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kaine

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Tutti i contenuti di kaine

  1. kaine

    Pareri mie PixelArt

    Più che la prospettiva del tetto direi che è quella del cornicione in pietra, più precisamente quelli obliqui.
  2. kaine

    RPGMAKER VX ACE Reiki Hunter

    this! Io sapevo che non l'aveva presa proprio bene, voci di corridoio dicono che il giorno del decesso in realtà fu quando il mistino, lascio gli uffici della grande N.
  3. kaine

    RPGMAKER 2003 Lunarian

    Il progetto va avanti con i miei soliti tempi da bradipo, ma va avanti. XD In questi ultimi giorni, tra una sudata e l'altra, e ieri la strizza quando il pc, ha letteralmente iniziato a laggare verso le 8:30 pm, per il troppo caldo(avrei dovuto intuirlo dalla ventolina, che stava al massimo già dopo i primi minuti dall'accensione un oretta prima ^^"). Fortunatamente "pare" non averne risentito, visto che oggi non è esploso o altre robe simili. Comunque mi sono cimentato nell'impresa di realizzare un "ascensore/montacarichi"(spiegato il perché delle sudate su citate ) Alla fine penso di aver ottenuto un buon risultato. Al massimo aggiungerò sullo schermo del montacarichi la punta di una freccia che indica se sta salendo o scendendo. Beh vi lascio il videozzo. ^^
  4. Oh oh, bello mi piace l'idea di poter settare i tasti a piacimento. Che tipo di suggerimenti visivi?
  5. kaine

    DYNRPG DynBattleDisplay

    Questo plugin è una sorta di fusione tra il CortiMonsterHud ed il Condition Icons(trovate i link ai rispettivi topic a fondo pagina). Ma allo stesso tempo è qualcosa di nuovo dato che aggiunge nuove feature. Ad esempio è possibile visualizzare quanti turni mancano prima che un determinato status benevolo/malevolo finisca il suo effetto. Un altra feature interessante, è quella di poter visualizzare a vostra discrezione, alcuni elementi e poter decidere per quanto tempo mostrarli dopo un cambiamento rilevante. All'interno dell'archivio trovate il file readme.html in cui è spiegato dettagliatamente il funzionamento del plugin e come configurarlo. Esempio di funzionamento: Autore: Aubrey The Bard Link Download: http://www.mediafire.com/file/i9zy47bcb852wcn/DynBattleDisplay_TvQDOUu.zip Topic CortiMonsterHud: http://www.makerando.com/forum/topic/499-cortimonsterhud/ Topic Condition Icons: http://www.makerando.com/forum/topic/311-condition-icons/
  6. kaine

    DYNRPG DynBattleDisplay

    Plugin aggiornato! Aggiunta la possibilità di settare la trasparenza delle barre e delle icone.
  7. kaine

    'Sera a tutti!

    Benvenuta! ^^ Oh inizia ad arrivare concorrenza! Io son fiero portatore della falce della morte, vinta battendola a scacchi. u_u Non ho animali, ma se vale, giù da mia nonna ci sta Attila un chihuahua bianco dal pelo lungo(dovresti trovare qualche sua foto nel topic delle nostre foto ^^), che è un vero flagello di Dio, come quello originale XDDDD A comando si siede pure(quando ne ha voglia o ha qualcosa da guadagnarci, altrimenti fa finta di nulla e va via, è bastardo dentro). Mai creati manga non son capace a disegnare a mano Ma mi piace creare mondi nella mia mente, e cerco di riprodurli alla bene e meglio nei miei progetti. Buon proseguimento sul forum, e ricorda che qui da noi un briciolo di follia è quasi d'obbligo. Ah grazie! Mi hai evitato di fare il pignolo XDDDDD
  8. kaine

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    uh dillo tu e neoelgars vi rifornite di mostri dallo stesso negozio. XD Entrambi oggi avete mostrato un trex, qui ci starebbe bene un achievement per il forum: double trouble!. Due utenti postano contenuti simili(involontariamente) a distanza di poco tempo!
  9. kaine

    RPGMAKER VX ACE Project Scarlet Moon EP. 1

    Ma che sarà mai un tirannosauro quando sei tra il 30/35 livello! *gli cade l'occhio sulla dicitura "bestiary level:80" Vai furia verso la città più vicina! Dobbiamo fare ancora testamento.
  10. kaine

    Aggiornamenti del portale

    Siiii Laaaaa Doooooo Come darti torto
  11. kaine

    Aggiornamenti del portale

    "SEO" Son bastate 3 letterine per convincerti. XDDDDD
  12. kaine

    Aggiornamenti del portale

    Direi di si, ma per quanto riguarda i commenti al gioco, rimanderei all'apposito topic, In questo modo hai la vetrina bella pulita ed il topic per pubblicare aggiornamenti e per discutere ecc ecc sul gioco.
  13. kaine

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    Questa la segniamo, poi la rispolveriamo quando aprirà un topic, per una futura versione di wild rage mv.
  14. kaine

    Ciao a tutti :)

    welcome! ^^
  15. Dovrebbe essere fattibile una cosa del genere. Cosi su due piedi mi viene in mente una roba tipo le limit, hai presente? Per ogni colpo normale una variabile sale di 1 sino a raggiungere un cap una volta raggiunto si sblocca la limit. Qui dovrebbe essere la stessa cosa, ma una volta raggiunto il cap l'arma si "spezza" dovrebbe essere una roba del tipo: Se eroe ha "nome arma" equipaggiata se durata arma !=30 se eroe attacca variabile durata arma+1 Altrimenti istruzioni per l'arma rotta(che presumo andrà tolta o sostituita con una che funge da arma rotta con statistiche inferiori) durata arma=0(perché altrimenti ogni volta che equipaggi quel tipo di arma la ritroveresti subito rotta XD) Questo in linea teorica, ma del battle system conosco ben poco, appena passa ghostino saprà sicuramente darti più informazioni al riguardo.
  16. kaine

    MIRE Engine

    No dai diamo a Cesare quel che è di Cesare ragazzi! Stavolta Ojima non c'entra nulla, quel tool è stato fatto da una persona esterna, che nulla ha a che fare con il team di rpg maker. Ancora non so come e quando, ma sta di fatto che chiunque possa fare questi "tool/estensioni" per l'MV.
  17. Ci son voluti 19 anni, ma alla fine abbiamo avuto una risposta!

    http://kotaku.com/the-real-story-behind-xenogears-unfinished-disc-2-1796151112

    1. Ghost Rider

      Ghost Rider

      ero sicuro che fosse una questione di tempo più che di soldi... ti pare che nel 1998/1999, l'epoca d'oro per la square, non avevano fondi per finire xenogears? Purtroppo all'epoca c'era questa fretta di terminare un progetto entro massimo due anni, non per niente i FF ne uscivano puntualmente uno all'anno (ed erano pure fighi xD)

       

      E' lo stesso motivo per cui il seguito di Soul Edge si chiama Soul Calibur, e non Soul Edge 2. L'autore non aveva finito di scrivere la trama, a cui teneva particolarmente (l'autore di soul calibur era uno scrittore non un programmatore), i produttori però spinsero per rilasciare subito il seguito, perchè la concorrenza stava sfornando i nuovi mortal kombat, street fighter, tekken... e così l'autore acconsentì ma con la riserva sul nome.

    2. NN81

      NN81

      che storia... triste > <

      non so perchè l'associo alla dreamcast 

  18. kaine

    le nostre opere in 3D

    cambiamento notevole, l'effetto dell'acqua non mi convince(nella parte vicino alle botti, in lontananza dove tutto è più scuro va più che bene) pare abbia la consistenza della panna.
  19. Bene gente è tempo di update. Recentemente ho rimesso mano ai chipset della caverna correggendo dei particolari che mi erano sfuggiti >_<" Ed aggiungendo pure due nuove pavimentazioni, metti caso che, come è accaduto a me vi serva un pavimento bucato in cui far cascare la gente quando meno se lo aspetta... Ma siccome lo spazio dei chipset non è infinito ho dovuto ampliare ulteriormente il tutto tramite charset per l'esattezza 2, ma il secondo non lo posterò ora, ma sicuramente più in la, quando sarò sicuro che non ci aggiungerò dell'altro. Per il momento vi lascio con il primo post aggiornato ed il resto qui sotto. Add on: Chipset aggiornati:
  20. kaine

    OGG Test Pluggo

    Ma anche whit(che ho scoperto che significa pure pentecoste, che vidi rarissime volte credo a scuola tradotto in briciolo XD) ha poco senso, credo intendessi with "con". Non vorrei fare l'esperto che non sono, li lascio il campo a chi è più esperto, ma da quel poco che mastico, ghostino mi corregga pure, non si smette mai di imparare fin che si è in vita(spero pure dopo e che cazz). Dovrebbe essere una roba del tipo: Do you think, you can fly with me?
  21. kaine

    RPGMAKER VX ACE Wild Rage New Generation

    figata il face animato! *____* Oh figo pure l'effetto delle nuvole e quelle montagne nevose. Mmh... Un font più pixelloso?
  22. Potremmo definirlo il figlio "bastardo" della serie, quello nato da una sveltina con una donnina dai facili costumi, e poi tenuto in disparte per non far sfigurare in pubblico o nelle foto di famiglia. XD Ma anche la campagna pubblicitaria per quel che ricordo non fu un gran che. So per certo che l'hanno messo per l'appunto in disparte, pure sul forum ufficiale lo snobbano alla grande. Ed in alcuni topic rimandano al servizio clienti che puntualmente... Tanto per cambiare gli snobba. Mai provato comunque, diciamo che era una di quelle idee che funzionano su carta, ma una volta messe in pratica il risultato è questo(se non ne hai voglia lascia l'idea su carta, evita di fare una roba tanto per farla). O per dirla in poche parole, citiamo il mistah XD Ad uno dei tanti meeting hanno fumato qualcosa andata a male ahahahah. Edit: Tra l'altro ci sarebbe pure un altro esempio di figlio "bastardo", sapevate dell'esistenza del visual novel maker? A quello gli hanno appioppato Lunarea, che attira le donzelle, nei topic degli screen.
  23. kaine

    Aggiornamenti del 22/05/2017

    @Denzel Ho fatto un test di upload, ehm no, downloads non è il makshack.
  24. Oggi piove, bene almeno rinfresca un pochino...

    No! c'era da aspettarselo, fa due gocce e mi tocca lavare la macchina perché quel poco era terricio non acqua ç__ç

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