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Ma che figata! Comincia a prendere forma, mi ricorda una stazione :o

BINGOOOOO!

 

Questa è la vecchia versione della stazione vista dall'esterno:

 

pre_1465043448__stazione_old.png

 

 

Mentre questa è la nuova versione:

 

pre_1465043573__train_station.png

 

Solo ora mi accorgo che nella nuova, manca l'aiuola attorno alla statua sigh!

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L'atrio della stazione, mi sa che non subirà ulteriori modifiche strutturali, credo di aver trovato un buon compromesso.

Adesso si passa alle stanze adiacenti, avevo pensato di ficcarci i bagni e qualcosa tipo un edicola per comprare i biglietti, e qualche ufficio(tipo oggetti smarriti XD).

Dopo si passa al piano dove sta la stazione vera e propria, che mi sa che a sto punto diventa una metropolitana XD

 140fdvm.jpg

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We niente male come edicola, aspetto quando sarà completa ^^

Se riempi come hai fatto con i particolari per la stazione viene davvero figa, inoltre la grafica mi piace assai :D

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XD belli i bagni pubblici, in totd li puoi anche usare XD ho messo il flush sound lol

ahahah XD

 

Oggi altro bagno(l'altro era per le donzelle), ma questo è ancora in fase di collaudo, sicuramente subirà dei cambiamenti per dar spazio agli orinatoi (per ora ne ho inseriti solo 2).

Si sa a noi(maschi) piace farla in svariati modi XD

pre_1467647997__train_station_bagni_2.pn

Ps: Notare pure l'asciugatore per le mani u_u

Non badano a spese alla stazione.

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L'asciugatore per le mani è uno degli elementi che mi piace di più XD scherzi a parte la mappa è bella ma non è un po' vuota sotto un particolare punto di vista, risulta molto lindo come bagno quasi come se fosse appena fatto. XD

 

Mentre il chipset è tutto made in kaine?

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  • Contenuti simili

    • Da kaine
      Sostituisce il comando per richiamare la schermata del negozio con l'impostazione di alcuni interruttori e variabili. Questo è stato pensato per essere utilizzato quando si desidera creare schermate di negozio personalizzate, pur mantenendo la comodità di poter definire i dati di base e l'assortimento di un negozio con un solo comando.

      ★ Impostare l'interruttore #1015 su ON se è selezionato normale o acquisto, altrimenti su OFF.
      ★ Impostare l'interruttore #1016 su ON se è selezionato normale o vendita, altrimenti su OFF.
      ★ Impostare la var #3409 sul tipo di testo selezionato (A|B|C >>0|1|2).
      ★ Impostare la var #3410 sul numero di articoli disponibili nel negozio.
      ★ Riempire le variabili che iniziano con #5001 e impostarle sugli ID degli articoli selezionati.

      Non accadrà nulla di visibile senza ulteriore lavoro. Si consiglia di chiamare un evento comune che contenga il processo della schermata del negozio personalizzato subito dopo aver definito il negozio. Inoltre, l'opzione Casi per trattamenti diversi dopo gli acquisti se il giocatore ha comprato/venduto qualcosa non farà nulla o smetterà di funzionare completamente quando questa patch sarà applicata.
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2000: v1.07-v1.10-v1.50-v1.51-v1.52-v1.60-v1.61-v1.62
      Rpgmaker 2003: v1.00-v1.03-v1.05-v1.08-v1.09
       
      Autore: KotatsuAkira
       
      Link Download:
      https://www.mediafire.com/file/pvgg5rhmgmye3zc/RPGMakerPatch_ShoppingShortcut.7z/file
       
       
      Se avete l'ultima versione di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches. Altrimenti dovete applicarla tramite lunar ips che trovate qui:
      http://www.mediafire.com/?5jf9r44itbm7674
    • Da kaine
      Questa patch modifica il modo in cui le tavolozze delle immagini vengono caricate e calcolate e scambia la modalità di visualizzazione all'interno della finestra di gioco e a schermo intero da 16 a 32 bit. Tutti i file grafici devono ancora avere colori indicizzati a 8bit! Ma con questa patch verranno visualizzati come previsto senza ulteriori perdite di qualità.


      Se si utilizza RPG2000 1.07, è sufficiente attivare la funzione schermo 32bit dello strumento DestinyPatcherV2 e successivamente applicare la patch 32bit-Fix di DestinyV2.
       
      Tool e versioni supportate:
      Rpgmaker 2000: v1.61-v1.62
      Rpgmaker 2003: v1.08
       
      Autore: Bugmenot,KotatsuAkira
       
      Link Download:
      (2003 v1.08)
      https://www.mediafire.com/file/x5lm6ukulc0v6q9/32bit%28fix%29.rar/file
      (2000 v1.61-v1.62)
      https://www.mediafire.com/file/r3u2uark1gub7e3/RPGMakerPatch_Screen32.7z/file
       
       
      Se avete l'ultima versione di dynrpg mettete la patch direttamente nella cartella dynpatches. Altrimenti dovete applicarla tramite lunar ips che trovate qui:
      http://www.mediafire.com/?5jf9r44itbm7674
      
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