per la gloria, ma un occhio di riguardo su chi i soldi te li fa guadagnare andrebbe sempre dato. Ringraziando Dio, Anouma, director di Zelda Breath of The Wild, viaggia sulle critiche dei loro fan. Questo significa che la nostra parola ha un peso e che di seguito ci potrebbe (uso il condizionale in quanto ciò che scrivo rimane un mio personalissimo parere) stare uno storcimento di naso da parte del cliente. Ho provato ad argomentare in quanto mi rifiuto di pensare che il mio sia un pensiero semplicemente sterile. No, da appassionato ste cose mi fanno incazzare. xD
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Ghost Rider reacted to kaine in Lo fanno! Dopo 20 Anni lo FANNO!
Questo preoccupa in tanti, come ha già accennato poco più su ghostino, alla square-enix non sono nuovi a tagli e cancellazioni di vario tipo anche dopo aver annunciato l'uscita di qualcosa.
Non vorrei che se non vende quanto loro hanno presupposto cancellino il tutto.
In quel caso il backslash oh Boy!
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Ghost Rider ha ricevuto la reputazione da Ryoku in Lo fanno! Dopo 20 Anni lo FANNO!
Io invece per ora sono abbastanza soddisfatto, il BS è molto bello, e la bossfight con lo scorpione robot è indiscutibilmente spettacolare (l'unico rischio è che alcune bossifght possano diventare delle "gimmic" battle, magari spettacolari a vedersi ma semplici da risolvere).
Certo avrei preferito che non lo facessero ad episodi (non solo perchè con i tempi che si prendono c'è il rischio che possano succedere imprevisti che ne impediscano la continuazione... oppure il primo non vende abbastanza e non sviluppano mai i seguiti, ma ache perchè in un GDR dove fattore importante - per non dire fondamentale - è la crescita del personaggio, mi fa strano lasciare i PG in un modo e ritrovarli in un altro... sì, da una parte sicuramente ci sarà il porting del salvataggio, ma dovendo bilanciare le battaglie dell'episodio 2 basandosi su chi non ha giocato l'1 ed è a livello base, si rischia che chi recupera il salvataggio dall'episodio 1 sia gia onnipotente all'inizio dell'episodio 2... a meno di non inserire una difficoltà "adaptive" - di cui personalmente non sono fan), e poi 2 blue ray di midgard non ho proprio idea di cosa possano metterci (anche inserendo tutto il cut-content che non misero nel 1997, voglio dire... due blue ray sono taaaaaanti), però insomma... sarà pure loro diritto fare quello che vogliono XD
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Ghost Rider ha ricevuto la reputazione da Shiki Ryougi in Project Anna
Navigando su internet trova makerando.com e scopre di essere un personaggio di un videogioco *booom colpo di scena* XDDDDD
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Ghost Rider reacted to Shiki Ryougi in Project Anna
In tanto, in attesa di nuove mappe che spero di portare presto, vi metto questo e qualche notizia sulla trama e gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=ywJW8FygGKc&t=1s
Ora sto poco bene e sono piena di impegni ma volevo farmi viva per farvi sapere che ci sto lavorando!